File Details
Dragon Care - 1.1.0.jar
- R
- May 21, 2026
- 2.40 MB
- 70
- 1.21.1
- NeoForge
File Name
Ice and Fire - Dragon Care-1.1.0.jar
Supported Versions
- 1.21.1
Curse Maven Snippet
Changelog (Version 1.1.0)
Added a comprehensive dragon dirt accumulation system, a cleaning tool, an interactive QTE mini-game, and flexible configuration options.
Dirt Accumulation System
- Introduced a gradual scale dirt accumulation mechanic for tamed dragons (5 progressive visual stages).
- Implemented real-time texture rendering utilizing pixel-perfect alpha blending.
- Integrated client-side texture caching to optimize performance and prevent FPS drops.
- Added over 600 dynamic visual dragon variations based on dirt stage, color, and growth stage, rendered on the fly with zero memory overhead.
- Added full compatibility with high-resolution (HD) third-party resource packs.
- Added administrative command controls:
/dirt set <player> <value>and/dirt get <player>.
Dragon Brush Tool
- Added a new tool: Dragon Brush, featuring 120 durability points.
- Configured crafting recipes using wooden slabs, string, and iron ingots (including mirrored recipe support).
Dragon Fruit
- Added Dragon Fruit and corresponding seeds for cultivation.
- Implemented complete planting, growth stages, and harvesting mechanics.
- Custom textures for the Dragon Fruit and seeds were designed by LadaVesta.
QTE Mini-Game
- Developed an interactive real-time slider mini-game to handle dragon cleaning procedures.
- Implemented lag-compensation and low-FPS protection (input and slider movement are synchronized with system time).
- Added progressive difficulty scaling: target hit-zones (Green and Yellow) and slider speed adjust dynamically based on the dragon's current dirt stage.
Configuration & Localization
- Added config toggles to disable dirt accumulation and adjust accumulation rate.
- Integrated an Easy Minigame Mode (
easy_minigame):- At Stage 1 dirt, the QTE screen is bypassed entirely for an instant cleanup with a 1-second balance cooldown.
- At Stages 2 through 5, the target hit-zones on the QTE slider are expanded by 1.5x.
- Added full configuration, item, and interface translations for English, Russian, and Ukrainian languages.
✦ ═══ ✦ ═══ ✦
Список изменений (Версия 1.1.0)
Добавлена комплексная система загрязнения драконов, инструмент для чистки чешуи, интерактивная QTE мини-игра и гибкие параметры конфигурации.
Система загрязнения
- Введена механика постепенного загрязнения прирученных драконов (5 прогрессивных визуальных стадий).
- Реализован динамический рендеринг текстур в реальном времени с использованием попиксельного альфа-смешивания (real-time alpha blending).
- Внедрено клиентское кэширование текстур для оптимизации производительности и сохранения стабильной частоты кадров (FPS).
- Реализовано свыше 600 динамических визуальных вариаций драконов, зависящих от стадии грязи, их цвета и возраста, генерируемых на лету без нагрузки на память.
- Добавлена совместимость с HD-ресурпаками любого разрешения.
- Добавлены внутриигровые команды управления уровнем грязи:
/dirt set <игрок> <значение>и/dirt get <игрок>.
Щётка для дракона
- Добавлен новый инструмент — Щётка для дракона (Dragon Brush) с прочностью на 120 использований.
- Добавлены рецепты крафта из любых деревянных плит, нитей и железного слитка (включая зеркальный вариант).
Драконий фрукт
- Добавлен Драконий фрукт (Dragon Fruit) и соответствующие семена для выращивания.
- Реализована полноценная механика посадки, стадий роста на грядках и сбора урожая.
- Текстуры для Драконьего фрукта и семян созданы художником LadaVesta.
QTE Мини-игра
- Разработана интерактивная мини-игра со шкалой и ползунком для процесса очистки драконов.
- Реализована компенсация сетевых задержек и низкого FPS (движение ползунка и регистрация попаданий привязаны к системному времени кадра).
- Внедрена прогрессивная шкала сложности: размер целевых зон (Зелёная и Жёлтая) и скорость ползунка зависят от текущей стадии загрязнения.
Конфигурация и локализация
- Добавлены параметры включения/отключения накопления грязи и регулировки скорости ее появления.
- Добавлен режим упрощения мини-игры (опция
easy_minigame):- На 1-й стадии загрязнения мини-игра пропускается (происходит мгновенная чистка с секундным кулдауном).
- На стадиях со 2-й по 5-ю целевые зоны шкалы QTE расширяются в 1.5 раза.
- Добавлен полный перевод конфигурации, названий предметов и интерфейсов на английский, русский и украинский языки.