dokimobs-0.3.11+26.1.2-neoforge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
守卫者眨眼 / 受伤红闪 / 栓绳 / 行商羊驼装饰
守卫者眨眼:共享 blink 剪辑只驱动 eyelid / eyebrows,守卫者模型原骨骼名 EyeBalls / Eyebrows 不匹配,导致只有眉毛动、眼睑不闭合。已重命名骨骼并同步该模型 15 条动画里 30 个 animator 引用(动画数值不变)。
26.1 受伤红色 overlay:修复 26.1 实体渲染把 overlay 坐标写死为 NO_OVERLAY 的问题,受伤时恢复全身红闪。
萌化生物栓绳:eyelib 接管渲染后原版栓绳被跳过;新增按 Bedrock lead locator 锚定的栓绳绘制,1.20.1 抑制原版绳避免双绳。三版本实机均为单根绳,锚点位于模型绑点。
行商羊驼装饰:改用 Bedrock 官方机制——materials.default = "llama"(masked multitexture)+ 引擎提供 variable.DecorTextureIndex。行商羊驼恢复蓝金商队装饰,普通羊驼不受影响;删除临时的自定义材质与双写变量。
前置:需要 eyelib 21.1.32 或更高版本。
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