## Chinese Phone (Teléfono Chino)
Adds a single item to the game: the **Teléfono Chino** ("Chinese Phone"), a
mobile phone with a full 3D model made in Blockbench — chassis, screen,
camera island with three lenses, vent grill, LED flash and side buttons.
For now it is a **purely decorative** item: it has no use action. You can
find it in the *Tools & Utilities* tab of the creative inventory, or get it
with `/give @s telefonochino:telefono_chino`.
### Requirements
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10 or newer
### How this was made (transparency)
This mod was built **almost entirely with AI assistance**, and I would
rather say so openly:
- **3D model:** the design and the decisions are mine, but I did not model
it by hand. I used an AI agent (Antigravity with Gemini Flash 3.6)
connected to Blockbench through an MCP server. I directed and corrected,
the agent executed.
- **Code:** written with Claude Code.
- **Mine:** the idea, the phone design, directing both agents, and testing
in game.
Full source code and technical details:
https://github.com/MarTryxz/EMSCAC-mod
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## Teléfono Chino (versión en español)
Añade un único item al juego: el **Teléfono Chino**, un teléfono móvil con
modelo 3D completo hecho en Blockbench — chasis, pantalla, isla de cámaras
con tres lentes, rejilla de ventilación, flash LED y botones laterales.
De momento es un item **puramente decorativo**: no tiene funcionalidad al
usarlo. Lo encuentras en la pestaña *Herramientas y utilidades* del
inventario creativo, o con `/give @s telefonochino:telefono_chino`.
### Requisitos
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10 o superior
### Cómo está hecho (transparencia)
Este mod está hecho **casi enteramente con asistencia de IA**, y prefiero
decirlo abiertamente:
- **Modelo 3D:** el diseño y las decisiones son mías, pero no modelé a mano.
Usé un agente de IA (Antigravity con Gemini Flash 3.6) conectado a
Blockbench mediante un servidor MCP. Yo dirigía y corregía, el agente
ejecutaba.
- **Código:** escrito con Claude Code.
- **Mío:** la idea, el diseño del teléfono, la dirección de ambos agentes y
las pruebas en el juego.
Código fuente completo y detalles técnicos:
https://github.com/MarTryxz/EMSCAC-mod

