dispersion-1.2.2a(beta-test0.7).jar
Curse Maven Snippet
What's new
ENG:
DISPERSION 1.2.2a — “New Horizons”
CLASS CHANGES
### Assassin
- Invisibility cooldown reduced to 60 sec.
- Soul Scepter no longer reduces the base cooldown of the ability.
- Invisibility now allows only the first attack to be prepared.
- Critical attack multiplier increased to 1.4x.
### Duelist
- New passive ability — “Duel”.
- Killing solo players permanently increases base damage.
- Maximum bonus — 20.
- With the “Vampire” talent, the maximum bonus is increased to 35.
- Counterattack is no longer a base class ability and is now provided by the Soul Scepter.
- Counterattacks have been reworked and strengthened.
### Butcher
- Blood Zone cooldown reduced from 3 to 2 seconds.
- Damage interval reduced from 1 to 0.5 seconds.
- Damage per tick reduced by half, keeping the total DPS unchanged.
- Ability self-damage changed.
- Added new effects and talent changes related to missing health.
- Added passive regeneration based on missing HP.
- The “Executioner” talent increases damage dealt to targets with low health.
### Inquisitor
- Ability activation cost changed.
- Base cost reduced from 1000 to 750 Stamina.
- With the efficiency talent, the cost is reduced from 750 to 562 Stamina.
- Base Silence duration increased from 3 to 6 seconds.
- With the corresponding talent, duration is increased to 9 seconds.
### Doom
- Silence Zone now correctly takes the class's own silence state into account.
- Fixed ability handling while under an ability restriction.
- Ability damage type changed from pure to magic.
- Ability damage increased by 50%.
### Razor
- Lightning damage stacking system changed.
- Added new Intelligence scaling values.
- Talent 60.2 increases the damage of a single lightning strike to:
3 + INT × 0.15.
- Updated the stacking and charge consumption logic.
### Titan
- Fixed the health bonus from the “Nature's Guardian” talent while activating the ability.
- The bonus is now correctly applied to maximum health.
🐺 DIREWOLVES
- Added a new enemy — Direwolf.
- Added individual Direwolves and packs.
- Added separate pack behavior.
- Direwolves can share information about the target's position.
- Added tracking of the player's last known position.
- Added sniffing behavior.
- Added pursuit with gradually increasing speed.
- Added ambush behavior.
- Added obstacle detection between the Direwolf and its target.
- Direwolves can take a stationary player's behavior into account when choosing a target.
Individual Direwolf:
- HP: 90.
- Damage: 18.
- Attack interval: 1.5 sec.
- Pursuit speed: 1.38.
- Knockback resistance: 50%.
Pack Direwolf:
- HP: 60.
- Damage: 12.
Packs:
- Pack size: 4–6 Direwolves.
- At least 4 suitable spawn locations are required for a pack to spawn.
- Spawn location search range: 28–48 blocks from the player.
Natural spawning:
- In the Overworld, Direwolves only spawn after game day 100.
- In the Overworld, spawning occurs at night.
- In the Dark Forest, Direwolves can spawn regardless of the current game day.
- Dark Forest spawn multiplier:
- Before day 50: ×0.1.
- Days 50–100: ×1.
- After day 100: ×4.
- Standard spawn checks are performed every 4 seconds.
- Base chance per check: 0.6%.
- The number of Direwolves near the player is limited.
🌲 DARK FOREST
- Added a new biome — Dark Forest.
- Added custom Dark Forest trees.
- Added Dark Forest logs, planks, leaves and saplings.
- Added custom vegetation.
- Added a unique biome atmosphere.
- Added a giant underground cave.
🕳️ GIANT CAVE
- Added a new giant cave generation system beneath the Dark Forest.
- Upper cave boundary: approximately Y=18.
- Lower section reaches approximately Y=-54.
- Main floor level is around Y=-50.
- The cave has a large radius and complex shape.
- Added large open areas.
- Added stalactites.
- Added stone columns.
- Added vertical shafts.
- Added connections between shafts and other caves.
- Added dedicated chest generation locations.
- Maximum number of chests in one cave area: 6.
⛏️ ABANDONED MINESHAFT
- Added a new abandoned mineshaft generation system inside the Dark Forest cave.
- Mineshafts are generated as separate rooms and passages.
- Added chests with a dedicated loot table.
💎 CRYSTAL GOLEMS
- Added a new mob — Crystal Golem.
- Crystal Golems guard chests in the new structures.
- HP: 40.
- Damage: 12.
- Attack interval: 2 sec.
- Attack range: 2.95 blocks.
- Structure tether radius: 12 blocks.
- Added a system for remembering the chest guarded by the Golem.
- Physical damage is ignored.
- Added dedicated animations and visual effects.
🐻 INFECTED BEAR
- Added a new boss — Infected Bear.
- Added a dedicated boss model.
- Added a separate eye model.
- Added a boss health bar.
Stats:
- HP: 790.
- Damage: 86.
- Attack interval: 2.5 sec.
- Maximum incoming damage per hit: 40.
- Incoming damage below 10 is completely ignored.
- Experience reward: 120.
- 100% slow resistance.
- 100% knockback resistance.
Abilities:
- Can climb vertical surfaces.
- Climbing speed: 0.4.
- Added a dedicated climbing animation.
- Attacks apply Slowness for 3 seconds.
- Enters a rage state below 35% HP.
- While enraged, the Bear can kill creatures in its path.
- Each kill restores 40 HP.
- Healing continues at 1-second intervals until maximum HP is restored.
Block Breaking:
- Added a dedicated block-breaking animation.
- The Bear can destroy up to 12 blocks during one block-breaking attack.
- Blocks with hardness below obsidian can be destroyed.
- After successfully breaking blocks, the Bear is stunned for 0.5 seconds.
Shield:
- Attacking a raised shield deals 20% of normal damage.
- The shield receives a 10-second cooldown after being hit.
📖 TRAINING TOME
- Added a new item — Training Tome.
- Training Tomes can be found in chests inside the cave beneath the Dark Forest.
- Using a Training Tome increases the player's available level cap by 10.
- Base level cap: 30.
- After using a Tome, the cap progresses:
30 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 90 → 100 → 110 → ...
- Maximum level cap is configurable.
- Default hard cap in the current version: 200.
- Once the current level cap is reached, the player stops receiving XP.
- Training Tomes can be used multiple times.
🗡️ WAR DAGGERS
- Added new daggers:
- Stone.
- Iron.
- Golden.
- Diamond.
- Netherite.
- Attack speed: 2.25 attacks/sec.
- Attack range: 2.2 blocks.
- Every 8th attack is guaranteed to critically strike and stun the target for 0.4 seconds.
- The attack counter is stored per player.
- Changing targets does not reset the counter.
- The Netherite Dagger is crafted using a Smithing Table.
🔭 SUSPICIOUS TELESCOPE
- Added a new item — Suspicious Telescope.
- The telescope has 10 uses.
- After all charges are consumed, it turns into a regular Spyglass.
📜 ENCHANTMENT SCROLLS
- Added an enchantment scroll system.
- Direwolf Teeth are used to craft scrolls.
- Added scroll recipes for:
- Sharpness IV.
- Protection III.
- Knockback II.
- Thorns II.
- Unbreaking II.
- Added an upgraded scroll holder.
🏆 ACHIEVEMENTS
- Added new achievements related to Direwolves.
- Added achievements for destroying an entire pack.
- Added an achievement for encountering a pack.
- Added new Dark Forest achievements.
- Added an achievement for entering the Dark Forest cave after game day 100.
- Added an achievement for staying in the Dark Forest for an extended period without encountering a Direwolf.
- Added an achievement related to finding a Training Tome.
- Added achievements for killing players with higher levels.
- Added new achievements related to the level system.
- Total achievement count increased to 40.
- Achievement #38 is currently reserved.
🔧 OTHER CHANGES
- Added new structures and schematics.
- Added separate generation for new chests and loot tables.
- Added new Direwolf sounds:
- Howl.
- Growl.
- Hurt.
- Death.
- Added new models and renderers for the Direwolf, Crystal Golem and Infected Bear.
- Added new summoning items for the new mobs.
URGENT REQUEST:
Please report all found errors and suggestions in the project’s Discord channel:
https://discord.gg/z4cXemxgUj
RU:
DISPERSION 1.2.2a — «Новые горизонты»
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ
### Ассасин
- Уменьшено время перезарядки невидимости до 60 сек.
- Скипетр души больше не уменьшает базовую перезарядку способности.
- Невидимость позволяет подготовить только первый удар.
- Повышен шанс на крит.атаки до 1.4х.
### Дуэлист
- Новая пассивная способность «Дуэль».
- Убийства одиночных игроков навсегда увеличивают базовый урон.
- Максимум накопления — 20.
- С талантом «Вампир» максимум увеличивается до 35.
- Контратака больше не является базовой способностью класса и теперь предоставляется Скипетром души.
- Контратаки переработаны и усилены.
### Батчер
- Перезарядка кровавой зоны уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды.
- Урон одного тика уменьшен вдвое, поэтому общий DPS зоны сохраняется.
- Изменён самоурон способности.
- Добавлены новые эффекты и изменения талантов, связанные с потерянным здоровьем.
- Добавлена пассивная регенерация, зависящая от количества потерянного HP.
- Талант «Палач» увеличивает урон по целям с низким уровнем здоровья.
### Инквизитор
- Изменена стоимость активации способности.
- Базовая стоимость снижена с 1000 до 750 выносливости.
- С талантом эффективности стоимость снижена с 750 до 562 выносливости.
- Базовая продолжительность наложенного молчания увеличена с 3 до 6 секунд.
- С соответствующим талантом продолжительность увеличена до 9 секунд.
### Doom
- Зона Тишины теперь корректно учитывает состояние молчания самого класса.
- Исправлена обработка способности во время действия запрета способностей.
- Тип урона способностей изменен с чистого на магический.
- Урон способностей увеличен на 50%.
### Razor
- Изменена система накопления урона молний.
- Добавлены новые значения масштабирования от Интеллекта.
- Талант 60.2 увеличивает урон одного разряда до:
3 + INT × 0,15.
- Обновлена логика накопления и расходования силы разряда.
### Titan
- Исправлено применение бонуса здоровья от таланта «Хранитель природы» во время активации способности.
- Бонус теперь корректно применяется к текущему максимальному здоровью.
🐺 ЛЮТОВОЛКИ
- Добавлен новый противник — Лютоволк.
- Добавлены одиночные Лютоволки и стаи.
- Добавлено отдельное поведение стаи.
- Лютоволки могут передавать друг другу информацию о положении цели.
- Добавлено отслеживание последней известной позиции игрока.
- Добавлено вынюхивание цели.
- Добавлено преследование с постепенным увеличением скорости.
- Добавлены засады.
- Добавлено определение препятствий между Лютоволком и целью.
- Лютоволки могут учитывать неподвижность игрока при выборе цели.
Характеристики одиночного Лютоволка:
- HP: 90.
- Урон: 18.
- Интервал атаки: 1,5 сек.
- Скорость преследования: 1,38.
- Сопротивление отбрасыванию: 50%.
Характеристики Лютоволка в стае:
- HP: 60.
- Урон: 12.
Стаи:
- Размер стаи: 4–6 Лютоволков.
- Для появления стаи требуется минимум 4 подходящих места для спавна.
- Дальность поиска мест появления: 28–48 блоков от игрока.
Естественное появление:
- В обычном мире Лютоволки появляются только после 100 игрового дня.
- В обычном мире появление происходит ночью.
- В Темнолесье Лютоволки могут появляться независимо от игрового дня.
- Множитель появления в Темнолесье:
- до 50 дня: ×0,1;
- 50–100 день: ×1;
- после 100 дня: ×4.
- При обычном появлении проверка выполняется каждые 4 секунды.
- Базовый шанс одной проверки: 0,6%.
- Одновременно рядом с игроком не может находиться слишком много Лютоволков.
🌲 ТЕМНОЛЕСЬЕ
- Добавлен новый биом — Темнолесье.
- Добавлены собственные деревья Темнолесья.
- Добавлены брёвна, доски, листва и саженцы Темнолесья.
- Добавлена собственная растительность.
- Добавлена уникальная атмосфера биома.
- Добавлена гигантская подземная пещера.
🕳️ ГИГАНТСКАЯ ПЕЩЕРА
- Добавлена новая система генерации гигантской пещеры под Темнолесьем.
- Верхняя граница пещеры — примерно Y=18.
- Нижняя область достигает примерно Y=-54.
- Основная поверхность пола располагается около Y=-50.
- Пещера имеет большой радиус и сложную форму.
- Добавлены большие открытые пространства.
- Добавлены сталактиты.
- Добавлены каменные колонны.
- Добавлены вертикальные шахты.
- Добавлены соединения шахт с другими пещерами.
- Добавлены специальные места для генерации сундуков.
- Максимальное количество сундуков в одной области пещеры — 6.
⛏️ ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА
- Добавлена новая система заброшенных шахт в пещере Темнолесья.
- Шахта генерируется отдельными залами и проходами.
- Добавлены сундуки с отдельной таблицей добычи.
💎 КРИСТАЛЬНЫЕ ГОЛЕМЫ
- Добавлен новый моб — Кристальный голем.
- Кристальные големы охраняют сундуки в новых структурах.
- HP: 40.
- Урон: 12.
- Интервал атаки: 2 сек.
- Дальность атаки: 2,95 блока.
- Радиус привязки к структуре: 12 блоков.
- Добавлена система запоминания сундука, который охраняет голем.
- Физический урон по голему игнорируется.
- Добавлены отдельные анимации и визуальные эффекты.
🐻 ЗАРАЖЁННЫЙ МЕДВЕДЬ
- Добавлен новый босс — Заражённый медведь.
- Добавлена отдельная модель босса.
- Добавлена отдельная модель глаз.
- Добавлена полоса здоровья босса.
Характеристики:
- HP: 790.
- Урон: 86.
- Интервал атаки: 2,5 сек.
- Максимальный входящий урон за один удар: 40.
- Урон менее 10 полностью игнорируется.
- Опыт за убийство: 120.
- 100% сопротивление замедлению.
- 100% сопротивление отбрасыванию.
Способности:
- Может взбираться по вертикальным поверхностям.
- Скорость лазания: 0,4.
- Добавлена отдельная анимация лазания.
- При атаке накладывает замедление на 3 секунды.
- При здоровье ниже 35% активируется режим ярости.
- В режиме ярости медведь может убивать существ на своём пути.
- Каждое убийство восстанавливает 40 HP.
- Восстановление продолжается с интервалом 1 секунда до восстановления максимального здоровья.
Разрушение блоков:
- Добавлена отдельная анимация разрушения блоков.
- Медведь может разрушать до 12 блоков за одну атаку разрушения.
- Разрушаются блоки с твёрдостью ниже обсидиана.
- После успешного разрушения медведь получает оглушение на 0,5 секунды.
Щит:
- Удар по поднятому щиту наносит 20% обычного урона.
- После удара щит получает перезарядку 10 секунд.
📖 ТОМ ОБУЧЕНИЯ
- Добавлен новый предмет — Том обучения.
- Том обучения находится в сундуках пещеры под Темнолесьем.
- Использование Тома увеличивает доступный предел уровня на 10.
- Базовый предел уровня — 30.
- После использования Тома предел становится:
30 → 40 → 50 → 60 → 70 → 80 → 90 → 100 → 110 → ...
- Максимальный предел задаётся конфигурацией.
- Стандартный жёсткий предел в текущей версии — 200.
- После достижения текущего предела игрок перестаёт получать опыт.
- Том обучения можно использовать несколько раз.
🗡️ ВОЕННЫЕ КИНЖАЛЫ
- Добавлены новые кинжалы:
- Каменный.
- Железный.
- Золотой.
- Алмазный.
- Незеритовый.
- Скорость атаки: 2,25 атаки/сек.
- Дальность атаки: 2,2 блока.
- Каждая 8-я атака гарантированно наносит критический удар и оглушает цель на 0,4 секунды.
- Счётчик атак хранится за владельцем.
- Смена цели не сбрасывает счётчик.
- Незеритовый кинжал создаётся через кузнечный стол.
🔭 НЕПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ТЕЛЕСКОП
- Добавлен новый предмет — Неподозрительный телескоп.
- Телескоп имеет 10 применений.
- После использования всех зарядов превращается в обычный телескоп.
📜 СВИТКИ ЗАЧАРОВАНИЯ
- Добавлена система свитков зачарования.
- Зуб Лютоволка используется для создания свитков.
- Добавлены рецепты свитков:
- Острота IV.
- Защита III.
- Откидывание II.
- Шипы II.
- Прочность II.
- Добавлен усиленный держатель для новых рецептов.
🏆 ДОСТИЖЕНИЯ
- Добавлены новые достижения, связанные с Лютоволками.
- Добавлены достижения за уничтожение стаи.
- Добавлено достижение за встречу со стаей.
- Добавлены достижения за Темнолесье.
- Добавлено достижение за посещение пещеры Темнолесья после 100 игрового дня.
- Добавлено достижение за длительное нахождение в Темнолесье без встречи с Лютоволком.
- Добавлено достижение за нахождение Тома переобучения.
- Добавлены достижения за убийство игрока более высокого уровня.
- Добавлены новые достижения, связанные с системой уровней.
- Общее количество достижений увеличено до 40.
- Достижение №38 пока зарезервировано.
🔧 ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Добавлены новые структуры и схематики.
- Добавлена отдельная генерация новых сундуков и таблиц добычи.
- Добавлены новые звуки Лютоволка:
- вой;
- рычание;
- ранение;
- смерть.
- Добавлены новые модели и рендеры Лютоволка, Кристального голема и Заражённого медведя.
- Добавлены новые предметы призыва для новых мобов.
- Обновлена система команд для тестового вызова Лютоволков и Одержимых мобов.
- Добавлена информация о стаях в системе просмотра данных клиента.
- Исправлены и обновлены различные взаимодействия существующих систем мода.
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА:
О всех найденных ошибках и пожеланиях сообщать в дискорде проекта:
https://discord.gg/XpqjHftknA
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

