goldentweaks-4.7.6.jar
Curse Maven Snippet
What's new
2026.10.29 - v4.7.6
学园都市(AcademyCraft)
- 电磁炮(railgun)接入热力硬币并支持倍率:15 种金属硬币各带倍率(铁 1.0、金 2.0、铜 0.8、下界合金 8.0、锡 1.2、铅 1.4、银 1.5、镍 2.4、信素 6.0、流明 6.0、末影 10.0、青铜 1.6、琥珀金 2.5、殷钢 2.7、康铜 1.7),伤害 / 破坏范围 / 光束半径与射程随倍率缩放、破坏不产生掉落,大范围破坏分摊到多个 tick(新增
GTRailgunDestruction,每 tick 约 10ms 预算) - 硬币可抛出且保留来源:右键抛出与
academy:coin同等参数、带来源变体的CoinEntity,飞行贴图与落地返还都用对应金属硬币 - 电磁炮光束粗细随硬币倍率缩放
- 媒体播放器增强:单曲 / 列表 / 随机循环、隐藏曲目与删除、自然结束自动推进、HUD 进度条与「已用 / 总时长」、音量改走 RECORDS 滑块、内置曲目时长按真实 ogg 长度修正;关闭任意界面不再解除暂停;删除内置曲目经新增的
GTMediaUnloadPacket同步 - 其他:充能槽看门狗(服务端未确认时解除卡死)、纸钻创造模式不再返还 64 纸、念力传送拾取改走
ItemPickupUtil(触发拾取事件与满包处理)、风暴之翼充能时不飞且激活后改原版飞行可控、跟随视觉(风暴之翼 / 护盾 / 融毁光束)不再受网络位置插值抖动、终端安装器提示显示实际绑定热键、风暴之翼免疫摔落伤害
热力 × Spectrum 结晶器
- 让热力结晶器(Crystallizer)能跑 Spectrum 的结晶生长配方:新增「墨水结晶培育」增幅(
thermal:crystallarieum_growing_augment)作为启用条件,装上后结晶器接受 Spectrum 的种子 / 流体,并按 Spectrum 规则运行——每秒按概率消耗增补剂、增补剂提供生长加速、墨水完全跳过;JEI 新增goldentweaks:crystallarieum_crystallizer分类(150×97) - 新增热力物品:
upgrade_augment_4/5/6(基础容量 16 / 64 / 256)与结晶增产增幅,含模型 / 贴图 / 配方 / 中英文案 - 热力机器低于 1 tick 的超频改为并行处理(每 tick 处理多个配方)
- 增幅提示不再叠加热力通用增幅数据块(结晶增幅自绘提示)
星辉 / 创造探矿
- 星辉:技能点升级曲线改为单调幂曲线(
0.99·k^1.5,每级至少 1 点),并把技能点上限提到配置值(默认 364,可点满整棵树),替代原版150 + 100·floor(1.2^k)(满级约 2.6e12 点) - 创造探矿(Create Ore Excavation):新增「黄金探矿杖」
goldentweaks:golden_vein_finder——右键报告配置半径内全部矿脉的精确坐标(20s 冷却),携带矿脉图鉴时批量写入图鉴;新增「共享矿脉」平衡:同一矿脉(区块)上的不同玩家贡献者带来速度加成与双倍产出概率(均可配置)
神秘时代
- 整合包未开启扩展要素模块时,主动注册 18 个扩展要素(sonus / tempus / vas 等),使 GoldenTweaks 的要素树与物品 / 实体要素数据可用(模块已开启时无影响)
- 坩埚配方
catalyst支持简写(直接写物品 id),并把缺失 / 未知催化剂的配方改为记日志跳过,不再拖垮整批配方加载 - 铯量计扫描容器时,把逐项的研究同步与聊天消息合并为「容器扫完一次发送」,不再每项一条刷屏 / 卡顿
- 恢复 port.278 之前的守御玻璃渲染:方块面交给自绘渲染器(每 10 tick 重扫 28×20、47 张贴图、按 RenderType 批处理、无剔除 / 全亮 / 半透明),物品与粒子仍走内层模型
- TMRV:把
thaumcraft与goldentweaks:crystallarieum_crystallizer插件强制为完整加载(避免被同命名空间下无关的 EMI 分类判为DUPLICATE_NAMESPACE而跳过registerRecipes),并改为同步注册 ingredient
其他兼容修复
- ae2cs:侧配置 wrapper 的
@Shadow合成捕获字段显式remap = false,修 MixinprepareConfigs阶段的 "Found a remappable @Shadow annotation" 报错 - 神秘能源:奥术合成终端适配 2.6.4(改注入
ArcaneTerminalRecipeState#resolve)并接入 Polymorph,require = 0保证上游再重构时安全失效 - 神秘工匠(Thaumic Tinkerer):注魔种子可种在 Farmer's Delight 的沃土耕地上而不覆盖它(改重定向
TTWorldActions#setBlock) - 灾变(Cataclysm)3.33:运行时 ASM 补回被上游删掉的
ModParticle.SANDSTORM字段,修 traveloptics 引用的NoSuchFieldError - 生物群系改造(BOP)异常方块优化(开启后只在原版模型方块间、每 200 tick 才切换一次)
- Forbidden Magic:苦痛项圈每次命中最多 +10 vis(原来一次重击可瞬间充满);补
curioTick向手持法杖注入 vis、并可像护身符一样从继电器充能 - Avaritia More Items:装了神秘能源时跳过其重复的要素
ContainerItemStrategy(修启动期IllegalArgumentException) - Create Cardboard Things:服务器配置尚未加载时返回配置默认值(修标题界面音效事件触发的
IllegalStateException) - Create Mechanical Companion:狼头 link 放在任意头部饰品槽都能识别(修狼反复生成/消失)
- 酸力检索器(pipezretriever):把取/检索按钮移到界面右侧并支持中文标签
- Spectrum:分裂伤害处理里武器为空时的 NPE 兜底
- Apotheosis:规则确实没有可用词缀时把 "no affixes available" 由 ERROR 降为 debug
- 深海:护目镜深度提示
联动数据
- 要素(aspect)数据改用新的 PowerShell 生成器重做:新增
script/aspect/gen-aspects.ps1(从模组 jar 的语言文件枚举物品 / 方块 / 实体 id 并按规则生成要素)与script/aspect/check-aspect-coverage.ps1(校验失效条目与缺失命名空间);据此清理约 610 条已失效条目,并补齐ae2lt(约 260 条)、create_abyss、create_high_seas、offroad、maidmarriage、mio_icif、moreanimation、pipez_optimizer、shaolib_munitions、flavor_immersed_daily_argo、mesplicedterminal等命名空间(含对应实体要素) - 新增热力配方(增幅 / 机器压板 / 零件齿轮 / 储块 / 熔炼 / earth_charge·fire_charge 等,均带
_unified变体),aeronautics 的 Create 混合配方,Bountiful 赏金池(约 72 个按职业的*_objs/*_sell,含黄金进度),以及新的 OEI 统一替换与标签 - 新增
script/mixin-requirements.ps1:生成MixinRequirements.java(mixin → 其字节码实际引用的模组),供GoldenTweaksMixinPlugin在模组缺失时跳过该 mixin,避免启动期MixinTransformerError
汉化
- 新增 AE2 完整简体中文(约 700 条)、Create Nuclear(约 250 条)、Fluid Logistics(约 120 条)、Synaxis(约 906 行)与 maidmarriage 中文
- 热力新增中英文案(
upgrade_augment_4/5/6、结晶增产增幅、增幅提示),GoldenTweaks 新增黄金探矿杖与共享矿脉配置的中英文案
依赖
- 元数据新增可选依赖:
createoreexcavation、spectrum、astralsorcery(thermal系列此前已加入)
其它
- mixin 门控随新增内容更新:学园都市(feature/fix.academy)、热力 × Spectrum(thermal + thermal_expansion + spectrum)、星辉、创造探矿、灾变 × traveloptics、生物群系改造等;
goldentweaks.mixins.json登记新增条目(mixins294 /client183) - 移除 v4.7.5 引入的两处热力 × Sodium 同步缓存 Mixin(
fix/thermal/UnderlayBakedModelMixin、fix/thermal/ReconfigurableBakedModelMixin)
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