dokimobs-0.3.5+1.21.1-neoforge.jar
Curse Maven Snippet
What's new
dokimobs 0.3.5
需要 eyelib 21.1.28(按 MC 版本选对应文件)。1.20.1 (Forge)、1.21.1 与 26.1.2 (NeoForge) 同步更新。
修复
- 萌化尘的交互优先级低于生物自身交互:对村民(交易)、已驯服狼(坐下/站起)这类会自行消耗右击的生物使用时,萌化尘原先永远轮不到生效。现在改用加载器事件在
Entity.interact之前抢占:普通右击即可萌化,不再被交易 / 坐姿切换吞掉。 - 抢占范围限定为有萌化模型覆盖的目标(内置 5 种 + cospack 22 种,共 27 种实体类型);没有萌化模型的生物(如驴)保持原版交互优先级——潜行仍可开驴背包,物品交互顺序不变。
- 已萌化的生物仍然不消耗物品、不播放动画,原版交互照常(村民可交易、狼可换坐姿)。
- 客户端只做预测(摆手),状态写入与物品消耗全部在服务端完成,不会出现「客户端看起来变了、服务端没变」。
兼容性
- 依赖 eyelib
21.1.28或更高;低于该版本不满足依赖范围。 - 行为变化仅限「手持萌化尘右击可萌化生物」这一条:不再触发村民交易 / 狼坐姿切换;需要交易或换坐姿时先切换到其它物品即可。
- 无新增物品/配方,旧存档直接可用;三个 MC 节点同步更新。
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