promotional bannermobile promotional banner

Forgotten Cyan Flower

The Forgotten Cyan Flower is a mod that brings back the visual, combat system and slow gameplay of the old versions of Minecraft, adding unique blocks, ores, crafts and mechanics in the spirit of the old versions.
item image
item image
item image
item image
item image

Description

[ENGLISH]

Forgotten Cyan Flower — a mod for the old Minecraft atmosphere

FORGOTTEN CYAN FLOWER

Greetings everyone! It's time to present my mod, whose goal is to bring back that slow, cozy progression, the familiar visuals, and the unique atmosphere of old Minecraft versions. The project is inspired by cool mods like RboD and New Frontier Craft — you may recognize some familiar textures, but I have already indicated which mods inspired me.
Many blocks and items were drawn from scratch specifically for this mod. Now let's break down what exactly it changes and adds.

Looking atmospheric already

New Resources and Blocks

  • Ruby, Sapphire, Emerald and typical blocks made from them. For now, only rubies have a use, but the other gems await their turn.

  • Anthracite — a new fossil fuel, burns better than coal in a furnace, and if combined with a stick, gives you 10 torches. Anthracite Ore

  • Colored planks for more variety in building.

  • Scaffolding with improved textures (like in old-school mods). They can be broken with a snowball or an arrow. This is a reworked version of vanilla scaffolding.

  • Retro Stonecutter — allows you to create vertical slabs, windows, and that very scaffolding.
    Depending on the recipe, put one or two ingredients into the slots.
    Stonecutter Crafting

  • Press Block — a risky block that requires you to deflect a ghast fireball into it. If successful, you will obtain a Hexadiamond directly from this block, but be careful: the ghast can destroy the Hexadiamond and you, leaving you with nothing.

  • The usefulness of the Hexadiamond is that you can give your tool another chance and grant it even more durability, but this works only once. To use it, place your worn-out sword or armor on an anvil, and combine it with a Hexadiamond.

    Hexadiamond

  • It also makes any armor unmeltable, providing protection against blazes and ghasts in the Nether.

  • Sandpaper — polish blocks and get unique textures!
    Sandpaper Crafting

  • Torches can be placed on regular and new vertical slabs.
    Top and vertical

Armor and Combat

  • The old combat system is back — no cooldowns, just like in the old days.
  • Chainmail is no longer useless! Now you can craft it and wear it over your main armor to get a knightly look and protection. Chainmail serves as a sacrificial layer: it absorbs part of the damage from arrows and protects the main equipment. This is done to avoid cluttering the inventory with armor combinations.
    Chainmail
  • The Nether has become more dangerous for your armor: ghasts and blazes are eager to blast and melt its durability. When the melting limit is exceeded, the armor explodes into the primary components from which you made your armor. Melting does not affect diamond armor.
  • Diamond tools now have 5000 durability, but diamonds themselves have become very rare.

Mobs and Creatures

  • Zombie Pigmen have received a new, bloody texture.
  • Animals (pigs, cows, chickens, sheep) now pick up food from the ground. (More animal behaviors are planned for the future).
  • Punching a sheep with a bare hand drops wool — just like in old versions.
  • Fire Creepers have been added to the game.
  • Three secret mobs, you won't encounter them easily — explore the world to uncover all the secrets.

Visuals and Old-School Atmosphere

  • Lighting close to old versions, and that classic fog.
  • 3D logo from the Alpha version on the main screen.
  • Grass color can be changed on the fly: stand in the desired biome, press G, and choose a shade from the palette. In the future, profiles will be added for sharing colors. Alpha mode is in development (after changing textures, press F3+T).
  • The chest now has a full block model — it feels much more atmospheric.
  • Apples grow directly on trees.
    apple on tree
  • The cyan rose from PE.

Game Mechanics and Progression

  • Experience and the enchanting table have been completely removed. Enchanted books must be found in the Nether, jungle temples, or Monster Rooms with spawners.
  • Water heating: if there is lava, fire, or magma blocks under the water, and the conductor is obsidian or glass — the water heats up. Drop an egg into heated water to boil it.
  • Magma forms when water touches lava, creating dangerous traps and hindering speedrunners in the Nether.
  • Minecart coupling — create pseudo-trains using an Iron Lead.
  • Pistons move chests, jukeboxes, note blocks, furnaces, and more.
  • Scythes and Sickles: the scythe breaks vegetation at the root, the sickle automatically replants seeds (e.g., wheat) if they are in your inventory.
  • Colored signs: collect all dyes, and the sign GUI will open up colored letters and text formatting.
  • Secret music discs: MEGA, calm4, Green Giant, 5 AM. They are not easy to find, and finding and using them may lead to unforeseen consequences.

World Generation

  • World generation is completely changed thanks to the Cascades datapack, which I adapted for my needs. The landscapes look incredibly beautiful.
  • The Far Lands have been added, with their own quirks.
    far lands

Music

  • Music Player — load your own music into the musicplayer_music folder.
  • Overhauled music system for survival, creative, and the menu.

Fixes and Cleanup

  • Water under ice no longer creates visual artifacts (a distortion bug that Mojang still hasn't fixed).
  • Highlighting transparent blocks no longer makes the highlight transparent; previously this was affected by the graphics setting in vanilla 1.21.1, now it's not.
  • Telemetry is disabled (as much as possible).
  • Unnecessary items and mobs have been removed.

What is currently in development or planned (stay tuned for mod updates)

  • Old achievement system (already partially works in singleplayer).
  • Ropes and rope bridges — inspiration drawn from a Beta 1.7.3 mod and Deep Rock Galactic's zipline mechanics.
  • Full use for rubies, sapphires, and emeralds.
  • New types of mushrooms.
  • More vertical slab variants.
  • Planned: Runaway Pigmen — the player will have to rescue them from the Nether and give them professions. Not an easy task.
  • Full visual cleanup from annoying pop-up notifications.
  • Overhaul of The End — you cannot legitimately enter it yet.
  • More secret music discs.

Share your impressions, find bugs, and suggest ideas! Explore this version, it has many hidden features, and of course it is better in survival, because it will be much more interesting.

[РУССКИЙ]

Forgotten Cyan Flower — мод для атмосферы старого Minecraft

FORGOTTEN CYAN FLOWER

Приветствую всех! Настало время представить мой мод, цель которого — вернуть ту самую, неспешную и уютную прогрессию, знакомый визуал и неповторимую атмосферу старых версий Minecraft. Проект вдохновлён крутыми модификациями RboD и New Frontier Craft — вы можете встретить знакомые текстуры, но я уже указал, какими модами вдхоновлялся. Многие блоки и вещи нарисованы с нуля специально для этого мода. Теперь давайте разберёмся, что именно он меняет и добавляет. Выглядит уже атмосферно

Новые ресурсы и блоки

  • Рубин, Сапфир, Изумруд и типичные блоки из них. Пока что применение нашлось только для рубина, но остальные камни ждут своего часа.

  • Антрацит — новые ископаемое, лучше угля горит в печи, и если соединить с палкой, можно получить 10 факелов.Руда антрацита

  • Цветные доски для разнообразия строительства.

  • Строительные леса с улучшенной текстурой (как в олдскульных модах). Их можно сломать снежком или стрелой. Это переработанные ванильные строительные леса.

  • Ретро-камнерез — позволяет создавать вертикальные полублоки, окна и те самые строительные леса. В зависимости от рецепта кладите один или два ингредиента в ячейки. Крафт камнереза

  • Press Block — рискованный блок, в который нужно отразить снаряд гаста. В случае успеха вы получите Гексалмаз прямо из этого блока, но осторожно: гаст может уничтожить гексалмаз, и вас, оставив ни с чем.

  • Полезность Гексалмаза состоит в том, что вы можете подарить еще один шанс своему инструменту и дать ему еще больше прочности, но это работает только один раз. Чтобы его задействовать, положите ваш потрепанный меч или броню на наковальню, и поднесите к нему Гексалмаз.

гексалмаз

  • Еще он делает любую броню нерасплавимой, что дает защиту от ифритов и гастов в аду.
  • Наждачная бумага — полируйте блоки и получайте уникальные текстуры! крафт наждачки
  • Факелы можно ставить на обычные и новые вертикальные полублоки. гор и вер

Броня и сражения

  • Возвращена старая система боя — никаких кулдаунов, всё как раньше.
  • Кольчуга больше не бесполезна! Теперь её можно скрафтить и надеть поверх основной брони, чтобы получить рыцарский вид и защиту. Кольчуга служит жертвенным слоем: она поглощает часть урона от стрел и защищает основную экипировку. Сделано это чтобы не засорять инвентарь комбинациями брони. Кольчуга
  • Ад стал опаснее для вашей брони: гасты и ифриты норовят подорвать и расплавить её прочность. При привышения лимита плавкости броня разлетается на первичные компоненты, из которых вы делали свою броню. Расплавение не действует на алмазную броню.
  • Алмазные инструменты получили 5000 единиц прочности, но сами алмазы теперь стали очень редкими.

Мобы и существа

  • Свинозомби получили новую, кровавую текстуру.
  • Животные (свиньи, коровы, курицы, овцы) теперь подбирают еду с пола. (В будущем планируется проработка и других видов животных).
  • Удар по овце голой рукой сбрасывает шерсть — как в старых версиях.
  • Огненные криперы добавлены в игру.
  • Три секретных моба, встретить которых просто так не получится — исследуйте мир, чтобы раскрыть все тайны.

Визуал и атмосфера старых версий

  • Освещение, приближенное к старым версиям, и тот самый туман.
  • 3D-лого из Alpha-версии на главном экране.
  • Цвет травы можно менять прямо на ходу: встаньте в нужном биоме, нажмите G и выберите оттенок из палитры. В будущем появятся профили для обмена цветами. Альфа-режим в разработке (после смены текстур нажмите F3+T).
  • Сундук теперь имеет полноценную модель блока — так гораздо атмосфернее.
  • Яблоки растут прямо на деревьях. яблоко на дереве
  • Редкий бирюзовый цветок из PE.

Игровые механики и прогрессия

  • Опыт и стол зачарования полностью удалены. Зачарованные книги нужно искать в аду, джунглевых храмах или в Комнатах Монстров со спавнером.
  • Подогрев воды: если под водой находится лава, огонь или магма, а проводником служит обсидиан или стекло — вода нагревается. Бросьте в подогретую воду яйцо, чтобы сварить его.
  • Магма образуется при соприкосновении воды с лавой, что создаёт опасные ловушки и мешает спидранам в ад.
  • Соединение вагонеток — создавайте псевдо-поезда при помощи железного поводка.
  • Поршни двигают сундуки, проигрыватели, музыкальные блоки, печи и другое.
  • Косы и серпы: коса срубает растительность под корень, серп автоматически засаживает семена (например, пшеницы), если они есть в инвентаре.
  • Цветные таблички: соберите все красители, и в меню таблички откроются цветные буквы и форматирование текста.
  • Секретные пластинки: MEGA, calm4, Green Giant, 5 утра. Найти их непросто, а их нахождение и использование может привести к непредвиденным последствиям.

Генерация и мир

  • Генерация мира полностью изменена благодаря датапаку Cascades, который я доработал под свои нужды. Ландшафты выглядят невероятно красиво.
  • Добавлены Далёкие Земли со своими странностями. далекие земли

Музыка

  • Музыкальный плеер — загружайте свою музыку в папке musicplayer_music.
  • Переработана система музыки для выживания, креатива, меню.

Исправления и чистка

  • Вода подо льдом больше не создаёт артефактов (искажение, не исправленное Mojang до сих пор).
  • Выделение на прозрачных блоках не делает выделение прозрычным, на это раньше влияла настройка графики в ванильном 1.21.1, теперь не влияет.
  • Отключена телеметрия (насколько это возможно).
  • Убраны ненужные предметы и мобы.

Что пока в разработке, либо плане (следите за новостями мода)

  • Старая система достижений (уже частично работает в одиночной игре).
  • Тросы и верёвочные мосты — вдохновение черпается из мода для Beta 1.7.3 и механик стрелка из Deep Rock Galactic.
  • Полноценное применение для рубинов, сапфиров и изумрудов.
  • Новые виды грибов.
  • Больше вариантов вертикальных полублоков.
  • В планах: Пигманы-беглецы — игроку предстоит спасти их из ада и дать профессию. Задача не из лёгких.
  • Полное визуальное очищение от надоедливых всплывающих окошек.
  • Переработка Энда, в него пока что нельзя попасть легально.
  • Больше секретных пластинок.

Делитесь впечатлениями, находите баги и предлагайте идеи — с вами был обыкновенный игрок, которому не хватает того самого Minecraft! Исследуйте эту версию, в ней много скрытых функций, и конечно же лучше в выживании, ибо так будет куда интересней.

The Forgotten Cyan Flower Team

profile avatar
  • 1
    Projects
  • 50
    Downloads