promotional bannermobile promotional banner

dokimobs

Rediscover classic mobs with enhanced animations and reimagined visuals in your blocky adventures!
Back to Files

dokimobs-0.3.0+26.1.2-neoforge.jar

File namedokimobs-0.3.0-26.1.2-neoforge.jar
Uploader
QinQianjiuQinQianjiu
Uploaded
Nov 3, 2026
Downloads
50
Size
9.2 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9415184
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.1.2

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:dokimobs-1234919:9415184"

Learn more about Curse Maven

What's new

dokimobs 0.3.0

需要 eyelib 21.1.24(按 MC 版本选对应文件)。1.20.1 (Forge)、1.21.1 与 26.1.2 (NeoForge) 同步更新。

新增

  • 物品「萌化尘」(dokimobs:moe_dust):对任意非玩家生物右键使用,即可把它变成萌化生物。
    • 判定与状态写入全部在服务端完成:客户端只做摆手预测,不会出现「客户端看起来变了、服务端没变」的情况。
    • 已经萌化的生物不会消耗物品,也不会重复播放动画(交互会继续向下传递,不影响其它物品对该生物的交互)。
    • 给玩家使用无效(萌化只作用于非玩家生物)。
  • 粉色粒子动画:40 tick(2 秒)四条粉雾螺旋从脚下卷向头顶并逐渐收拢,外圈叠加一层淡粉反向缓转,头顶每隔 8 tick 冒一颗心形粒子,结束时在头部炸开一圈心形粒子。
  • 萌化尘贴图:以原版火药剪影为底,改成 7 档粉色粉尘渐变,并把红石粉最亮的几个像素做成近白粉色反光。
  • 模组创造模式物品栏(萌化生物 / Dokimobs),排在原版栏位之后,图标即萌化尘。

合成

  • 无序合成:火药 + 附魔书 + 粉色染料 → 萌化尘 ×4(三格横放即可,顺序不限)。

兼容性

  • 新增物品与物品栏是纯增量内容,旧存档直接可用,不需要任何清理。
  • 只加状态与粒子,不改动既有生成概率:spawn_chance 默认值仍是 0.2。
  • 对不在萌化模型覆盖范围内的生物使用,效果是「状态置为萌化 + 播放动画」,模型是否替换仍由既有的萌化渲染门控决定(与自然生成萌化生物的规则一致)。

This mod has no related projects