Примечание: Прирост производительности наиболее заметен при использовании ресурсов видеокарты и ресурсоемких шейдеров.
Требуется: Sodium и Iris.
Рекомендуемые шейдеры: Solas, Complementary, BSL, Photon.
Что такое GGTU?
Global Graphic Temporal Upscaler отображает Minecraft с более низким внутренним разрешением и восстанавливает четкое изображение высокого разрешения. Он использует алгоритм MEASU в сочетании с временным масштабированием и накоплением кадров, чтобы обеспечить четкость изображения, одновременно экономя огромное количество ресурсов графического процессора.
Функции
- Временное масштабирование: качество изображения сопоставимо с FSR 4. Благодаря временному накоплению, при использовании предустановки «Качество» в разрешении 1440p (2K) изображение может выглядеть даже чётче, чем при нативном рендеринге.
- Интеллектуальная реконструкция: восстанавливает кадры в полном разрешении из рендеринга с меньшим масштабом, оставляя вам гораздо больше возможностей для использования ресурсоемких шейдерных пакетов и текстур высокого разрешения.
- Генерация кадров: Поддерживает режимы генерации кадров x2, x3 и x4. Значительное увеличение FPS, если вы пытаетесь использовать максимальные настройки монитора с высокой частотой обновления.
Совместимость
- Шахтерское ремесло:
1.21.11/26.1.2/26.2/26.3 - Загрузчик: Fabric (требуется Fabric API)
- Зависимости:
Sodium,Iris Shaders - Бонус: Отлично интегрируется с другими системами
Distant Horizonsдля обеспечения стабильной работы.