Kaelo's Gems 1.0.2.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Flat bonuses raised to match the difficulty this set is built for.
Ten of the twenty-three gems handed out flat points — armour, health, attack damage, mana — on the scale Apotheosis uses for its own. That scale is tuned for something close to vanilla numbers. This set exists for the other kind of pack: scaled bosses, levelled mobs, health multipliers in the thousands. A gem that adds +5 armour is a real choice there; one that adds +1 is a decoration.
Flat point bonuses are now multiplied by 4 or 5:
| bonus | was | now |
|---|---|---|
| Armour | 1 – 7 | 4 – 28 |
| Armour toughness | 0.5 – 4 | 2 – 16 |
| Max health | 1 – 8 | 4 – 32 |
| Ghost health | 1 – 8 | 4 – 32 |
| Attack damage | 0.5 – 4 | 2.5 – 20 |
| Fire / cold damage | 1 – 11 | 5 – 55 |
| Armour pierce | 0.5 – 6 | 2.5 – 30 |
| Max mana | 8 – 70 | 40 – 350 |
Ranges are common through ancient.
Nothing proportional was touched. Crit chance, crit damage, life steal, dodge, overheal, knockback resistance, luck, every spell power and resistance, every movement, mining and casting speed — all unchanged. Those already scale with whatever they are attached to, and raising them the same way would make them worse, not better: a percentage of an inflated number is a landslide, while a flat point against an inflated number is nothing. That asymmetry is the whole reason this update is one-sided.
Ten gems changed: Aegis Stone, Bloodstone, Emberheart, Everstone, Executioner's Eye, Ghoststone, Lifewell, Manaheart, Rimeheart, Wardstone.
Thirteen are exactly as they were: Alchemist's Vein, Archon's Focus, Dawn Sigil, Grave Sigil, Leechstone, Longsight, Nullstone, Prospector's Eye, Pyre Sigil, Rime Sigil, Runeward, Swiftstep, Tempest Shard — they never carried a flat point bonus in the first place.
Gems already socketed keep working and simply get stronger. A socketed gem stores only which gem it is and at what rarity; the numbers are read from the data at runtime. Nothing needs to be re-cut, re-rolled or re-found.
If this set now feels too strong for a lighter pack, frequency and minimum_rarity in kaelos_gems.toml still do what they did — turn the set down, or turn individual gems off entirely.
РУССКИЙ
Плоские бонусы подняты под ту сложность, ради которой набор и делался.
Десять самоцветов из двадцати трёх выдавали плоские очки — броню, здоровье, урон, ману — по шкале, которой Apotheosis мерит свои. Та шкала рассчитана на числа, близкие к ванильным. Этот набор существует для сборок другого рода: с уровнями мобов, прокачанными боссами и множителями здоровья в тысячи. Там самоцвет на +5 брони — это выбор, а на +1 — украшение.
Плоские очки умножены на 4 или 5:
| бонус | было | стало |
|---|---|---|
| Броня | 1 – 7 | 4 – 28 |
| Прочность брони | 0.5 – 4 | 2 – 16 |
| Максимум здоровья | 1 – 8 | 4 – 32 |
| Призрачное здоровье | 1 – 8 | 4 – 32 |
| Урон атаки | 0.5 – 4 | 2.5 – 20 |
| Огненный / холодный урон | 1 – 11 | 5 – 55 |
| Пробитие брони | 0.5 – 6 | 2.5 – 30 |
| Максимум маны | 8 – 70 | 40 – 350 |
Диапазоны — от обычного до древнего.
Ничего долевого не тронуто. Шанс и урон крита, вампиризм, уклонение, сверхисцеление, сопротивление отбрасыванию, удача, вся сила и сопротивление магии, скорости бега, копания и сотворения — как были. Они и так растут вместе с тем, к чему привязаны, и поднимать их тем же способом означало бы сделать хуже, а не лучше: доля от раздутого числа превращается в лавину, а плоская прибавка к раздутому числу не значит ничего. Эта разница и есть причина, по которой обновление одностороннее.
Изменились десять: Камень Эгиды, Кровавик, Сердце Углей, Вечный Камень, Глаз Палача, Призрачный Камень, Родник Жизни, Сердце Маны, Сердце Инея, Оберег.
Тринадцать остались прежними: Алхимическая Жила, Средоточие Архонта, Печать Зари, Печать Могилы, Камень-Пиявка, Дальнозор, Пустой Камень, Глаз Старателя, Печать Костра, Печать Инея, Рунный Оберег, Скорый Шаг, Осколок Бури — у них плоских очков не было изначально.
Уже вставленные самоцветы продолжают работать и просто становятся сильнее. Вставленный камень хранит только то, какой он и какой редкости; сами числа берутся из данных при загрузке. Ничего не надо перегранивать, перекатывать или искать заново.
Если после этого набор покажется слишком сильным для лёгкой сборки — frequency и minimum_rarity в kaelos_gems.toml работают как работали: можно приглушить весь набор или выключить отдельные камни насовсем.
This mod has no additional files

