iloveyou-0.1.2-beta.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Resumen principal
- Se corrigieron texturas rotas, transparentes o raras en bloques colocables.
- Se eliminaron problemas visuales causados por texturas con alfa en modelos que debian ser solidos.
- Se mejoro la rotacion de bloques colocables para que miren correctamente segun la direccion del jugador.
- Se redisenaron modelos y texturas de los principales bloques familiares y de boda.
- Se agrego `es_mx.json` para evitar nombres en ingles al jugar con Espanol (Mexico).
- Se verifico el build final con `./gradlew.bat build`.
## Bloques redisenados
### Cuna
- Antes se leia como una jaula o estructura demasiado ruidosa.
- Ahora tiene base, colchon, almohada, manta, postes, barandales y paneles con corazon.
- Texturas separadas: madera, colchon, almohada, manta y panel.
### Hogar familiar
- Antes parecia una caja/pastel rosa.
- Ahora se lee como una casita familiar con paredes, techo, chimenea, puerta, ventanas y placa de corazon.
- Texturas separadas para pared, techo, puerta, ventana, borde y corazon.
### Altar de boda
- Antes el modelo era ruidoso porque muchas piezas compartian una misma textura.
- Ahora se ve como altar ceremonial con marmol, tela, detalles dorados, velas y libro/acta.
- Texturas separadas para marmol, tela, oro, velas, libro y corazon.
### Arco floral
- Primero se limpio el modelo para que fuera mas legible como arco de boda.
- Despues se amplio como estructura ceremonial.
- Finalmente se convirtio en arco multibloque XL:
- 5 bloques de ancho.
- 3 bloques de alto.
- Hueco central de 3 bloques de ancho.
- 2 bloques libres de alto para que dos jugadores puedan estar debajo.
- Al colocar un solo item, el mod arma la estructura automaticamente.
- Al romper una parte, se limpia la estructura completa.
### Mesa familiar
- Antes se veia muy cargada y con piezas superiores que parecian una torre.
- Ahora tiene tablero bajo, mantel central, patas, travesanos, platos, comida, vela y album/libro familiar.
- Texturas separadas para madera, mantel, platos, comida, vela y libro.
### Caja de juguetes
- Antes tenia buena idea de color, pero se veia saturada y con muchos cortes visuales.
- Ahora es una caja baja abierta con cuerpo azul, borde de madera, tapa trasera, herraje, corazon frontal y juguetes visibles.
- Texturas separadas para base, borde, tapa, metal, corazon, cubo y pelota.
### Marco de recuerdos
- Antes parecia un bloque grueso o armario dorado.
- Ahora se lee como portarretrato/marco de recuerdos con base, soporte, borde dorado, foto familiar, vidrio y corazon superior.
- Texturas separadas para oro, foto, vidrio, respaldo, soporte y corazon.
### Timbre familiar
- Antes parecia un totem dorado pesado.
- Ahora se ve como campana familiar con base discreta, postes de madera, travesano, campana colgante, badajo y lazo.
- Texturas separadas para campana, madera, metal, lazo, badajo y base.
### Alfombra / pasillo de boda
- Se mantuvo como bloque bajo tipo alfombra, con textura tematica rosa y borde ceremonial.
- Preparada para decorar pasillos de boda junto al altar y arco floral.
## Atuendos y objetos visuales
- Se corrigio el crash al equipar atuendos de boda.
- El traje, vestido y atuendo elegante ahora usan modelos cliente propios.
- El vestido fue ajustado para cubrir mejor el cuerpo del jugador.
- El ramo ceremonial ahora tiene una presencia visual mas bonita en mano.
- Se mejoraron iconos de boda y objetos clave como anillos, invitacion y ramo.
## GUI y presentacion
- Se pulieron pantallas principales del mod, incluyendo album, guia y ceremonia.
- La ceremonia tiene mejor presentacion visual para altar, decoracion, anillos, invitados y confirmaciones.
- Se dejaron textos y nombres mejor preparados para espanol.
## Correcciones tecnicas visuales
- Texturas de bloques convertidas a PNG opacos cuando el modelo no necesitaba transparencia.
- Eliminado `render_type: minecraft:cutout` de modelos donde causaba transparencia rara.
- Validacion de modelos JSON y referencias modelo-textura.
- Ajustes de modelos de item para que bloques grandes no se vean gigantes o recortados en inventario/mano.
- El arco floral XL ahora tiene logica propia de estructura multibloque y colision con centro libre.
## Verificacion
- Recursos JSON validados.
- Texturas revisadas sin pixeles transparentes accidentales.
- Referencias de modelos y texturas comprobadas.
- Build final completado correctamente con `./gradlew.bat build`.
## Nota de beta
Esta sigue siendo una beta abierta. Se recomienda probar primero en copia del mundo o en servidor pequeno antes de usarla en un servidor grande. Algunos assets aun son placeholder mejorado y pueden recibir arte final en futuras versiones.
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