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Drop The Beam

Festival-grade laser shows and stage lighting: modular spotlights, swappable lenses, haze zones, and dynamic colored light that moves fast.
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dropthebeam-1.0.0.jar

File namedropthebeam-1.0.0.jar
Uploaded
Oct 28, 2026
Downloads
228
Size
4.6 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9357503
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:drop-the-beam-1771365:9357503"

Learn more about Curse Maven

What's new

Changelog

All notable changes to Drop the Beam are documented here.


[1.0.0] - 2026-10-29

Added

  • Modular spotlights and lenses — One spotlight whose lens decides what it draws: fan (diffraction grating), grid, scanner, light sheet, cone (diffuser) and gobo, a single beam without a lens. 13 color filters, lens and filter wheels, pan and tilt motion, strobe and animated colors.
  • Haze and HDR beams — Haze zones make beams visible in volume with drifting smoke. Beams are drawn in HDR with additive blending, core and halo, and bloom.
  • Colored world lighting — Cone and gobo spotlights light blocks and entities in color with voxel shadows, at full frame rate.
  • Shaderpack support — Works with Iris shaderpacks (Complementary, BSL and Photon tested) and with Sodium; the mod still starts without either.
  • Show control — Controller, groups, scenes and a tempo-locked step sequencer, redstone input and redstone output.
  • Sound system — Speakers, turntable, MIDI discs engraved at the turntable, the mod's own synthesizer and realistic instruments, SoundFont and SFZ banks, MIDI merge and locked songs. Optional instrument pack, a separate resource pack with MuseScore General and VSCO 2.
  • Audio files — MP3, OGG and WAV playback, analysed by the server for the lights, with show presets per song, export and import.
  • Light desk and reactive lights — The desk writes a show from the music (automatic choreography, styles, adjustable signatures), every animated parameter can follow the sound, and a desk remote opens it from a distance.
  • Music station — Pattern composer, arrangement, mixer with effects and buses, automation lanes.
  • Stage microphone, sound meter and headphones — Live voice relayed by the server to the speakers and usable as a light source, a sound meter block, and headphones for a per-player volume.
  • Screens — Multiblock screens with camera view, images, wallpapers drawn in game, a server video library and a player's webcam on request.
  • Room lighting — LED family, disco floor, mirror ball, image projector, black light, garlands, house lights, stage truss and beam, following the show. Particle emitter with every effect.
  • Interfaces and multiplayer — Dark control-room interfaces, block ownership and invites, multiplayer sync of picture and sound.
  • Integration — Recipes as data (datapack, KubeJS, CraftTweaker), optional JEI and Patchouli, replays with Just Replay.
  • Administration and accessibility — /dropthebeam admin screen to turn functions off, set limits and moderate uploaded files, a privacy notice, and a client photosensitivity option that limits strobes and flashes.

Changed

  • Proprietary license — Proprietary license added on 2026-10-28 (closed source, all rights reserved), license set packaged in the jar, SPDX headers in the sources.
  • Brand kit — Brand kit added (truss-and-beams D mark, wordmark, profile picture); the mod list shows the Drop the Beam logo.

Ajouts

  • Spots modulaires et lentilles — Un spot dont la lentille décide ce qu'il dessine : éventail (réseau de diffraction), grille, scanner, nappe, cône (diffuseur) et gobo, un seul faisceau sans lentille. 13 filtres de couleur, roues de lentilles et de filtres, mouvement en pan et tilt, stroboscope et couleurs animées.
  • Brume et faisceaux HDR — Les zones de brume rendent les faisceaux visibles en volume avec une fumée qui dérive. Les faisceaux sont dessinés en HDR avec mélange additif, cœur et halo, et bloom.
  • Éclairage coloré du décor — Les spots à cône et à gobo éclairent blocs et entités en couleur avec des ombres par voxels, à pleine cadence.
  • Prise en charge des shaderpacks — Fonctionne avec les shaderpacks Iris (Complementary, BSL et Photon testés) et avec Sodium ; le mod démarre aussi sans eux.
  • Contrôle du spectacle — Contrôleur, groupes, scènes et séquenceur calé sur un tempo, entrée et sortie redstone.
  • Système sonore — Enceintes, platine, disques MIDI gravés à la platine, synthétiseur du mod et instruments réalistes, banques SoundFont et SFZ, fusion MIDI et morceaux verrouillés. Pack d'instruments facultatif, un pack de ressources à part avec MuseScore General et VSCO 2.
  • Fichiers audio — Lecture MP3, OGG et WAV, analysée par le serveur pour les lumières, avec préréglages de spectacle par morceau, export et import.
  • Table lumière et lumières réactives — La table écrit un spectacle à partir de la musique (chorégraphie automatique, styles, signatures réglables), tout paramètre animé peut suivre le son, et une télécommande l'ouvre à distance.
  • Station musicale — Compositeur à motifs, arrangement, console de mixage avec effets et bus, couloirs d'automatisation.
  • Micro de scène, sonomètre et casque — Voix en direct relayée par le serveur vers les enceintes et utilisable comme source de lumière, un bloc sonomètre, et un casque pour un volume propre à chaque joueur.
  • Écrans — Écrans multiblocs avec vue caméra, images, fonds d'écran dessinés en jeu, bibliothèque de vidéos du serveur et webcam d'un joueur à sa demande.
  • Éclairage de salle — Famille LED, sol disco, boule à facettes, projecteur d'image, lumière noire, guirlandes, lumières de salle, poutre et structure de scène, suivant le spectacle. Émetteur de particules à tous effets.
  • Interfaces et multijoueur — Interfaces sombres de console de régie, propriété des blocs et invitations, synchronisation multijoueur de l'image et du son.
  • Intégration — Recettes en données (datapack, KubeJS, CraftTweaker), JEI et Patchouli facultatifs, replays avec Just Replay.
  • Administration et accessibilité — Écran /dropthebeam admin pour couper des fonctions, fixer des limites et modérer les fichiers envoyés, un avis de confidentialité, et une option client de photosensibilité qui limite stroboscopes et flashs.

Modifications

  • Licence propriétaire — Licence propriétaire ajoutée le 2026-10-28 (code fermé, tous droits réservés), jeu de licence embarqué dans le jar, en-têtes SPDX dans les sources.
  • Kit de marque — Kit de marque ajouté (marque D en structure et faisceaux, logotype, photo de profil) ; la liste des mods affiche le logo de Drop the Beam.

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