four-old-legends-1.1.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
First public release. Первый публичный релиз. The four legends are Herobrine, NULL, Entity 303 and Face. Each with its own behavior and voice, 134 events in total. Четыре легенды: Херобрин (Herobrine), NULL, Entity 303 и Face. У каждой — свои особенности поведения и озвучка; всего предусмотрено 134 события. Voltage system. The longer you play, the more often and harsher intervention. In the first minutes the world is silent. Система «напряжения» (Voltage system): чем дольше вы играете, тем чаще и агрессивнее становятся вмешательства. В первые минуты мир хранит тишину. The plot of the feud. Legends become aware of each other and gradually come to a collision. You can choose a side. Сюжет противостояния: легенды узнают о существовании друг друга и постепенно движутся к столкновению. Вы можете выбрать сторону. The legendary meeting is the scene where all four meet. «Легендарная встреча» — сцена, в которой сходятся все четверо. Road network. The face builds roads that grow themselves, with turns and bridges over the water. Дорожная сеть: прокладывает дороги, которые разрастаются сами по себе, включая повороты и мосты через водоемы. Buildings - library, crypt, forge and others, with books, recipe drawings and trophies. Постройки: библиотека, склеп, кузница и другие, содержащие книги, чертежи рецептов и трофеи. Suncity. The long presence of legends puts pressure on the psyche, this can be seen on the screen. Рассудок: длительное присутствие легенд давит на психику, что отражается на визуальном оформлении экрана. Two defense items, 29 achievements, ARG items: false system messages and codes in books. Два предмета для защиты, 29 достижений, элементы ARG: ложные системные сообщения и коды в книгах. Мозги легенд. Херобрайн — живой преследователь с поиском пути (крадётся, замирает под взглядом, набегает). Лик — терпеливый: медленно подходит, не боясь взгляда, «обживает» место. Legend minds. Herobrine — a living pursuer with pathfinding (stalks, freezes under your gaze, rushes). Lick — patient: approaches slowly without fearing your gaze and “settles in”. Двойник NULL. NULL может носить скин игрока (клиент+сервер), плюс новый «пустотный» скин в капюшоне. NULL doppelgänger. NULL can wear the player’s skin (client+server), plus a new hooded “void” skin. Забвение — антипод Лика: стирает построенное, всегда телеграфируя себя. Oblivion — Lick’s antipode: erases what’s built, always telegraphing itself . Финал «Летописец Лика» — кульминация-сцена при посещении всех 7 построек Лика, с выдачей достижения и книгой. “Chronicler of Lick” finale — a climactic scene for visiting all 7 of Lick’s structures, granting an advancement and a book. Внутриигровые настройки (клавиша K). Экран с разделами, тумблерами и «−/+», описания при наведении, локализация ru/en. In-game settings (press K). A screen with sections, toggles and “−/+”, hover descriptions, ru/en localization. Синхронизация конфига на сервере. На мультиплеере оператор меняет настройки через GUI, при заходе клиенту приходит актуальный конфиг. Server-side config sync. On multiplayer an operator edits settings via the GUI; clients receive the live config on join. Эмбиент-звук по напряжению. Ambient sound driven by tension. Перевод книг: «Хроника Лика» и «Дневник» (из сундука) теперь двуязычные. Book translation: the “Chronicle of Lick” and the chest “Diary” are now bilingual. Requires Fabric API. Russian and English languages\\\[Except for books\\\]. Требуется Fabric API. Поддержка русского и английского языков(кроме книг).
This mod has no additional files
