eyelib-21.1.27+1.20.1-forge
Curse Maven Snippet
What's new
eyelib 21.1.27
三个版本同步更新:1.20.1 (Forge)、1.21.1 与 26.1.2 (NeoForge)。
修复
- 26.1.2 实体模型表面出现成片暗块、并随骨骼动画闪烁:26.1 起 vanilla 实体着色器默认叠加逐面方向光(面亮度 = 纹理 × [0.4, 1.0],由世界空间法线决定)。Bedrock 实体纹理已烘焙面明暗,叠加后背光面被压到 40%;动画改变法线又让同一面在 40%~100% 之间跳变。实体材质改用仅 lightmap 的光照模型(
NO_CARDINAL_LIGHTING),观感与 1.20.1 / 1.21.1 一致。
兼容性
- 1.20.1 与 1.21.1 渲染行为零变化:光照模型的改动只作用于 26.1 的材质与渲染管线选择。
- 设计与验证细节见 ADR-0040。
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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