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FrameGuard

FrameGuard ist eine Client-Performance-Mod für große Modpacks: HUD mit FPS/Frametime/1% Lows & Stutter-Zähler, Hotkeys zum Umschalten und Report-Export in Logs. Hilft Lag-Spikes zu finden und das Spiel flüssiger zu machen.

File Details

FrameGuard 0.0.6 (Forge)

  • B
  • Mar 7, 2026
  • 43.80 KB
  • 169
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

FrameGuard 0.0.6.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:frameguard-1422850:7725177")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

FrameGuard 0.0.6 — Changelog

Wichtige Änderungen seit 0.0.5

  • Server-Erkennung hinzugefügt
    Das HUD erkennt jetzt, ob auf dem verbundenen Server FrameGuard installiert ist.

  • Ping-Anzeige hinzugefügt
    Im normalen HUD wird jetzt zusätzlich der Ping angezeigt. Wenn kein Wert verfügbar ist, wird N/A angezeigt.

  • TPS-Anzeige hinzugefügt
    Im erweiterten Modus wird jetzt die TPS des Servers angezeigt, sofern sie verfügbar ist.

  • HUD-Infos werden effizienter aktualisiert
    Werte wie Ping, TPS und weitere HUD-Daten werden jetzt nur noch einmal pro Sekunde aktualisiert, um unnötige Last zu vermeiden.

  • Automatisches Zurücksetzen bei neuer Sitzung
    Beim Betreten einer neuen Welt oder eines neuen Servers werden die Werte automatisch zurückgesetzt, damit keine alten Sitzungsdaten übernommen werden.

  • HUD-Zustand wird gespeichert
    Wenn das HUD mit F9 deaktiviert wird, bleibt es auch in der nächsten Welt / auf dem nächsten Server deaktiviert, bis es wieder eingeschaltet wird.

  • Server-Unterstützung erweitert
    FrameGuard kann jetzt auch serverseitig verwendet werden, damit serverbezogene Werte wie die TPS an den Client übertragen werden können.