Create-Give-Me-FPS-0.1.2-NeoForge-1.21.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
# 🚀 Create: Give Me FPS 0.1.2 — BIG UPDATE
Это одно из самых крупных обновлений Create: Give Me FPS на данный момент.
Версия **0.1.2** приносит большой пакет новых оптимизаций, улучшений интерфейса, bugfix'ов, расширенную поддержку механизмов Create и новые инструменты для поиска причин просадок FPS.
Многие внутренние части GMF были переработаны или расширены. 🔧
## ✨ Что нового
- 🎨 **Полностью переработан интерфейс настроек**
Настройки теперь разделены на понятные категории:
**Механизмы, Частицы, Flywheel, Шейдеры, Другое и Обратная связь**.
- ⚙️ **Расширена оптимизация механизмов Create**
GMF теперь лучше распознаёт и обрабатывает больше типов механизмов, включая:
Blaze Burners, Ejectors, Packagers, Frogports, Belt Tunnels, Factory Panels, Large Cogwheels, Trains и другие элементы Create.
- 📦 **Улучшена оптимизация конвейеров**
Теперь можно полностью отключить отображение transported items на belt'ах.
Предметы продолжают существовать и нормально обрабатываться механизмами — отключается только их визуальный рендер.
- 💨 **Новые настройки частиц**
Частицы теперь можно настраивать отдельно:
Steam / Smoke, Sparks, Item & Block Break и Water / Lava Splash.
Также улучшена фильтрация тяжёлых визуальных эффектов Create и жидкостей.
- 🎞️ **Новый контроль анимаций**
Добавлена настройка частоты визуальных обновлений механизмов.
Она позволяет обновлять анимации реже, не изменяя настоящую скорость или игровую логику машин Create.
- ⚡ **Ускоренный рендер**
Добавлена новая экспериментальная система **Accelerated Rendering**, основанная на CreateBetterFPS от MoePus.
Она оптимизирует часть рендера Create через более быстрый путь Sodium/Iris.
Оригинальный код CreateBetterFPS используется с сохранением MIT License и указанием авторства.
- 🌀 **Управление Flywheel**
Flywheel backend теперь можно выбрать прямо из меню GMF:
**Auto / Indirect / Instancing / Off**
Больше не нужно вручную искать соответствующие настройки Create/Flywheel.
- 🪨 **Оптимизация Crushing Wheels**
Добавлена возможность отключать отрисовку лежащих предметов рядом с дробильными колёсами, сохраняя их игровую логику.
- 🧪 **Новый режим разработчика**
В разделе **Другое → Режим разработчика** появилась система диагностики производительности.
GMF умеет записывать данные о кадрах, механизмах, belt'ах, частицах и состоянии сцены, автоматически ловить сильные просадки и сохранять диагностические отчёты.
Доступны ручная отметка проблемы, сохранение отчёта, открытие папки логов и копирование пути.
Логи сохраняются в:
`.minecraft/logs/GMF/`
- 🔍 **Улучшена диагностика**
GMF теперь собирает больше информации о нагрузке Create и может лучше определить группы механизмов, которые потенциально связаны с просадкой производительности.
- 🧩 **Улучшена совместимость**
Добавлено обнаружение некоторых других optimization-модов, которые могут изменять те же участки рендера Create.
GMF предупреждает о возможном пересечении функций вместо молчаливого конфликта.
- 🐛 **Bugfixes & внутренние улучшения**
Переработаны и дополнены существующие рендер-хуки для belts, chain conveyors, harvesters, динамических visual'ов и дальних анимаций.
Также были внесены исправления в диагностику, конфигурацию и обработку визуальных оптимизаций.
- 🌍 **Расширена локализация**
Добавлено более 100 новых строк как для русского, так и для английского языка.
- 📦 **Оптимизирован размер мода**
Несмотря на большое количество нового функционала, размер JAR был значительно уменьшен.
---
## ⚠️ Обратите внимание
Версия **0.1.2** содержит большое количество изменений в рендере Create.
Некоторые функции, особенно **Accelerated Rendering**, Flywheel backend switching и Developer Diagnostics, пока следует считать экспериментальными.
Если после обновления вы заметили визуальные баги, падение FPS, проблемы с механизмами или несовместимость с другими модами — пожалуйста, сообщите об этом в GitHub Issues. 🐞
Спасибо всем, кто тестирует Create: Give Me FPS и предлагает новые идеи. ❤️
This mod has no additional files

