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JJK-accurate

JJK Accurate enhances JujutsuCraft with more accurate mechanics, progression, visuals, and abilities inspired by Jujutsu Kaisen, while staying faithful to the original mod.
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jjk-accurate-1.1.1

File namejjk-accurate-1.1.1.jar
Uploader
Wxrrax_Wxrrax_
Uploaded
Sep 11, 2026
Downloads
264
Size
83.8 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8857535
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:jjk-accurate-1653058:8857535")

Learn more about Curse Maven

What's new

JJK Accurate - v1.1.1

FIXED

- Fixed several issues related to Domain Amplification.
- Fixed Domain Amplification visual effects and aura colors.
- Improved Domain Amplification activation and deactivation behavior.

ADDED

- Added the ability to choose your Cursed Energy aura color.
- The selected Cursed Energy color is now reflected by both Domain Amplification and Cursed Energy Reinforcement.

- Added the Cursed Energy Reinforcement (CE Reinforcement) system.
- CE Reinforcement introduces an active defensive system instead of relying primarily on passive defense.
- Players can actively use their Cursed Energy to reinforce their body during combat.
- Reinforcement provides defensive benefits while active, with effectiveness scaling according to the player's progression.
- Reinforcement also improves physical offensive capabilities while active.
- Cursed Energy consumption is integrated into the system, making Reinforcement something that must be actively managed during combat rather than a permanent passive defense.
- Reinforcement behavior, resistance and cooldowns scale according to the player's grade.

COMMANDS

- Added new JJK Accurate commands.
- Added /jjkaccurate status to display the player's progression and special attributes.

IMPROVED

- Combat defense is now more interactive and skill-based through Cursed Energy Reinforcement.
- Improved visual consistency between Cursed Energy, Domain Amplification and Cursed Energy Reinforcement.


JJK Accurate - v1.1.1

CORRECTIONS

- Correction de plusieurs problèmes liés à l'Amplification de Territoire (DA).
- Correction des effets visuels et des couleurs de l'aura de la DA.
- Amélioration du comportement lors de l'activation et de la désactivation de la DA.

AJOUTS

- Ajout de la possibilité de choisir la couleur de son aura d'Énergie Occulte.
- La couleur d'Énergie Occulte choisie est maintenant utilisée à la fois par la DA et par le Renforcement par Énergie Occulte (RO).

- Ajout du système de Renforcement par Énergie Occulte (RO).
- Le RO introduit un système de défense active plutôt que de reposer principalement sur une défense passive.
- Le joueur peut utiliser activement son Énergie Occulte pour renforcer son corps pendant les combats.
- Le Renforcement apporte des avantages défensifs lorsqu'il est actif, avec une efficacité qui évolue selon la progression du joueur.
- Le Renforcement améliore également les capacités physiques offensives lorsqu'il est actif.
- La consommation d'Énergie Occulte est intégrée au système : le RO doit donc être géré activement pendant le combat plutôt que d'agir comme une défense passive permanente.
- Le fonctionnement du Renforcement, ses résistances et ses cooldowns évoluent selon le grade du joueur.

COMMANDES

- Ajout de nouvelles commandes JJK Accurate.
- Ajout de /jjkaccurate status permettant d'afficher la progression et les attributs spéciaux du joueur.

AMÉLIORATIONS

- La défense en combat devient plus interactive et davantage basée sur la maîtrise du joueur grâce au RO.
- Amélioration de la cohérence visuelle entre l'Énergie Occulte, la DA et le RO.

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