[Forge 1.17.1-1.18.1] e4steam 0.2.0
Curse Maven Snippet
What's new
English
- Verified 99 Windows client launches across Fabric, Quilt, Forge, and NeoForge.
- Fixed modern Fabric API metadata for Minecraft 26.x.
- Fixed Forge 1.18.2 startup by removing an invalid inherited
PauseScreen.tickinjection. - Spacewar now closes when Minecraft connects to a regular server.
- Replaced launcher-specific wording with generic Minecraft launcher guidance.
- Promoted e4steam to its first stable public release while keeping Steam App ID 480 as the permanent transport namespace.
- Removed obsolete alpha releases and normalized the stable release metadata.
- Documented installation, Steam Overlay setup, troubleshooting, supported files, platform limits, and the verified compatibility matrix.
- Added testable Steam lifecycle boundaries and regression coverage for restart, cancellation, invalid or expired invitations, unknown peers, queue overflow, Steam loss, world shutdown, lobby loss, and concurrent guests.
- Split Steam runtime responsibilities into lifecycle, packet transport, bridge registry, outbound queue, and lobby management components without changing the wire protocol.
Русский
- Проверен запуск 99 клиентов Windows на Fabric, Quilt, Forge и NeoForge.
- Исправлена зависимость Fabric API для Minecraft 26.x.
- Исправлен запуск Forge 1.18.2: удалено некорректное внедрение в унаследованный
метод
PauseScreen.tick. - Spacewar теперь закрывается при подключении Minecraft к обычному серверу.
- Убраны упоминания конкретного лаунчера; подсказки подходят для любого лаунчера Minecraft.
- e4steam выпущен как первый стабильный релиз. Steam App ID 480 остаётся постоянным транспортным идентификатором проекта.
- Удалены устаревшие альфа-релизы и приведены в порядок данные стабильного релиза.
- Добавлены инструкции по установке, настройке оверлея Steam, устранению проблем, выбору файла и ограничениям платформ.
- Добавлены тесты перезапуска Steam, отмены подключения, неверных и просроченных приглашений, незнакомых пользователей, переполнения очереди, отключения Steam, закрытия мира, потери лобби и одновременных гостей.
- SteamRuntime разделён на компоненты жизненного цикла, транспорта пакетов, реестра соединений, очереди отправки и управления лобби без изменения протокола.
This mod has no additional files

