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Ecotermico

EcoTermico is a realistic thermal simulation mod for Minecraft that adds dynamic temperature, weather, wind, water, shelter, environmental heat propagation, player thermal effects, and server administration tools.
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EcoTermico-2.0.150.jar

File nameEcoTermico-2.0.150.jar
Uploader
LaercioAvilaLaercioAvila
Uploaded
Sep 29, 2026
Downloads
44
Size
2.0 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9008002
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:ecotermico-1685124:9008002"

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What's new

2.0.150 — Linha 2.0 Concluída / 2.0 Line Complete

PT-BR

  • Conclui oficialmente a linha 2.0 do EcoTermico, reunindo todas as melhorias, correções e ajustes realizados durante seu desenvolvimento.
  • Torna o sistema de estações, clima e passagem do tempo mais estável e consistente, inclusive ao dormir, usar comandos de tempo, mudar de dimensão ou avançar uma estação manualmente.
  • Melhora as transições entre estações e biomas, deixando mudanças de temperatura, umidade, chuva, nuvens, neblina, vento e vegetação mais naturais.
  • Melhora a sincronização do clima e das estações no multiplayer, reduzindo diferenças entre aquilo que o servidor calcula e o que cada jogador vê.
  • Corrige diversos problemas que podiam aparecer ao entrar novamente no mundo, morrer e renascer, trocar de dimensão, recarregar configurações ou utilizar comandos que alteram o tempo.
  • Aprimora o comportamento de chuva, neve, congelamento e derretimento, respeitando melhor as condições de cada região e evitando alterações indevidas no mundo.
  • Melhora o funcionamento das plantações e plantas selvagens, incluindo efeitos de frio e calor, dormência e recuperação conforme as condições ambientais.
  • Torna a temperatura corporal do jogador mais consistente, incluindo frio, calor, umidade, equipamentos, resistências e efeitos provocados por temperaturas extremas.
  • Melhora o funcionamento do termômetro, relógio, anemômetro, bússola, HUD e Guia, incluindo melhor adaptação a diferentes tamanhos e escalas de tela.
  • Melhora a compatibilidade visual com diferentes formas de renderização e shaders, reduzindo problemas ao ativar, desativar ou trocar recursos gráficos durante o jogo.
  • Aprimora a integração opcional com Distant Horizons, mantendo o EcoTermico funcionando normalmente mesmo quando a integração não estiver disponível ou for incompatível.
  • Melhora a compatibilidade com Curios e outras integrações opcionais, evitando que problemas em outro mod impeçam o funcionamento normal do EcoTermico.
  • Reduz riscos de travamentos, estados antigos e comportamentos incorretos após longas sessões, recarregamentos ou mundos com muitos jogadores e regiões carregadas.
  • Reforça os limites de processamento para manter o mod eficiente mesmo em mundos grandes, servidores multiplayer e situações de alta carga.
  • Preserva a compatibilidade com mundos existentes e configurações já utilizadas, permitindo continuar jogando sem precisar começar um mundo novo.
  • Mantém a compatibilidade da linha 2.0 com outros mods que utilizam os recursos públicos disponibilizados pelo EcoTermico.
  • Esta versão representa o fechamento e a estabilização final da linha 2.0, preparando uma base mais segura, estável e consistente para as próximas versões.

EN-US

  • Officially completes the EcoTermico 2.0 line, bringing together all improvements, fixes, and refinements made throughout its development.
  • Makes seasons, weather, and time progression more stable and consistent, including sleeping, time commands, dimension changes, and manual season advances.
  • Improves transitions between seasons and biomes, making changes in temperature, humidity, rain, clouds, fog, wind, and vegetation feel more natural.
  • Improves weather and season synchronization in multiplayer, reducing differences between what the server calculates and what each player sees.
  • Fixes several issues that could occur after rejoining a world, respawning, changing dimensions, reloading settings, or using commands that change time.
  • Improves rain, snow, freezing, and melting, respecting local environmental conditions and preventing unintended world changes.
  • Improves crops and wild plants, including heat and cold effects, dormancy, and recovery based on environmental conditions.
  • Makes player body temperature more consistent, including cold, heat, wetness, equipment, resistances, and extreme-temperature effects.
  • Improves the thermometer, clock, anemometer, compass, HUD, and Guide, including better support for different screen sizes and GUI scales.
  • Improves compatibility with different rendering setups and shaders, reducing visual issues when graphics features are enabled, disabled, or changed during gameplay.
  • Improves optional Distant Horizons integration while keeping EcoTermico working normally when the integration is unavailable or incompatible.
  • Improves compatibility with Curios and other optional integrations so problems in another mod are less likely to affect EcoTermico itself.
  • Reduces the risk of crashes, stale states, and incorrect behavior during long sessions, reloads, or worlds with many players and loaded regions.
  • Strengthens processing limits to keep the mod efficient in large worlds, multiplayer servers, and high-load situations.
  • Preserves compatibility with existing worlds and previously used settings, allowing players to continue playing without starting a new world.
  • Maintains compatibility with other mods that use EcoTermico's existing public features.
  • This release marks the final stabilization and completion of the 2.0 line, providing a safer, more stable, and more consistent foundation for future versions.

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