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LethalWeaponry

A mod that adds Weapons with originaly mechanics.
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lethalweaponry-1.0b8.jar

File namelethalweaponry-1.0b8.jar
Uploader
X4yiiX4yii
Uploaded
Aug 22, 2026
Downloads
49
Size
2.6 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8707065
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:lethalweaponry-1656980:8707065")

Learn more about Curse Maven

What's new

LethalWeaponry r1.0b8

[ES]

Nuevo HUD (HUD Editor)

  • Herramienta visual (GuiHUDEditor) para posicionar elementos de la interfaz (ChainBlades, Blood Pact, Scythe, WarHammer). Reemplaza configuraciones estáticas.
  • Permite previsualización con SHIFT, posee un panel lateral con Snap to Grid (10px) y botón de reinicio.

Combate

  • Blood Pact (Katana): Ahora atrae suavemente al objetivo con Correa Elástica en vez de atraerlo fijamente. Fallar un Fatality aplica cooldown regular en vez de aturdimiento; acertar otorga Dash e Invulnerabilidad temporal.
  • Hitscan Slash: Barrido direccional dinámico y sin latencia implementado en Katana y Guadaña, corrigiendo errores de ángulo y desincronización de red.
  • WarHammer: El Ground Slam requiere daño por caída real. Se aumentó la densidad de partículas del área de impacto.
  • Chain Blade: Cooldown en mano secundaria para evitar spam. Fix de vista en primera persona.

Configuración y UI

  • Interfaz (GuiConfigScreen) rediseñada con subsecciones, barra de búsqueda mejorada, advertencias de reinicio [*] y corrección visual en los botones R.
  • Rediseño estético y optimización de la Guía del mod (GuiGuideScreen), junto con reescritura de guías.
  • Actualizador de Changelogs automatizado en segundo plano vía GitHub API.
  • Descripciones de armas ocultas bajo SHIFT para limpiar los inventarios.
  • Archivos .lang y descripciones reescritos de forma neutra y mecánica.

Encantamientos

  • Devolution: Reduce mecánicamente la defensa de parásitos (SRP Soft Dependency).
  • Hemofilia (Katana): Daño de sangrado porcentual a la vida máxima.
  • Cosecha de Almas (Guadaña): Genera orbes curativos al matar.
  • Ruptura (WarHammer): Reduce temporalmente armadura/dureza con golpes críticos.
  • Dynamic Clamping: Limita automáticamente el nivel de encantamientos si un administrador baja el nivel máximo en la configuración.
  • Las estadísticas configuradas se inyectan dinámicamente en el nombre del encantamiento.

Bug Fixes

  • BloodPact: Corregido un congelamiento infinito del HUD y fallas de sincronización del cliente. Ahora los golpes directos y ataques de barrido incrementan la duración del pacto y aplican sangrado correctamente.
  • Scythe: Medidor de esencia independiente (vía HUD Editor).
  • Fix de panorama del menú principal al redimensionar. [/ES]

[EN]

New HUD System

  • Visual editor (GuiHUDEditor) to freely drag and drop HUD elements. Replaces static numeric configurations.
  • Features SHIFT preview, a sidebar with Snap to Grid (10px), and position reset functionality.

Combat Mechanics

  • Blood Pact (Katana): Now uses an Elastic Leash for gentle pulling instead of fixed attraction. Failing a Fatality applies a regular cooldown instead of Stun; succeeding grants a Dash and temporary I-frames.
  • Hitscan Slash: Dynamic and network-delay-free directional hitscan for Katana and Scythe, fixing angle blind spots and server overhead.
  • WarHammer: Ground Slam requires real simulated fall damage. Massively increased area particle density.
  • Chain Blade: Off-hand cooldown added to prevent spam. 1st-person model fix.

Configuration & UI

  • Redesigned interface (GuiConfigScreen) with sub-sections, improved flat search, restart warnings [*], and correctly updating R (reset) buttons.
  • Complete visual overhaul and caching optimization for the in-game Guide (GuiGuideScreen) .
  • Automated background Changelog updater via GitHub API.
  • Weapon lore hidden behind SHIFT for cleaner tooltips.
  • Standardized .lang files to pure mechanical descriptions.

Enchantments

  • Devolution: Mechanically strips parasite defenses (SRP Soft Dependency).
  • Hemophilia (Katana): Max-health percentage bleed damage.
  • Soul Harvest (Scythe): Generates healing orbs on kill.
  • Severance (WarHammer): Temporarily reduces armor/toughness on crits.
  • Dynamic Clamping: Automatically lowers item enchantment levels if the server admin decreases the config cap.
  • Enchantment stats dynamically injected into the enchantment names.

Bug Fixes

  • BloodPact: Fixed infinite HUD freeze and client desyncs. Direct and slash attacks now properly increase pact duration and apply AoE bleeding.
  • Scythe: Essence bar is now an independent HUD element.
  • Fixed main menu panorama breaking upon resize. [/EN]

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