promotional bannermobile promotional banner

EcoServ

This mod includes: an economy, sub-worlds, roles, and much more!
Back to Files

EcoServ 2.0.0 beta 3

File nameecoserv-2.0.0-beta3-quests.jar
Uploader
nebormanTVnebormanTV
Uploaded
Oct 23, 2026
Downloads
8
Size
3.1 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9303349
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:ecoserv-1748567:9303349")

Learn more about Curse Maven

What's new

# EcoServ 2.0.0-beta3

## Освещение как в Roblox (`/lighting`, кнопка «☀ Освещение» в редакторе)

Вкладки повторяют свойства Lighting в Roblox, настраиваются отдельно для каждого мира:

- **Lighting**: Technology (Legacy / Voxel / ShadowMap / Future — сколько эффектов считает видеокарта), Ambient,
  Brightness, ColorShift_Bottom, ColorShift_Top, EnvironmentDiffuseScale, EnvironmentSpecularScale, GlobalShadows,
  OutdoorAmbient, ShadowSoftness, ClockTime (+ заморозка времени), GeographicLatitude, ExposureCompensation,
  FogColor / FogStart / FogEnd.
- **Atmosphere**: Density, Offset, Color, Decay, Glare, Haze.
- **Sky**: свой купол неба, SunAngularSize, MoonAngularSize, StarCount, цвет верха и горизонта, CelestialBodiesShown.
- **Bloom** (Intensity, Size, Threshold), **Blur** (Size), **ColorCorrection** (Brightness, Contrast, Saturation,
  TintColor), **DepthOfField** (FarIntensity, FocusDistance, InFocusRadius, NearIntensity), **SunRays** (Intensity,
  Spread), **Clouds** (Cover, Density, Color, отключение обычных облаков).
- **Источники света**: точечный (PointLight), прожектор (SpotLight), поверхность (SurfaceLight) — цвет, яркость,
  дальность, угол, направление, по желанию ещё и обычный блочный свет Minecraft.
- **Пресеты**: «Солнечный день», «Закат», «Лунная ночь», «Хоррор», «Сказка» + сохранение своих. Шаг программы
  `lighting <пресет|off>`.
- В интерфейсе появились ползунки и выбор цвета (палитра, HSB, HEX).

## 3D-панели в мире (`/panels`)

Окна прямо в мире: заголовок, текст с плейсхолдерами (`%player%`, `%money%`, `%online%`, `%var:имя%`), кнопки
(посмотри на кнопку и нажми ПКМ — запускаются шаги), полоски прогресса по переменной игрока, разделители.
Размер, масштаб текста, фон, прозрачность, рамка, «всегда лицом к игроку», дальность видимости, условие показа.
Событие `panel_click`.

## Редактор сцены как в Unity (F8 или `/editor`)

- Свободная камера: ПКМ — обзор, ПКМ+WASD/QE — полёт, колесо — вперёд/назад, Shift — быстрее, F — к объекту.
- Иерархия с поиском, инспектор с координатами и поворотом, «Все свойства…», копирование, удаление.
- Гизмо: перемещение (W), поворот (E), масштаб (R), сетка (G), Ctrl+D / Ctrl+Z / Ctrl+Y, Del.
- Объекты: NPC, голограммы, 3D-панели, источники света, зоны разработчика, программные блоки, маркеры, электроника
  (переносится вместе с проводами), точки камеры катсцен, структуры, свои блоки.
- «+ Добавить» ставит новый объект туда, куда смотришь.

## Свой контент (`/content`, кнопка «▣ Контент» в редакторе)

- **Блоки** (64 слота): куб, колонна, растение, стекло, 3D-модель; прочность, взрывоустойчивость, свечение, звук,
  твёрдость, прозрачность, дроп.
- **Предметы** (64 слота): своя картинка или 3D-модель, размер стака, описание, действие по ПКМ с паузой.
- **Жидкости** (12 как вода + 4 как лава): цвет, свечение, вязкость, плотность (меньше нуля — течёт вверх), ведро.
- **Текстуры**: пиксельный редактор прямо в игре — кисть, ластик, заливка, пипетка, палитра, HEX, отражение,
  светлее/темнее, сдвиг тона, тайловый просмотр, можно взять картинку предмета в руке.
- **3D-модели**: строишь из блоков (до 16×16×16), выделяешь топором строителя и жмёшь «Захватить» — каждый блок
  становится кубом модели со своими текстурами.
- **Буфер**: всё созданное копится в буфере. При перезапуске сервера буфер применяется сам; можно применить сразу
  кнопкой «Применить сейчас» (игроки перезагрузят ресурсы, пара секунд лага) или откатить «Сбросить изменения».

## Важно

- Для своего контента и визуальных эффектов мод нужен **у всех игроков** — без него свои блоки будут пустыми.
- Шейдеры освещения, захват моделей и генерируемый ресурс-пак собраны, но в игре ещё не проверены — если что-то
  выглядит неправильно, выбери Technology = Legacy (без шейдеров) и пришли лог.
- Новые строки интерфейса переведены на английский.

This mod has no related projects