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GhostCraft: Trolls & Tricks

Build a base nobody can find, and make sure whoever finds it wishes they hadn't. Blocks that wear the wall they are set into, blocks you walk straight through, lenses that fade things away, fake lava, hidden mines and more.

GhostCraft: Trolls & Tricks is built around one idea: a door in a stone wall should look like stone wall. Not a similar block — the same block, the same texture, lit the same way, lined up with the mortar joints.

Every camouflage block in this mod looks at what it is set into and wears it. Any block, from vanilla or from any other mod, in any biome, with a shader pack or without one.

Camouflage

Place one against a wall and it takes that wall's face. Break the wall and it keeps what it had, because that is exactly the moment somebody is looking at it.

  • Doors and trapdoors — iron and wooden, so you can have one that needs redstone and one you open by hand.
  • Stairs, slabs and ladders — a hidden staircase, a hidden step, a hidden way up a shaft.
  • Buttons, levers and pressure plates — stone, gold and iron.
  • The whole redstone family — dust, torches, repeaters, comparators, observers, dispensers, pistons (sticky and plain), lamps and targets.
  • Furnace, crafting table, TNT and a light block that lights a room without showing where the light is coming from.
  • Bedrock — operator only, no recipe, exactly like the real thing.

The redstone dust keeps its own shape and takes the floor's colour, so what you see is a line the colour of the ground rather than a filled-in square. A ladder is a single flat pane against the wall, which makes it the best hiding place in the mod.

Ghost blocks

The Ghostifier turns any block into one you walk straight through. It still looks solid, still casts the same shadow, still holds up torches and snow. Stand inside a run of them and they stop being minable, so a whole hidden corridor stays put while you dig the floor out from under it.

Lenses

  • Veil Lens — fades a block out a quarter at a time: 100, 75, 50, 25 and gone. The operator version reaches 5% and then nothing at all.
  • Light Lens — turns a light source down without putting it out, in quarters, 512 uses.

Both work with shader packs and without.

Traps

Mines — three of them: one that goes off when you start breaking it, one that goes off when anything living touches it from any side, and one that does both. A real TNT blast, not an imitation, and a line of them chains the way TNT does — with no fuse.

Charge — stick one on a mob and it goes off when something hits it. Big mobs carry two, enormous ones three, and it never goes on a player.

Fake lava is water wearing lava's face: it pops, it rumbles, it lights the room, and you can swim in it. Fake water is lava wearing water's: it is blue, it babbles, it does not glow, it does not set fire to your walls, it runs at water's speed — and it burns.

Tools

Paint brush — right-click a block to pick it up, right-click a camouflage block to pin that texture on it for good, left-click to let it choose for itself again. It remembers which face you picked, so brush the bark of a log and you carry bark. Never wears out.

Anchor — right-click makes a block unbreakable and yours: no pickaxe, no explosion, no piston. Left-click lets it go, and only the person who anchored it can. Anchored blocks are drawn a shade darker so you can see your own work from across the room.

Compatibility

  • Minecraft 26.2, Fabric.
  • Works with Sodium and Iris — every rendering fix in this mod is written twice, once for each mesher, or it does not ship.
  • Copies blocks from any mod, not a fixed list.
  • Blockstates and models are generated from the game's own files rather than copied by hand, so rotations match vanilla exactly.

⚠️ Shader Compatibility Notice — Veil Lens

The Veil Lens may not work correctly with some shader packs.

It has been tested and works with:

  • Eclipse Unstabled Shaders
  • Complementary Reimagined
  • Solas Shaders
  • TrueLightFX
  • Acid
  • Blocky — works, but the block remains quite visible because it becomes noticeably darker.

Derivative Main makes Veil Lens blocks extremely difficult to see, making them almost completely invisible.

Iteration is the only known shader where the Veil Lens does not work properly. Transparency is barely noticeable and the block remains almost fully visible.

- Español

Escóndela. Y después defiéndela.

GhostCraft: Trolls & Tricks parte de una sola idea: una puerta en una pared de piedra tiene que verse como pared de piedra. No un bloque parecido — el mismo bloque, la misma textura, la misma luz, y las juntas cuadrando.

Cada bloque de camuflaje mira contra qué está puesto y se lo pone. Cualquier bloque, de vanilla o de cualquier otro mod, en cualquier bioma, con shaders o sin ellos.

Camuflaje

Ponlo contra una pared y toma la cara de esa pared. Rompe la pared y conserva lo que llevaba, porque ése es justo el momento en que alguien lo está mirando.

  • Puertas y trampillas — de hierro y de madera, para tener una que pida redstone y otra que abras a mano.
  • Escaleras, losas y escaleras de mano — una escalera escondida, un escalón escondido, una subida escondida por un pozo.
  • Botones, palancas y placas de presión — de piedra, oro y hierro.
  • La familia de redstone entera — polvo, antorchas, repetidores, comparadores, observadores, dispensadores, pistones (normales y pegajosos), lámparas y dianas.
  • Horno, mesa de crafteo, TNT y un bloque de luz que alumbra un cuarto sin enseñar de dónde sale la luz.
  • Bedrock — solo operador, sin receta, igual que la de verdad.

El polvo de redstone conserva su propia forma y toma el color del suelo, así que lo que ves es una línea del color del terreno y no un cuadrado relleno. Una escalera de mano es una sola cara plana pegada a la pared, lo que la convierte en el mejor escondite del mod.

Bloques fantasma

El Ghostifier convierte cualquier bloque en uno que se atraviesa. Sigue viéndose macizo, sigue haciendo la misma sombra, sigue aguantando antorchas y nieve. Métete dentro de una fila de ellos y dejan de poderse picar, así que un pasillo escondido entero se queda en su sitio mientras cavas el suelo por debajo.

Lentes

  • Lente de velo — desvanece un bloque de cuarto en cuarto: 100, 75, 50, 25 y nada. La versión de operador llega al 5% y luego a cero.
  • Lente de luz — baja una fuente de luz sin apagarla, por cuartos, 512 usos.

Las dos funcionan con shaders y sin ellos.

Trampas

Minas — tres: una que estalla en cuanto empiezas a romperla, otra que estalla si algo vivo la toca por cualquier lado, y otra que hace las dos cosas. Una explosión de TNT de verdad, no una imitación, y una fila de ellas se encadena como la TNT — pero sin mecha.

Carga — pégasela a un mob y estalla cuando algo lo golpee. Los mobs grandes llevan dos, los enormes tres, y nunca se le pone a un jugador.

Lava falsa es agua vestida de lava: chisporrotea, retumba, alumbra el cuarto, y puedes nadar en ella. Agua falsa es lava vestida de agua: es azul, burbujea, no alumbra, no le prende fuego a tus paredes, corre a la velocidad del agua — y te quema.

Herramientas

Brocha — clic derecho a un bloque para llevártelo, clic derecho a un camuflaje para fijarle esa textura para siempre, clic izquierdo para que vuelva a elegir solo. Se acuerda de qué cara le picaste: pinta la corteza de un tronco y te llevas corteza. No se gasta nunca.

Ancla — clic derecho hace un bloque irrompible y tuyo: ni pico, ni explosión, ni pistón. Clic izquierdo lo suelta, y solo puede quien lo ancló. Los bloques anclados se dibujan un poco más oscuros para que veas tu propio trabajo desde lejos.

Compatibilidad

  • Minecraft 26.2, Fabric.
  • Funciona con Sodium e Iris — cada arreglo de render de este mod está escrito dos veces, una por mallador, o no sale.
  • Copia bloques de cualquier mod, no de una lista fija.
  • Los blockstates y modelos se generan de los ficheros del propio juego en vez de copiarse a mano, así que las rotaciones cuadran con vanilla exactamente.

⚠️ Aviso de compatibilidad con shaders — Lente de Velo

La Lente de Velo puede no funcionar correctamente con algunos paquetes de shaders.

Ha sido probada y funciona con:

  • Complementary Reimagined
  • Eclipse Unstabled Shaders
  • Solas Shaders
  • TrueLightFX
  • Acid
  • Blocky — funciona, pero el bloque sigue siendo bastante visible porque se oscurece notablemente.

Derivative Main hace que los bloques afectados por la Lente de Velo sean extremadamente difíciles de ver, llegando a ser casi completamente invisibles.

Iteration es el único shader conocido en el que la Lente de Velo no funciona correctamente. La transparencia apenas se nota y el bloque permanece casi completamente visible.

The GhostCraft: Trolls & Tricks Team

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