Globalism
Globalism is a Minecraft mod for Forge 1.12.2 that introduces an interconnected economic and resource-management system, featuring physical currencies, banking, commodity trading, industrial machinery, and player-owned residences.
Main Features
Currency System
-
Three physical currencies: Gold, Silver, and Copper Coins.
-
Coins have defined exchange rates and can be physically carried, stored, and traded.
-
A coin minting machine converts metal ingots into currency using energy.
Global Bank
-
Individual player bank accounts.
-
Deposit and withdraw Gold, Silver, and Copper Coins.
-
Manage personal balances and exchange between denominations.
-
Energy-powered banking infrastructure.
Global Commodity Market
-
Register items and fluids as tradable commodities.
-
Set custom prices using Gold, Silver, and Copper Coins.
-
Buy and sell registered goods through a shared market catalog.
-
Purchase commodities using physical coins and receive bank credits when selling.
-
Supports fluid storage and transactions.
Global Residences
-
Three residence types: Houses, Apartment Buildings, and Skyscrapers.
-
Different population capacities and resource requirements.
-
Manage electricity, water, and food supplies.
-
Food consumption and daily resource requirements are calculated using configurable calorie values.
-
Residence ownership and automated daily resource management.
Industrial Machinery
-
Energy-powered machines and interactive interfaces.
-
Custom crafting recipes and dedicated creative inventory tab.
-
Designed to support a connected economy and resource-management experience.
Globalism aims to bring a persistent economic infrastructure to Minecraft, allowing players to build an economy based on production, currency, trade, banking, and resource management.
Globalismo (Português)
Globalismo é um mod para Minecraft Forge 1.12.2 que introduz um sistema integrado de economia e gerenciamento de recursos, com moedas físicas, sistema bancário, comércio de commodities, máquinas industriais e residências.
Principais funcionalidades
Sistema Monetário
-
Três moedas físicas: Ouro, Prata e Cobre.
-
Taxas de conversão definidas entre as denominações.
-
Moedas podem ser carregadas, armazenadas e negociadas fisicamente.
-
Prensa de Cunhagem que transforma lingotes metálicos em moedas utilizando energia.
Banco Global
-
Contas bancárias individuais para jogadores.
-
Depósitos e saques de moedas de ouro, prata e cobre.
-
Gerenciamento de saldos e conversão entre denominações.
-
Infraestrutura bancária alimentada por energia.
Mercado Global de Commodities
-
Cadastro de itens e líquidos como commodities negociáveis.
-
Definição de preços personalizados em ouro, prata e cobre.
-
Compra e venda de produtos por meio de um catálogo compartilhado.
-
Compras realizadas com moedas físicas e vendas creditadas na conta bancária.
-
Suporte a armazenamento e transações de líquidos.
Residências Globais
-
Três tipos de residência: Casas, Prédios de Apartamentos e Arranha-céus.
-
Diferentes capacidades populacionais e necessidades de recursos.
-
Gerenciamento de energia elétrica, água e alimentos.
-
Consumo alimentar e necessidades diárias calculados com base em valores calóricos configuráveis.
-
Propriedade das residências e gerenciamento automatizado de recursos.
Máquinas e Infraestrutura
-
Máquinas alimentadas por energia e interfaces interativas.
-
Receitas próprias de fabricação e aba criativa dedicada.
-
Desenvolvido para integrar economia, produção e gerenciamento de recursos.

