Lampa_Systems-Item_Performance-V1.0-26.3.jar
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What's new
# Lampa Systems Item Performance — Changelog
## 1.0 — Initial release
- Within 10 blocks by default: real item models, with one visible model copy per stack when `singleModel` is enabled.
- Farther visible items: groups within eight blocks of a stable representative item location; one circle per group instead of all individual models. Separate piles can produce multiple circles.
- Circles with 32 segments, up to four frequent item colors, light and dark outlines and a fixed 0.5-block diameter including outlines. Camera-facing orientation and normal depth testing; no growth with distance or visibility through solid walls.
- Approximate colors from particle textures, component colors of dyed items/potions and gold as fallback. The color cache is cleared on resource reload, world changes and configuration reload.
- Normal vanilla item visibility, entity distance settings and server tracking remain authoritative; no forced 256-block visibility.
- Vanilla item shadows are off by default. Shaders may generate their own shadows.
- Local commands `/itemperf`, `/itemperf on`, `/itemperf off`, `/itemperf distance 0–256` and `/itemperf reload`, without operator permissions. Distance 0 disables circles while single-model/shadow settings remain active.
- Configuration `config/lampa-item-performance.properties` with `enabled`, `renderDistance`, `singleModel`, `itemShadows`, internal `defaultsVersion=1`. Missing defaults use 10 blocks; old 25 values are migrated to 10 once, custom values and deliberately resetting 25 are preserved. Invalid reload preserves active settings.
- Join announcement once per join, status display again through `/itemperf`: complete German before English, actual loaded version and local active/disabled state, bold gold title, version in Brand Blue #0D669B, info, help, creator, clickable website and copyright.
- Independent Fabric client mod for Minecraft Java 26.3, Java 25, Fabric Loader 0.19.5+, and Fabric API 0.160.5+26.3. Complete manuals, product information, and terms of use; no server/Realm mod. Real items, quantities, and server physics remain unchanged.
# Lampa Systems Item Performance — Changelog
## 1.0 — Erstveröffentlichung
- Standardmäßig bis einschließlich 10 Blöcke: echte Itemmodelle, mit einer sichtbaren Modellkopie pro Stack bei aktivem `singleModel`.
- Weiter entfernte sichtbare Items: Gruppen innerhalb von acht Blöcken um einen stabilen repräsentativen Itemstandort; ein Kreis pro Gruppe statt aller Einzelmodelle. Getrennte Haufen können mehrere Kreise ergeben.
- Kreise mit 32 Segmenten, bis zu vier häufigen Itemfarben, heller und dunkler Kontur und fest 0,5 Blöcken Durchmesser einschließlich Kontur. Kameraausrichtung und normale Tiefenprüfung; keine Vergrößerung mit Entfernung und kein Durchscheinen durch feste Wände.
- Farben näherungsweise aus Partikeltexturen, Komponentenfarben gefärbter Items/Tränke und Gold als Ersatz. Farbcache wird beim Ressourcenreload, Weltwechsel und Konfigurationsreload geleert.
- Normale Vanilla-Item-Sichtweite, Entity-Sichtweiteneinstellung und Server-Tracking bleiben maßgeblich; keine erzwungene 256-Block-Sichtweite.
- Vanilla-Itemschatten standardmäßig aus. Shader können eigene Schatten erzeugen.
- Lokale Befehle `/itemperf`, `/itemperf on`, `/itemperf off`, `/itemperf distance 0–256` und `/itemperf reload`, ohne OP-Rechte. Distanz 0 deaktiviert Kreise, lässt Einzelmodell-/Schatteneinstellungen aktiv.
- Konfiguration `config/lampa-item-performance.properties` mit `enabled`, `renderDistance`, `singleModel`, `itemShadows`, internem `defaultsVersion=1`. Fehlende Vorgaben verwenden 10 Blöcke; alte 25 werden einmalig auf 10 migriert, eigene Werte und bewusst neu gesetzte 25 bleiben erhalten. Ungültiges Reload bewahrt aktive Einstellungen.
- Beitrittsmeldung einmal pro Beitritt, erneute Statusanzeige über `/itemperf`: vollständiges DE vor EN, tatsächliche geladene Version und lokaler Aktiv-/Aus-Zustand, fett/goldener Titel, Version in Brand Blue #0D669B, Info, Hilfe, Ersteller, anklickbare Website und Copyright.
- Eigenständige Fabric-Client-Mod für Minecraft Java 26.3, Java 25, Fabric Loader 0.19.5+ und Fabric API 0.160.5+26.3. Vollständige Anleitungen, Produktinfo und Nutzungsbedingungen; keine Server-/Realm-Mod. Echte Items, Mengen und Serverphysik unverändert.
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