dungeons_iso-2.3.3
Curse Maven Snippet
What's new
2.3.3
- 兼容 Spatial GUI 的 3D 界面与 Cinematic Interactions 的沉浸式工作站场景:通过反射探测这两个模组公开的 API,在它们接管镜头期间停止写入镜头位置、朝向、投影矩阵与准星目标,避免两套镜头在同一帧内互相覆盖造成的跳变。
- 让出镜头期间仍保留地形剔除与视线剔除:剔除只移除镜头与玩家之间的方块,在任何镜头位置下都成立。
- 兼容模组释放镜头时,位置与角度在同一窗口内一起缓动回到本模组镜头(配置项
smoothCameraHandback,默认开启);关闭则立即回到地牢视角。 - 关闭 Spatial GUI 后角色模型瞬间转向身后再转回的问题:将该转向分摊到若干 tick,转向目标与移动逻辑不变。
- 修复
GhostRenderer的渲染层在静态初始化中构建,导致受保护字段访问失败后整个类被污染、渲染线程直接崩溃的问题;渲染层改为首次使用时构建,失败时仅关闭残影绘制。 - 未安装上述模组时不产生任何影响:兼容层按类名探测,无硬依赖。
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