Immersive Cinematics

Add cinematic cutscenes to your modpack — no command blocks or redstone required. JSON scripting, 14 trigger types, and an in-game timeline editor.

File Details

immersive_cinematics-0.3.1.jar

  • R
  • May 31, 2026
  • 316.66 KB
  • 8
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

immersive_cinematics-0.3.1.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:immersive-cinematics-1447233:8172774")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

[0.3.1] - 2026-05-31

Fixed

  1. 编辑器新增关键帧导致关键帧数组乱序,ScriptParser 单调递增校验失败,脚本无法载入
  2. 新建关键帧缺少 position/yaw/pitch/roll/fov/zoom/dof 属性值,预览时相机跳回原点
  3. 所有关键帧修改路径添加排序保护
  4. 编辑器新建脚本后保存时仍写回旧文件,覆盖已有脚本
  5. 编辑器脚本目录与服务端加载目录不一致,保存后世界内无法生效

Added

  • /icinematics reload 命令(op 2 级):同步全局脚本到世界存档并重载,使编辑内容立即生效
  • /icinematics play 命令增加 Tab 自动补全
  • 触发器新增 on_enter 字段。在 repeatable: true 基础上设置 on_enter: true,位置/群系/结构等触发器只在进入时触发,已在区域内不重复
  • 触发器新增 exit_buffer 字段。配合 on_enter: true 使用,指定玩家离开原区域多少格后才标记为"已离开",防止区域边界抖动导致反复触发