promotional bannermobile promotional banner

HardSurvival

HardSurvival is a hardcore Vanilla+ overhaul for Minecraft 1.21 (NeoForge). It redefines early-game progression: you can chop wood, but standard 2x2 crafting is locked. Forage for flint, glue wood pulp, and craft custom tools to survive.

🌲 HardSurvival [1.21] [NeoForge] - Vanilla+ Camping & Hardcore Survival Overhaul

Hello, everyone! I’m developing a hardcore mod that completely transforms the early-game vanilla loop into an atmospheric yet brutal challenge. Forget getting free stacks of sticks or easy workbenches. You can chop trees with your hands, but every tool and resource must be earned through hard work.

🛠 Key Features & Progression Mechanics (ENG)

  • Primitive Start (2x2): You can chop logs with your bare hands, but you cannot build a standard workbench right away. First, forage for sticks and flint on the ground. Use the inventory grid to craft a "Sharp Flint" from regular flint, then rub the sharp flint against a log to instantly produce "Wood Glue." Use this glue to assemble your very first wooden pickaxe.
  • The Stick & Plank Revolution: The vanilla 2x2 stick recipe is gone! You can only craft sticks from planks on a proper Crafting Table using a custom vertical layout (plank on top, plank on bottom, air in between). Planks are obtained by processing logs with a manual tool called the Hewing Tool.
  • Custom Crafting & Storage: The new Crafting Table features a custom texture showing rough wooden notches. The vanilla chest is locked behind early progression. Instead, players use a Gouging Chisel to carve joints into logs. Combine logs and the chisel on the workbench to craft a Barrel. Add a Hewing Tool into the grid, and you'll get a full Chest. Tools lose durability during crafting and return to your inventory!
  • Knives & Campfire Cooking: Vanilla shears are replaced by Copper and Iron Knives crafted diagonally. The Iron Knife doubles as a chef's knife, used to cut steaks for a hearty Beetroot Soup (requires a water bucket, which returns empty). You can now roast mushrooms on the campfire to purge their toxicity.
  • The Emerald Tier: Ultra-efficient yet incredibly fragile late-game tools (mining speed of 12.0F, but only 50 durability for the knife). They can only be repaired on an anvil using emeralds.
  • Seamless Integration: A fully custom advancement tree is neatly woven straight into the vanilla Overworld advancement menu.

Developed in MCreator with deep manual JSON-logic optimization.


🇷🇺 Основные фичи и механика прогресса (РУС)

  • Первобытный старт (2х2): Руками дерево срубить можно, но сделать верстак сразу не получится. Сначала ищем под ногами палки и кремень. В сетке инвентаря крафтим из обычного кремня «Острый кремень», а затем с его помощью перетираем древесину и сразу получаем «Древесный клей». Только с его помощью можно собрать первую деревянную кирку.
  • Революция палок и досок: Ванильный крафт палок в 2х2 удален! Делать палки из досок можно только на полноценном Верстаке по особому вертикальному рецепту (доска сверху, доска снизу, между ними воздух). Доски добываются в мире ручным инструментом — Обтёсывателем.
  • Кастомный Верстак и Хранилища: Наш верстак имеет текстуру со следами обтёсывания дерева. Ванильный сундук на старте недоступен. Игрок использует Дыркодел, чтобы выдалбливать пазы в брёвнах. Если соединить брёвна и Дыркодел на верстаке — выйдет Бочка. А если добавить в угол схемы Обтёсыватель — получится полноценный Сундук. При крафте инструменты тратят прочность и возвращаются в инвентарь!
  • Ножи и Походная кухня: Ванильных ножниц больше нет, их заменяют Медный и Железный ножи по диагональной схеме крафта. Железный нож — это ещё и шеф-нож. Им нарезается стейк для варки наваристого Свекольного супа (требует ведро воды, которое возвращается пустым). На костре теперь можно запекать грибы, очищая их от яда.
  • Изумрудный тир: Сверхэффективные, но безумно хрупкие инструменты для лейт-гейма (скорость копания 12.0F, прочность ножа — всего 50 единиц). Чинятся строго изумрудами на наковальне.
  • Интеграция: Кастомная ветка достижений красиво вшита прямо в ванильное меню Overworld.

🇨🇳 核心特性与进度解锁 (🇨🇳)

  • 原始起步 (2x2): 你可以用空手砍倒树木,但无法立即制作工作台。首先在地上寻找木棍和燧石。在背包合成栏中用普通燧石合成“尖锐燧石”,然后用尖锐燧石摩擦原木,即可直接获得“木胶”。只有使用这种木胶,你才能制作出第一把木镐。
  • 木棍与木板革命: 原版在 2x2 栏中合成木棍的配方已被移除!现在只能在正规的工作台上通过特殊的纵向配方来制作木棍(上方木板,下方木板,中间留空)。而木板则需要使用手持工具“削木器”对原木进行手工加工才能获得。
  • 自定义工作台与存储: 我们全新的工作台拥有独特的纹理,带有手工砍凿木材的痕迹。原版箱子在初期无法直接获取,玩家需要使用“凿孔器”在原木上凿出凹槽。在工作台上将原木与凿孔器组合可以制作出“木桶”;如果在合成配方中加入“削木器”,就能做出完整的“箱子”。制作完成后,工具会扣除耐久度并返回到你的背包中!
  • 小刀与野外烹饪: 原版剪刀不复存在,取而代之的是通过斜向配方合成的铜刀和铁刀。铁刀还可以充当厨师大刀,用来切碎牛排,以此熬制一锅浓郁的“甜菜汤”(消耗一桶水,随后返回空桶)。现在你还可以在营火上烘烤蘑菇,以此清除它们的毒素。
  • 翡翠(绿宝石)工具: 拥有超高效率但极其脆弱的后期工具(挖掘速度高达 12.0F,但小刀的耐久度仅为 50 点)。只能在铁砧上使用绿宝石进行修复。
  • 完美兼容: 模组内置了一套完全自定义的成就进阶树,天衣无缝地融入到了原版主世界的成就菜单中。

The HardSurvival Team

profile avatar
Owner
  • 2
    Projects
  • 147
    Downloads

More from HPAGA