hardcorerevive-2.0.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
2.0.0 – Now on Forge and Fabric!
Hardcore Revive: Souls & Graves is now available for NeoForge, Forge and Fabric (Minecraft 1.21.1). All features from the Souls & Graves update are included on every loader:
- 46 graves: your items are kept in a grave when you die. Only you can open it, and it can't be destroyed while it holds your items.
- Soul Fragment: guides you back to your grave. The Resonant version (+4 Ender Pearls) teleports you there.
- 4 revive totems, with 3D models. You can also place them on the ground.
- New death screen, with a countdown and progress bar.
- Hearts and coins, plus all
/revivecommands.
Loader notes
- Forge: config at
serverconfig/hardcorerevive-server.toml, same as NeoForge. - Fabric:
- Requires Fabric API.
- Config at
config/hardcorerevive.properties. - Grave cracks don't emit light without shaders; with shaders they still glow.
- Items from accessory slots (Trinkets) are not stored in graves yet.
Internal
- The code is now split into a shared core plus a small layer for each loader, so updates arrive at the same time on all three.
2.0.0 – ¡Ahora en Forge y Fabric!
Hardcore Revive: Souls & Graves ya está disponible para NeoForge, Forge y Fabric (Minecraft 1.21.1). Todas las funciones de la actualización Souls & Graves vienen en los tres loaders:
- 46 tumbas: al morir, tus objetos quedan guardados en una tumba. Solo vos la podés abrir y no se puede destruir mientras tenga tus cosas.
- Pedazo de Alma: te guía de vuelta a tu tumba. La versión Resonante (+4 perlas de ender) te teletransporta hasta ella.
- 4 tótems de resurrección, con modelos 3D. También se pueden colocar en el piso.
- Nueva pantalla de muerte, con cuenta regresiva y barra de progreso.
- Corazones y monedas, y todos los comandos
/revive.
Notas por loader
- Forge: la configuración está en
serverconfig/hardcorerevive-server.toml, igual que en NeoForge. - Fabric:
- Requiere Fabric API.
- La configuración está en
config/hardcorerevive.properties. - Las grietas de las tumbas no emiten luz sin shaders; con shaders sí brillan.
- Los objetos de las ranuras de accesorios (Trinkets) todavía no se guardan en la tumba.
Interno
- El código ahora está separado en un núcleo común más una capa chica por loader, así las actualizaciones salen a la vez en los tres.
This mod has no additional files

