HellmarkedByDrAbbud-1.9.3.jar
Curse Maven Snippet
What's new
Sistema base de Infernales
v1.5.0 — Fix de spawn (FinalizeSpawnEvent en vez de EntityJoinLevelEvent, que inflaba la proporción al recargar chunks) + config editable desde la UI del juego + 25 modificadores con peso individual.
v1.5.1 — Modificador "magnet" (Imán, te atrae con tirones) + kamikaze incompatible con explosive.
v1.6.0 — 11 modificadores nuevos (37 en total): teleporter, leaper, gravity, phaser, summoner, splitter, rally, drainer, xpthief, shielded, reflective. Incompatibilidades entre modificadores que chocan.
v1.6.5 — Fix armadura destruida: vengeance ya no usa daño "thorns" (que rompía la armadura de Silent Gear), usa mobAttack normal.
v1.6.6 / v1.6.7 — Compatibilidad real con Silent Gear: los cristales detectan el equipo por tags de convención (c:tools, c:armors, etc.) en vez de leer componentes vanilla vacíos.
Sistema HellMarked
v1.7.0 — Fase 1 (núcleo): evento del 0.1% al generar un Infernal Tier 2 marca al jugador cercano. Efecto persistente con spawns escalados. Muerte especial (limpia inventario/XP/mobs).
v1.7.1 — Fase 2 (ítems): Fragmento de Alma (drop raro) + Cura HellMarked (8 cargas de protección) + comandos debug.
v1.7.2 / v1.7.3 / v1.7.4 — Fixes: cura limpia la marca, glow por color y tier, config legible, umbral de jefe configurable en 500 HP (para ATM10).
v1.7.5 — Fase 3: Tótem de Alma (revive al morir) + Podredumbre (12h reales, penalización por usar el tótem marcado) + Invocador (solo en el techo del Nether).
v1.7.6 / v1.7.7 / v1.7.8 — Fixes Fase 3: vida a 1 corazón permanente, Podredumbre como efecto visual, Cura Líquida (restaura corazones y limpia podredumbre), tiempo restante en action bar.
v1.8.0 — Fase 4: jefe "Azote del Infierno" (Wither potenciado) + recompensa "Bendecido por el Infierno".
v1.8.1 → v1.8.7 — Iteraciones del boss: 6 ataques rotativos tipo cataclismo (vórtice, embestida, lava, meteoros, onda sísmica, invocación), fixes de bendición, verificación de APIs con la doc, movimiento dinámico, y vida escalada exponencialmente con la vida del jugador (para funcionar en vanilla y ATM).
v1.9.0 — Fase 5 (final): sistema AFK (30 min inmóvil → castigo) + explosión de muerte.
v1.9.1 — Fix de sonidos silenciosos (SoundSource.MASTER → HOSTILE).
v1.9.2 — Texturas finales personalizadas (9 ítems + 3 iconos de efecto).
v1.9.3 — Variedad de esbirros: el boss invoca mobs aleatorios del Nether, la marca genera mobs aleatorios por pools según la fase.
This mod has no additional files

