infinite_stats-无限加点-1.20.1-1.63.1-all.jar
Curse Maven Snippet
What's new
1. 面板全面适配窗口(1.58.0 – 1.59.4)
- 所有自绘面板(属性面板、物品编辑器、传送点、成就管理、各类过滤面板…)会按窗口自动缩放(50% ~ 200%),小窗口 / 高分辨率下底部的「完成」按钮不会再被裁掉。
- 操作方式:
Ctrl + 滚轮—— 手动缩放Ctrl + 0—— 回到自动适配- 右下角百分比角标 —— 点击切换自动 / 手动
- 右键拖动 —— 挪动面板位置(会记住);中键 —— 位置归零
2. 滚动条重做(1.59.1)
- 按下即定位并开始拖动,不用先点着轨道一点点挪。
- 拖到边界再拖回来不再回弹,细滑块也容易点中(轨道左右各放宽 3px)。
- 已覆盖:效果过滤、连锁挖掘过滤、自动入库过滤、物品选择、物品编辑器(两列各自独立)、属性面板、拔刀剑编辑(两列各自独立)、传送点、成就管理器。
- 顺带修「成就管理器」搜索框压在标签行上的布局错位。
3. 效果过滤(Buff 管理)(1.55.0 – 1.57.0)
白名单模式真正变成「保护」
- 名单里的效果在自然结束前不会被任何外力清除:牛奶桶、
/effect clear、其它模组、以及本模组自己的清效果逻辑都算外力。 - 掉了会按剩余时长补回;剩余时长耗尽即视为自然到期,不会再补(保护不会变成永久续命)。
- 无限时长的效果按永久保护处理。
名单支持四种写法(黑名单 / 白名单通用)
| 写法 | 含义 |
|---|---|
minecraft:poison |
单个效果 |
somemod:* |
该模组的全部效果 |
#forge:effect_tag |
效果标签 |
* |
全部效果(慎用,正面 buff 也会一起处理) |
- 添加条目时会即时提示「覆盖了 N 个效果」,拼错 ID / 标签会明确显示没有匹配到。
其它改进
- 黑名单拦截更快:以前被绕过的负面效果可能存活最多 2 秒,现在压到 ≤1 tick(约 50ms)。
- 修:保护好「黑暗」之后,强力夜视不再把它压掉(保护优先)。
- 新开关「重生继承」(默认关):开启后死亡重生时,被保护的效果按剩余时间带回来;换维度无论如何都保留。
- 列表行实时状态:每行显示现在身上有没有该效果、等级(II、III…)、剩余时间(mm:ss,无限显示 ∞)。
4. 生物面板(1.60.0 – 1.62.0)
- 解锁「生物面板」后自动获得一根生物观察杖(带标记的木棍):
- 手持右键任意生物(怪物 / 动物 / 村民 / 其它玩家)打开它的面板;
- 关掉属性木棍自动收回;丢了 / 被烧掉会在 1 秒内补发。
- 属性页:列出该生物身上所有属性(含其它模组加的),悬停可看注册名、基础值、最终值与逐条修饰符。
- 可编辑(1.62.0):左键点一行改成任意数值(改的是基础值,药水 / 装备加成照常叠加);
Shift + 左键一键恢复该生物类型的默认值;- 改生命上限时,当前血量会自动夹回范围内。
- 开关页(1.61.0):直接改这只生物 —— AI(关掉即木头人)、幼年 ↔ 成年、静音、不可见、发光、无敌、无重力;只列出对它成立的项。
- 多人服可以关掉
EntityPanel.allowEntityEditing,让面板只读。
5. 传送石碑联动(1.63.0)
- 传送点面板里直接列出你已激活的传送石碑(金色名字,带维度 + 坐标)。
- 点「传送」即可过去 —— 不消耗经验、没有冷却。
- 需要「定点传送」属性已解锁;石碑的改名 / 删除仍在传送石碑自己的界面里操作。
6. 新属性(1.62.1 / 1.63.0)
| 属性 | 解锁 | 效果 |
|---|---|---|
| 免口渴 | 3 点 | 口渴条 / 解渴度恒满、消耗归零,跑步挖矿回血都不掉水,不会脱水扣血(需装「口渴」) |
| 免体温 | 3 点 | 体温钉在舒适区,严寒酷暑 / 下矿 / 下界都不会太冷太热掉血、减速、视线模糊(需装「冷汗」) |
| 无限魔力 | 3 点 | Iron's 法术书(玩家法力)、Ars Nouveau(魔源)、Botania(携带魔力 + 你自己放下的魔力池,放下去就永久满、不限距离) |
| 无限应力容量 | 配置项 | 默认 10 亿 SU 永不过载;调小可给无限应力设一条上限(1.62.1) |
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