Ice And Fire: Dragon Care

A comprehensive addon for Ice and Fire CE introducing ethical resource harvesting, dynamic bonding, and long-term dragon husbandry.

File Details

Dragon Care - 1.1.0.jar

  • R
  • May 21, 2026
  • 2.40 MB
  • 70
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

Ice and Fire - Dragon Care-1.1.0.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:ice-and-fire-dragon-care-1548726:8123846"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

Changelog (Version 1.1.0)

Added a comprehensive dragon dirt accumulation system, a cleaning tool, an interactive QTE mini-game, and flexible configuration options.

Dirt Accumulation System

  • Introduced a gradual scale dirt accumulation mechanic for tamed dragons (5 progressive visual stages).
  • Implemented real-time texture rendering utilizing pixel-perfect alpha blending.
  • Integrated client-side texture caching to optimize performance and prevent FPS drops.
  • Added over 600 dynamic visual dragon variations based on dirt stage, color, and growth stage, rendered on the fly with zero memory overhead.
  • Added full compatibility with high-resolution (HD) third-party resource packs.
  • Added administrative command controls: /dirt set <player> <value> and /dirt get <player>.

Dragon Brush Tool

  • Added a new tool: Dragon Brush, featuring 120 durability points.
  • Configured crafting recipes using wooden slabs, string, and iron ingots (including mirrored recipe support).

Dragon Fruit

  • Added Dragon Fruit and corresponding seeds for cultivation.
  • Implemented complete planting, growth stages, and harvesting mechanics.
  • Custom textures for the Dragon Fruit and seeds were designed by LadaVesta.

QTE Mini-Game

  • Developed an interactive real-time slider mini-game to handle dragon cleaning procedures.
  • Implemented lag-compensation and low-FPS protection (input and slider movement are synchronized with system time).
  • Added progressive difficulty scaling: target hit-zones (Green and Yellow) and slider speed adjust dynamically based on the dragon's current dirt stage.

Configuration & Localization

  • Added config toggles to disable dirt accumulation and adjust accumulation rate.
  • Integrated an Easy Minigame Mode (easy_minigame):
    • At Stage 1 dirt, the QTE screen is bypassed entirely for an instant cleanup with a 1-second balance cooldown.
    • At Stages 2 through 5, the target hit-zones on the QTE slider are expanded by 1.5x.
  • Added full configuration, item, and interface translations for English, Russian, and Ukrainian languages.

✦ ═══ ✦ ═══ ✦

Список изменений (Версия 1.1.0)

Добавлена комплексная система загрязнения драконов, инструмент для чистки чешуи, интерактивная QTE мини-игра и гибкие параметры конфигурации.

Система загрязнения

  • Введена механика постепенного загрязнения прирученных драконов (5 прогрессивных визуальных стадий).
  • Реализован динамический рендеринг текстур в реальном времени с использованием попиксельного альфа-смешивания (real-time alpha blending).
  • Внедрено клиентское кэширование текстур для оптимизации производительности и сохранения стабильной частоты кадров (FPS).
  • Реализовано свыше 600 динамических визуальных вариаций драконов, зависящих от стадии грязи, их цвета и возраста, генерируемых на лету без нагрузки на память.
  • Добавлена совместимость с HD-ресурпаками любого разрешения.
  • Добавлены внутриигровые команды управления уровнем грязи: /dirt set <игрок> <значение> и /dirt get <игрок>.

Щётка для дракона

  • Добавлен новый инструмент — Щётка для дракона (Dragon Brush) с прочностью на 120 использований.
  • Добавлены рецепты крафта из любых деревянных плит, нитей и железного слитка (включая зеркальный вариант).

Драконий фрукт

  • Добавлен Драконий фрукт (Dragon Fruit) и соответствующие семена для выращивания.
  • Реализована полноценная механика посадки, стадий роста на грядках и сбора урожая.
  • Текстуры для Драконьего фрукта и семян созданы художником LadaVesta.

QTE Мини-игра

  • Разработана интерактивная мини-игра со шкалой и ползунком для процесса очистки драконов.
  • Реализована компенсация сетевых задержек и низкого FPS (движение ползунка и регистрация попаданий привязаны к системному времени кадра).
  • Внедрена прогрессивная шкала сложности: размер целевых зон (Зелёная и Жёлтая) и скорость ползунка зависят от текущей стадии загрязнения.

Конфигурация и локализация

  • Добавлены параметры включения/отключения накопления грязи и регулировки скорости ее появления.
  • Добавлен режим упрощения мини-игры (опция easy_minigame):
    • На 1-й стадии загрязнения мини-игра пропускается (происходит мгновенная чистка с секундным кулдауном).
    • На стадиях со 2-й по 5-ю целевые зоны шкалы QTE расширяются в 1.5 раза.
  • Добавлен полный перевод конфигурации, названий предметов и интерфейсов на английский, русский и украинский языки.