Hardcore Revive Bridge v2 (1.21.1)
Curse Maven Snippet
What's new
Actualización: Estabilidad en el Limbo y Corrección de Bucle de Muertes (v2.0)
- Corrección del Bucle Infinito de Muertes: Se solucionó un error crítico donde los jugadores que morían en momentos distintos conservaban el estado de "desangrado" (NBT data) de PlayerRevive al ser teletransportados por HardcoreWorldReset. Esto causaba que el juego detectara una segunda muerte en el Limbo o en el nuevo mundo, reiniciando el servidor en un bucle.
- Limpieza Automática en el Limbo: Ahora, en el momento exacto en que un jugador pisa la dimensión del Limbo, el puente fuerza su resurrección, restaura su salud al máximo y limpia cualquier efecto de poción negativo.
- Compatibilidad de Código Mejorada: Se reescribió la interacción con la API de PlayerRevive utilizando Reflection. Esto soluciona los crasheos internos por conflictos de nombres de clases ofuscadas (
class_1657vsPlayerEntity) en los entornos de ejecución.
- Transición Segura: Los jugadores ahora esperan de forma 100% segura la generación del nuevo Overworld pesado (con mods como Tectonic/Dungeons Arise) sin riesgo de morir por caída, daño residual o desangrado durante la carga.
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Update: Limbo Stability and Death Loop Fix (v2.0)
- Infinite Death Loop Fix: Resolved a critical bug where players who died at different times retained the PlayerRevive "bleeding" state (NBT data) after being teleported by HardcoreWorldReset. This previously caused the game to detect a second death in Limbo or the new world, triggering a server-reset loop.
- Automatic Limbo Cleansing: Now, the exact moment a player enters the Limbo dimension, this bridge mod forces their revival, restores their health to maximum, and clears all negative potion status effects.
- Improved Code Compatibility: Rewrote the interaction with the PlayerRevive API using Reflection. This bypasses internal crashes caused by obfuscated class name conflicts (
class_1657vsPlayerEntity) in runtime environments.
- Safe World Transition: Players now wait safely during the heavy new Overworld generation (handling heavy mods like Tectonic/Dungeons Arise) without the risk of dying from fall damage, residual damage, or bleeding during chunk loading.
This mod has no additional files

