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Extraordinario

Train 30 aura powers, copy and fuse techniques, and explore cities, schools and faction missions in this unOrdinary-inspired Forge mod.
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Beta Extraordinario Evolución 0.10.0-beta.12 · Rutas y misiones

File nameextraordinario-evolucion-26.2-0.10.0-beta.12.jar
Uploaded
Nov 3, 2026
Downloads
9
Size
4.0 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9413299
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 26.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:extraordinario-1777088:9413299"

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What's new

Beta Extraordinario Evolución 0.10.0-beta.12 — Rutas y misiones

  • Calles de cinco bloques de ancho con bordes, rampas de escaleras y puentes sobre agua o huecos poco profundos. Marca inicio, previsualiza y confirma. Tramos rectos de 4-48 bloques; precio visible y protección ante cambios.
  • Agentes aliados como compañeros, además de estudiantes de la misma escuela. Cambiar a un bando enemigo libera al acompañante.
  • Repartos escolares: tres estudiantes diferentes, consumo exacto de comida, recompensa diaria en dinero, experiencia y reputación.
  • Examen de rescate junto al profesor con voluntario temporal protegido. Se completa con una venda y la acción Ayudar, sin agredir a un estudiante.
  • Documentos en sedes enemigas y un visitante encubierto por ciudad, que solo puede ser descubierto tras contrastar el documento de su organización.
  • Tercera ruta de traición: infiltración y copia de archivo/clave; recompensa de dinero a cambio de identidad expuesta. Mantiene el veto permanente.
  • Tres circuitos adicionales: técnicas creadas, rivales al nivel exacto del jugador y relevos con un compañero. Se conservan los tres circuitos previos. Todas las modalidades permiten habilidades. Trofeos distintos por nombre.
  • Cancelación explícita de repartos y exámenes; diagnóstico con ajustes importantes.
  • Minecraft 26.2, Forge 65.1.5, Java 25. Protocolo 21: mismo JAR en ambos lados.
  • 30 habilidades y 132 objetos. No se añaden dependencias ni cambia el cargador.
  • Inspirado en unOrdinary de uru-chan; proyecto de fans no oficial.

Verificación final: 33/33 pruebas requeridas del servidor aprobadas, incluidas conducción real sobre la rampa, inventarios y premios, rescate con venda, agentes encubiertos y relevos. Compilación y recursos del JAR validados. Medición aislada: ciudad de 50 NPC, conducción y horda inicial de 16 zombis; son tiempos del servidor, no FPS. La ciudad registró un máximo aislado de 62 ms y el montaje del escenario produjo una pausa. Falta revisar el cliente con personas reales y el paquete completo de mods. No se garantiza cero errores ni compatibilidad universal.

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