A simple, trivial kill reward mod. Killing any mob grants 2 gold ingots, while killing other players rewards you with 5 gold ingots. No prerequisite mods required. I just made this lightweight mod as a quick AI-assisted coding experiment.
一个无聊的击杀奖励模组,击杀任意生物会奖励两个金锭,击杀玩家会奖励五个,无任何前置mods,只是想利用一下AI写一个简单的mod
This is just a casual side project, so I most likely won’t push updates actively. If you encounter any bugs, feel free to leave a comment.
因为只是一个随手弄的东西基本不会主动更新,如果有BUG请评论
All source code is open source. Contributions and optimizations are welcome; the repository is available on GitHub.
源码完全开源,欢迎改进,可前往 Github 获取
Github:github.com/MybsDoge/KillBouns
🎵 Custom Sound Effects Tutorial
I. Preparations
.ogg format. Minecraft only supports the OGG format and does not accept MP3 or WAV files.
Advanced: Adjust Volume and Pitch (Optional)
.minecraft/config/goldhunter-common.toml
🎵 自定义音效教程
一、准备工作
-
你需要准备 7 个
.ogg格式的音效文件(Minecraft 仅支持 OGG 格式,不支持 MP3/WAV)。 -
文件名必须命名为:

-
直接替换模组文件
-
用压缩软件(如 WinRAR/7-Zip)打开模组 JAR 文件(
goldhunter-2.0.0.jar)。 -
进入
assets/goldhunter/sounds/目录。 -
将里面的
hina.ogg等文件直接拖入替换(保持文件名不变)。 -
关闭压缩软件,启动游戏即可。
进阶:调节音量和音调(可选)
如果你想调整音效大小或音调,可以编辑配置文件:
-
文件位置:
.minecraft/config/goldhunter-common.toml -
用记事本打开,修改以下数值:

-
保存后重启游戏生效⚠️ 注意:此方法会修改模组本体,升级模组时会丢失自定义音效
-
-

