promotional bannermobile promotional banner

Le Voile

The world is sealed behind a black barrier that follows chunk borders. Open it one chunk at a time. Cursed energy, Black Flash, four skill trees, Domain Expansion and sealed dungeons.
Back to Files

Le Voile 1.2.2 — Forge 1.20.1

File namevoile-1.2.2.jar
Uploader
eventwixeventwix
Uploaded
Sep 4, 2026
Downloads
14
Size
21.2 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8807644
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:le-voile-1663006:8807644")

Learn more about Curse Maven

What's new

## 1.2.2 — Ce qu'on n'entendait pas, et ce qu'on entendait trop

### Les événements aléatoires marchent enfin au Foyer

Tant que le premier chunk n'était pas déchiré, **le tirage ne pouvait rien sortir** :
les 64 événements du catalogue demandaient tous l'anneau 1 au minimum, alors que
l'anneau vaut 0 avant la première déchirure. Toutes les 60 secondes, la roue tournait
dans le vide, sans un mot. Six douceurs passent à l'anneau 0 — Aurore Occulte,
Croissance, Bénédiction du Vide, Fonte, Réduction, Éclaircie. Aucune invasion, aucun
majeur : le Foyer reste calme, il n'est simplement plus muet.

### Un événement ne disparaît plus après 4 secondes

Un événement n'existait à l'écran que le temps de sa carte de titre. Celui qui minait
à ce moment-là n'avait plus aucun moyen de savoir ce qui tournait sans ouvrir son
inventaire. **Nouveau rappel dans le coin haut-gauche** : une ligne par événement
(catégorie, nom, décompte, jauge), la météo en tête, trois au maximum. Il s'efface
sous F3 et se coupe par `interface.rappelDesEvenements` dans la config.

### La roue des formes a sa propre touche : Alt

Elle ne s'ouvrait qu'en maintenant la touche de Flux — c'est-à-dire en payant 5 points
d'énergie par seconde, sur la touche qui porte déjà cinq gestes de combat. **Alt gauche**
l'ouvre maintenant au premier tick, sans rien coûter. Le maintien du Flux fonctionne
toujours, et J passe toujours à la forme suivante en un appui.

### Deux nœuds d'arbre qui ne faisaient rien

**Acier Froid** (Corps) et **Patience** (Technique) sont deux têtes de branche à 6 points
chacune, débloquées au niveau 25, avec une promesse chiffrée sous leur nom — et aucune
ligne de code en face. Elles ne servaient que de passage vers le nœud suivant. Les deux
effets sont écrits, aux valeurs annoncées : +10 % de recul par rang et −10 % sur
l'entretien du Flux par rang pour l'Acier Froid, +6 % de puissance par rang pour Patience.

### Le son de l'arbre de compétences

Prendre un rang jouait **trois sons empilés**, dont deux vanilla joués à tout le monde
à portée — depuis un écran d'inventaire que seul l'acheteur avait ouvert. Il n'en reste
qu'un accent discret, privé, et seulement pour une tête de branche. Les volumes de
l'écran sont réglés sur une mesure : l'achat était 16 dB plus fort que le clic, et le
refus sonnait plus fort que la réussite.

### Sous le capot

Deux contrôles ajoutés à `tools-verify-progression.js`, tous deux vérifiés par la
négative : un pool de tirage non vide à chaque anneau, et un effet réel derrière chacun
des 103 nœuds d'arbre.

This mod has no additional files