e4steam

e4steam is an e4mc fork that lets you play Minecraft with friends over the Steam network.
Back to Files

[Forge 1.11.x] e4steam 0.3.2

File namee4steam-forge-mc1.11.x-v0.3.2.jar
Uploader
KamilchikKamilchik
Uploaded
Sep 9, 2026
Downloads
8
Size
2.9 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8846336
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.11.2
  • 1.11.1
  • 1.11

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:e4steam-1633302:8846336")

Learn more about Curse Maven

What's new

0.3.2 - 2026-09-09

This release contains the Addon API and runtime changes made since 0.3.1.

English

  • Embedded Addon API 1.1.0 and its runtime implementation into every current Minecraft 1.17+ e4steam JAR. Addons use the API as compileOnly; players do not install e4steam-api as a separate mod.
  • Preserved the complete public and protected API 1.0 binary surface. Addons that need only API 1.0 can continue to declare [1.0.0, 2.0.0), while API 1.1 addons use [1.1.0, 2.0.0). Loader metadata now uses open e4steam 0.3.x ranges instead of pinning one exact core version.
  • Added the Public Directory API: safe availability checks, opaque publication targets, registry-bound attestation, cancellable join operations and privacy-safe status snapshots. Raw Steam tickets, native handles, IP addresses and connection secrets never cross the addon boundary.
  • Added capabilities for directory publication, attestation and joining, plus deterministic testkit fakes for directory addons. Production attestation fails closed until a trusted registry verifier is configured; loopback HMAC attestation is available only for local development tests.
  • Added registered custom access modes. Core evaluates an addon's policy only after the normal Steam identity, address-token, world-generation and player limit checks have passed.
  • Hardened Fabric/Quilt entrypoint and Forge/NeoForge ServiceLoader discovery. Missing, malformed or incompatible addons are isolated and reported with a concise compatibility error instead of crashing e4steam.
  • Added embedded runtime-version metadata, API 1.0 backward-compatibility checks and release-JAR audits for API/runtime classes, nested API copies, development files, secrets and workstation paths.
  • Verified the compile-only contract of e4steam Friends and e4steam Public Servers: neither addon bundles its own link.e4steam.api classes.

Русский

Этот раздел описывает изменения Addon API после опубликованной версии 0.3.1. Это ещё не объявление релиза.

  • Addon API 1.1.0 и его runtime-реализация встроены во все актуальные JAR e4steam для Minecraft 1.17 и новее. Аддоны подключают API как compileOnly; игроку не нужно класть e4steam-api в папку mods отдельным модом.
  • Полностью сохранена публичная и protected бинарная поверхность API 1.0. Аддоны только на API 1.0 могут оставить диапазон [1.0.0, 2.0.0), а для функций API 1.1 используется [1.1.0, 2.0.0). В metadata загрузчиков теперь указывается открытый диапазон e4steam 0.3.x, а не одна точная версия core.
  • Добавлен Public Directory API: безопасная проверка доступности, непрозрачные цели публикации, привязанная к реестру аттестация, отменяемые операции входа и безопасные снимки состояния. Steam tickets, native handles, IP-адреса и секреты подключения не передаются аддонам.
  • Добавлены capabilities публикации, аттестации и подключения через каталог, а также детерминированные testkit-подмены. Production-аттестация закрыто отклоняется, пока не настроен доверенный verifier; loopback HMAC доступен только для локальных тестов разработки.
  • Добавлены регистрируемые режимы доступа. Политика аддона вызывается только после стандартных проверок Steam identity, токена адреса, поколения мира и лимита игроков.
  • Усилена загрузка аддонов через Fabric/Quilt entrypoints и Forge/NeoForge ServiceLoader. Отсутствующий, повреждённый или несовместимый аддон не роняет e4steam и получает понятную запись о несовместимости в журнале.
  • Добавлены metadata версии runtime, автоматическая проверка бинарной совместимости с API 1.0 и аудит release JAR на наличие API/runtime-классов, вложенных копий API, dev-файлов, секретов и локальных путей.
  • Проверен compile-only контракт e4steam Friends и e4steam Public Servers: оба аддона не содержат собственных классов link.e4steam.api.

This mod has no additional files