kenshicraft-0.5.7.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Jump to: English | Русский | Deutsch | Español | 中文
English
0.5.7 Sapper
Server and clients must run the same version. A client with a different mod version can no longer join.
Mobs
- Digging in, climbing a pillar or hiding behind a wall no longer saves you: the enemy makes his way to you. He looks for a way around first, digs only if there is none, and only as much as needed. One digs, the rest wait at the tunnel.
- About every second member of the thinking races is a sapper. He digs with a real pickaxe and shovel (given once, no new ones out of thin air), at a player's speed, and the block drops. Hit a sapper and he drops the pick and draws his weapon.
- He breaks only natural ground and what you placed in the last 5 minutes. Chests, doors, workstations, old buildings, cities and beacon lands stay untouched, obsidian holds. His temporary supports crumble by themselves.
- Mobs remember a hidden enemy for 30 seconds and search where they last saw him. Escaped through a tunnel? They will dig into an empty burrow.
- Mobs find their way better through mazes and rough ground, jump 1-block gaps and don't walk into pits they can't climb out of.
Fixed
- The server no longer freezes to death when the garrison looks for something to repair.
- A wounded skeleton now lies down on the repair bed: it fixes both wear and damage.
- City treasury and other payouts go into a pouch instead of spilling stacks. No pouch? A new one appears. Pouch on the cursor + right-click an empty slot takes out 64 cats.
- Guards and residents of a captured city are yours: labeled with your faction, safe from stray hits, and stealing or breaking things in your own city no longer makes you a criminal.
- Captured cities and outposts take your faction's color on the map, and the map no longer lags with these layers.
A burrow is not a shelter. It is a grave you dug yourself.
Русский
0.5.7 Подкоп
Сервер и клиенты — только одной версии. С другой версией мода на сервер теперь не пустит.
Мобы
- Закопаться, залезть на столб или спрятаться за стенкой больше не спасает: враг прокладывает к вам дорогу. Сначала ищет обход, копает, только если его нет, и ровно столько, сколько нужно. Копает один, остальные ждут у тоннеля.
- Сапёром бывает примерно каждый второй из разумных рас. Копает настоящей киркой и лопатой (выдаются один раз, из воздуха новые не берутся), со скоростью игрока, блок выпадает. Ударите сапёра - бросит кирку и возьмётся за оружие.
- Ломает только природный грунт и то, что вы поставили за последние 5 минут. Сундуки, двери, станки, старые постройки, города и земли маяков не трогает, обсидиан не берёт. Временные опоры осыпаются сами.
- Спрятавшегося врага мобы помнят 30 секунд и ищут там, где видели в последний раз. Ушли подземным ходом - докопаются до пустой норы.
- Мобы лучше находят дорогу в лабиринтах и на неровной местности, перепрыгивают провалы в 1 блок и не лезут в ямы, из которых не выбраться.
Исправлено
- Сервер больше не зависает насмерть, когда гарнизон ищет, что починить.
- Скелет ложится в ремкровать и побитым: она чинит и износ, и повреждения.
- Деньги из казны города и другие выплаты падают в мешочек, а не россыпью стаков. Нет мешочка - появится новый. Мешочек на курсоре + ПКМ по пустой ячейке - достать 64 ката.
- Стража и жители взятого города - свои: подписаны вашей фракцией, защищены от случайного удара, а кража и порча в своём городе не делают вас преступником.
- Взятые города и аванпосты перекрашиваются на карте в цвет вашей фракции, карта с этими слоями больше не тормозит.
Нора - не укрытие. Это могила, которую вы вырыли себе сами.
Deutsch
0.5.7 Pionier
Server und Clients nur in derselben Version. Mit einer anderen Mod-Version kommt man nicht mehr auf den Server.
Mobs
- Eingraben, auf eine Säule klettern oder sich hinter einer Wand verstecken rettet nicht mehr: Der Feind bahnt sich den Weg zu dir. Erst sucht er einen Umweg, gräbt nur, wenn es keinen gibt, und nur so viel wie nötig. Einer gräbt, die anderen warten am Tunnel.
- Etwa jeder Zweite der denkenden Völker ist ein Pionier. Er gräbt mit echter Spitzhacke und Schaufel (einmal ausgegeben, keine neuen aus dem Nichts), so schnell wie ein Spieler, der Block fällt heraus. Triffst du ihn, lässt er die Hacke fallen und greift zur Waffe.
- Er bricht nur natürlichen Boden und was du in den letzten 5 Minuten gesetzt hast. Truhen, Türen, Werkbänke, alte Bauten, Städte und Leuchtfeuer-Land bleiben unberührt, Obsidian hält. Seine Stützen zerfallen von selbst.
- Mobs merken sich einen versteckten Feind 30 Sekunden lang und suchen dort, wo sie ihn zuletzt sahen. Durch einen Tunnel entkommen? Dann graben sie in einen leeren Bau.
- Mobs finden besser durch Labyrinthe und unebenes Gelände, springen über 1 Block breite Lücken und laufen nicht in Gruben, aus denen sie nicht herauskommen.
Behoben
- Der Server friert nicht mehr ein, wenn die Garnison nach Reparaturen sucht.
- Ein verwundetes Skelett legt sich jetzt ins Reparaturbett: Es repariert Verschleiß und Schaden.
- Stadtkasse und andere Auszahlungen landen im Beutel statt als verstreute Stapel. Kein Beutel? Es erscheint ein neuer. Beutel am Cursor + Rechtsklick auf einen leeren Platz nimmt 64 Cats heraus.
- Wachen und Bewohner einer eroberten Stadt gehören zu dir: mit deiner Fraktion beschriftet, vor Fehlschlägen geschützt, und Diebstahl oder Schaden in der eigenen Stadt macht dich nicht zum Verbrecher.
- Eroberte Städte und Außenposten nehmen auf der Karte die Farbe deiner Fraktion an, und die Karte ruckelt mit diesen Ebenen nicht mehr.
Ein Bau ist kein Schutz. Er ist ein Grab, das du dir selbst gegraben hast.
Español
0.5.7 Zapador
Servidor y clientes, solo en la misma versión. Con otra versión del mod ya no se puede entrar al servidor.
Criaturas
- Enterrarse, subirse a un pilar o esconderse tras un muro ya no te salva: el enemigo se abre paso hasta ti. Primero busca un rodeo, cava solo si no lo hay y solo lo necesario. Uno cava, los demás esperan en el túnel.
- Más o menos uno de cada dos de las razas pensantes es zapador. Cava con pico y pala de verdad (se entregan una vez, no salen nuevos de la nada), a la velocidad de un jugador, y el bloque cae. Si golpeas al zapador, suelta el pico y saca el arma.
- Solo rompe tierra natural y lo que colocaste en los últimos 5 minutos. Cofres, puertas, estaciones de trabajo, construcciones antiguas, ciudades y tierras de baliza quedan intactos, la obsidiana resiste. Sus soportes temporales se derrumban solos.
- Las criaturas recuerdan a un enemigo escondido 30 segundos y lo buscan donde lo vieron por última vez. ¿Escapaste por un túnel? Cavarán hasta una madriguera vacía.
- Las criaturas se orientan mejor en laberintos y terreno irregular, saltan huecos de 1 bloque y no se meten en fosos de los que no pueden salir.
Corregido
- El servidor ya no se congela cuando la guarnición busca qué reparar.
- Un esqueleto herido ahora se acuesta en la cama de reparación: arregla el desgaste y el daño.
- El tesoro de la ciudad y otros pagos van a una bolsa en lugar de desparramar pilas. ¿Sin bolsa? Aparece una nueva. Bolsa en el cursor + clic derecho en una ranura vacía saca 64 cats.
- Los guardias y vecinos de una ciudad conquistada son tuyos: llevan el nombre de tu facción, están a salvo de golpes accidentales, y robar o romper cosas en tu propia ciudad ya no te convierte en criminal.
- Las ciudades y puestos conquistados toman el color de tu facción en el mapa, y el mapa ya no se traba con estas capas.
Una madriguera no es un refugio. Es una tumba que cavaste tú mismo.
中文
0.5.7 工兵
服务器和客户端必须是同一版本。 模组版本不同将无法进入服务器。
生物
- 挖洞藏身、爬上柱子或躲在墙后都不再安全:敌人会打通道路找到你。它先找绕行路线,没有才挖,而且只挖必要的部分。一人挖,其余人在隧道口等着。
- 有智慧的种族中大约每两人就有一名工兵。他用真正的镐和铲挖掘(只发一次,不会凭空再生),速度与玩家相同,方块会掉落。打他一下,他会扔下镐拿起武器。
- 只破坏天然地面和你最近 5 分钟内放置的方块。箱子、门、工作台、旧建筑、城市和信标领地不会被碰,黑曜石挖不动。他的临时支撑会自行崩塌。
- 生物会记住躲起来的敌人 30 秒,并在最后看到的位置搜寻。从地道逃走了?他们会挖到一个空洞。
- 生物在迷宫和崎岖地形中更会找路,能跳过 1 格宽的缺口,不会走进爬不出来的坑。
修复
- 驻军寻找修理目标时服务器不再卡死。
- 受伤的骷髅现在也能躺上修理床:它会修复磨损和损伤。
- 城市金库和其他收入会放进钱袋,而不是散落成一堆堆。没有钱袋?会出现一个新的。光标拿着钱袋右键空格可取出 64 卡特。
- 占领城市的卫兵和居民属于你:显示你的派系,不会被误伤,在自己城市偷窃或破坏也不会让你成为罪犯。
- 占领的城市和前哨站在地图上变成你派系的颜色,开启这些图层时地图不再卡顿。
洞穴不是庇护所。它是你亲手挖好的坟墓。
This mod has no additional files

