Espiral: Outro Lado
An Unofficial Minecraft Mod Based on Ordem Paranormal
EOL, or Espiral Mod, is a Minecraft mod based on the Ordem Paranormal universe, featuring various adaptations of OPRPG 1 for the blocky world. The mod includes several references to the streamed RPG and to an RPG campaign played by the mod's creative director.
Espiral: Outro Lado is a project created by Isaac "Pantufa", creative director, and Yuri "coffz", programmer. This mod was developed as a personal project by two brothers, conceived and brought to life by both of them. EOL used Artificial Intelligence in its programming, with AI serving as a placeholder for abilities, rituals, and particle presets.

Effort Points
Effort Points (PE) are used to activate weapon abilities and cast rituals.
Players increase their maximum PE by unlocking Minecraft achievements. To recover Effort Points, players must eat and sleep, making resource management important during exploration and combat.

Rituals
Rituals can be found in chests scattered throughout the world.
When a ritual is found, its function is not necessarily known. To discover what it does, the player must place it on a Ritual Workbench, where they can identify the ritual's effect.

Ritual Workbench
The Ritual Workbench allows players to view the effects of the rituals they own.
When surrounded by Redstone, it allows players to select the rituals they have acquired for their Ritual Wheel.

Ritual Wheel
The Ritual Wheel is used to cast the rituals selected at the Ritual Workbench.
While holding Alt, the player can view a circle containing the rituals selected at the Ritualistic Workbench. To cast a ritual, simply hover the mouse over the desired ritual to select it, then press the V key.
Each ritual cast consumes PE and also reduces the durability of the Component Pouch corresponding to the element used.

Component Pouch
The Component Pouch stores the components required to cast rituals.
Its durability determines how many times rituals can be used. Its durability can be increased by adding more ritual components associated with the element corresponding to the pouch.

Abilities
Abilities are special items found while exploring the world.
When equipped, they grant passive traits to the player, improving various attributes, such as increasing damage, improving luck, or granting certain effects.

Training Workbench
The Training Workbench allows players to equip their Abilities and view what each one does.
It serves as a way to manage the abilities obtained throughout the adventure.

Weapons
Just like in the Ordem Paranormal RPG system, weapons have their own Categories and characteristics.
In addition to traditional weapons, the mod introduces new weapons with exclusive mechanics. Some may have abilities activated by specific keys, such as temporarily dealing more damage by pressing X.
Others have even more unique effects, such as a Knowledge Katana that can transform into a Halberd.
Each weapon can have its own characteristics, diversifying combat styles.

Modifications and Categories
A weapon's Category also determines its modification options.
Just like in Ordem Paranormal RPG, weapons can receive modifications that increase their Category by +1 and grant new characteristics.
Modifications can provide various advantages, such as: Faster attacks; Increased damage; Greater critical hit range; Improved tool efficiency; ETC.
To modify an item, players need 8 Diamonds and 10 experience levels.
Weapons cannot exceed Category 4.


Weapon Curses
In addition to modifications, some weapons can also receive Curses.
Curses work similarly to modifications, granting new characteristics to an item. However, they come at a higher cost.
When a weapon receives a Curse, its Category increases by +2.
A cursed weapon cannot receive Curses belonging to Oppressed or Opposing Elements.
To modify an item, players need 1 Elemental Flask, 1 Netherite Ingot, and 15 experience levels.
Additionally, each extra Curse applied to the same weapon increases its Category by another +1.

Portuguese
Espiral: Outro Lado
Um Mod de Minecraft não oficial de Ordem paranormal
EOL ou Espiral Mod, é um Mod de minecraft que tem como base o Universo de Ordem paranormal, com diversas adaptações de OPRPG 1 para o mundo quadrado, o mod possui diversas referencias a o RPG straemado e a uma campanha de RPG jogada pelo diretor criativo do mod
Espiral: Outro Lado é um projeto feito por Isaac "Pantufa", diretor criativo e Yuri "coffz" programador, esse mod foi feito como projeto pessoal de dois irmãos, sendo idealizado e posto em pratica por ambos, EOL utilizou de Inteligencia Artifical na programação do Mod, sendo utilizada como placeholder para habilidades rituais e presets de particulas
toda a parte visual do projeto foi feita e pensado sem qualquer relação auxilio de IA
Pontos de Esforço
Os Pontos de Esforço (PE) são utilizados para ativar habilidades de armas e conjurar rituais.
O jogador aumenta sua quantidade máxima de PE ao desbloquear conquistas do Minecraft. Para recuperar seus Pontos de Esforço, é necessário comer e dormir, tornando o gerenciamento de recursos algo a se ter cautela durante as aventuras. 
Rituais
Os Rituais podem ser encontrados em baús espalhados pelo mundo.
Ao encontrar um ritual, seu funcionamento não é mostrado. Para descobrir o que o ritual faz, o jogador deve colocá-lo em uma Bancada Ritualística, onde poderá descobrir o efeito do ritual. 
Bancada Ritualística
A Bancada Ritualística permite ao jogador visualizar os efeitos dos rituais que possui.
Quando a bancada é circulada com Redstone, ela permite selecionar os rituais que adiquiriu para sua Roda de Ritual. 
Roda de Ritual
A Roda de Ritual é a forma de conjurar os rituais selecionados na Bancada Ritualística.
Ao segurar Alt, o jogador pode visualizar um círculo contendo os rituais selecionados na Bancada Ritualística. Para conjurar o ritual, basta seleciona-lo passando o mouse por cima do ritual desejado e apertar a tecla V.
Cada ritual conjurado consome PE e também reduz a durabilidade da Bolsa de Componentes correspondente ao elemento utilizado. 
Bolsa de Componentes
A Bolsa de Componentes armazena os componentes necessários para a conjuração de rituais.
Sua durabilidade determina quantas vezes os rituais podem ser utilizados. É possível aumentar sua durabilidade adicionando mais componentes ritualísticos do elemento correspondente à bolsa. 
Habilidades
As Habilidades são itens especiais encontrados durante a exploração do mundo.
Ao serem equipadas, elas concedem características passivas ao jogador, melhorando diversos atributos diferentes, como aumentar dano, ter mais sorte ou receber algum efeito. 
Bancada de Treino
A Bancada de Treino permite ao jogador equipar suas Habilidades e visualizar o que cada uma delas faz.
Ela é meio de gerenciamento das habilidades obtidas durante a aventura. 
Armas
Assim como no sistema de Ordem Paranormal RPG, as armas possuem Categorias e características próprias.
Além das armas tradicionais, o mod adiciona novas armas com mecânicas exclusivas. Algumas podem possuir habilidades ativadas por teclas específicas, como causar temporariamente mais dano ao pressionar X.
Outras possuem efeitos ainda mais particulares, como uma Katana de Conhecimento capaz de se transformar em uma Alabarda.
Cada arma pode possuir características próprias, diversificando os estilos de combate. 
Modificações e Categorias
A Categoria das armas também determina suas possibilidades de modificação.
Assim como em Ordem Paranormal RPG, armas podem receber modificações que aumentam sua Categoria em +1 e adicionam novas características.
As modificações podem proporcionar diferentes vantagens, como: Ataques mais rápidos; Mais dano; Maior margem de crítico; Melhor eficiência de ferramentas; ETC
Para modificar um item, o jogador precisa utilizar 8 Diamantes e 10 níveis de experiência.
Armas não pode superar a Categoria 4

Maldições para Armas
Além das modificações, algumas armas também podem receber Maldições.
As Maldições funcionam de maneira semelhante às modificações, concedendo novas características ao item. Porém, possuem um custo maior.
Ao receber uma Maldição, a arma aumenta sua Categoria em +2.
Uma arma amaldiçoada não pode receber Maldições pertencentes a Elementos Oprimidos ou Opositores.
Para modificar um item, o jogador precisa utilizar 1 frasco Elemetal, 1 Netherite e 15 níveis de experiência.
Além disso, cada Maldição adicional aplicada à mesma arma aumenta sua Categoria em mais +1.

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Credits
Creative Director
Programmer
GitHub: @coffezada-cell

