dokimobs-0.3.13+1.20.1-forge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
掠夺者旗帜/头部/弩、盔甲锚点、CarryOn 与闪电苦力怕
掠夺者不祥旗帜:HEAD 槽的旗帜此前完全不可见(eyelib 取消原版渲染后缺少 head 物品层)。现在按 vanilla CustomHeadLayer 的变换绘制,旗帜随头部转动显示。
掠夺者头部独立转动:新增 look_at_target 剪辑,只驱动颈部 AllHead 骨骼;头部现在随目标/视线独立转动,不再与身体固定在一起。
弩模型按持弩显隐:掠夺者模型内置的弩(bone19~bone28)此前常显。现在查询主手是否持有弩:空手隐藏,持弩显示,切换即时生效。
部分生物盔甲偏移:skeleton/villager/husk/drowned/zombie_villager 的胸甲/护腿此前锚在腰部骨骼,整体下移。现在 body 盔甲锚点改为颈部,zombie 等不受影响;全套铁甲回到躯干与头部。
CarryOn 兼容:26.1 的渲染事件不携带实体,CarryOn 用不入世界的 NBT 假实体渲染,导致抱起的萌化生物退回原版模型。现在通过 render state→实体映射接管 off-level 实体,抱起的生物保持 doki 外观;拾取事件链验证通过。
闪电苦力怕:26.1 的 query.is_powered 此前写死为 false,charged 贴图与闪电层不显示。修复后闪电苦力怕恢复蓝色 charged 层。
验证:1.20.1 / 1.21.1 / 26.1.2 三节点编译、单测、NullAway、molangCheck 通过;实机验证上述五项(26.1.2 含 CarryOn 2.10.0)。
前置:需要 eyelib 21.1.34 或更高版本。
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