Demonic Blessing

1,726 Downloads Last Updated: Aug 6, 2022 Game Version: 1.16.5   +1

 My discord channel for questions and suggestions

First of all, let's start with who the mod was created for and why to play with it.My mod is primarily created for those whose knowledge of minecraft is at a level higher than just an experienced player, namely,,bag user/duper,,. These are truly sick people with a keen desire to prove to the whole world and first of all to themselves how cool they are and how far they can go within minecraft, for other people my mod will seem like real demonic tortures, and for these my mod is a real blessing, because it carries only blood, sweat and tears.

The first night will already be a real nightmare for you, because all mobs, including peaceful ones, with the exception of bosses, will have additional characteristics from my mod that will increase their damage absorption, increase the damage they cause, as well as a special stat, accuracy, about which I will now tell in detail.
There are 5 characteristics in my mod-Quellement (absorption), Health regeneration (restoring life in a tick (1/20 seconds)), Crit chance (crit damage chance), Crit damage (additional% damage when crit chance is triggered, crit damage only works on weapons and abilities from my mod), Accuracy(reduces enemy absorption, 1 accuracy -10 absorption).
Absorption in my fashion is a very important stat, because it stacks up with other mods and always works, the more of it, the better, you can see your stats in Gem Pouch, which I'll tell you about later.A lot of important detail is that at the very beginning of the game the absorption will be zero, which means that mobs will reduce the absorption to minus when they hit, which incredibly multiplies the incoming damage (let's say you are beaten with a sword for 10 damage, having 100 absorption, the damage will decrease to 6.66, but if the absorption is -100, then the damage will increase to 15 3.44<5), so never let the takeover go into negative territory.
It would seem that we are in ass, but not everything is so bad, because you can get an initial weapon and armor, for which you will not have to fight monsters and bosses, and constantly die, namely, an Ice Spit (falls from a snowman with a 1% chance) and nebula Armor (improved from diamond armor a fragment of the nebula, about it a little later).Having received these initial things, you will forever forget what complexity is, ahah, I'm kidding, you will only know the pain of farming and failures, because the scythe and armor have a so-called enchantment level that needs to be raised on a Demonic anvil, here your suffering is just beginning.To increase the level of the Scythe or Armor, you need to craft or find a Black Armor Stone in one of my dungeons underground or in hell/Weapons with which you can with some probability increase the level of the item up to level 15, the first 6 levels are guaranteed 100% (a trifle, but nice).What happens if I'm unlucky?-Ban)At least moral, because the strength of the item will drop by 20, and after level 15, the enchantment level will fly off altogether, but do not be afraid, there is such a wonderful thing as a Crown Stone, which can be found in very small quantities in the dungeons, and also knock out the resource system from the gacha, but this is already at the very end games.There is also a very nice luck system-when a failure occurs, the number of failures increases by 1, each failure gives 1% to the chance of sharpening, so you can guarantee to sharpen something to 1 level, but where to get so many attempts?...Failures accumulate and will not be spent until a check mark is pressed for their use, and with,, safe,, sharpening with Crown Stones, luck is not added.
Having got a level 20 Ice Scythe, it can be upgraded to a scythe of death, which will have an order of magnitude higher damage, and also this damage will ignore the enemy's armor and buffs, but not mine, of course, I'm not some kind of cattle.
There is also an alternative way-it is to craft an incredibly powerful and baldezhny, beautiful, cute,stylish zAnPakTO Tensa Zangetsu, whose damage, although not as big as that of a pumped scythe, but there is pride and a bankai that opens after killing 3 boss Diedi Candito,giving a powerful bonus to damage, turned into a void,as well as the ability to sonido (teleportation is so fast that it breaks space and time itself, making a characteristic sound), or you can try your luck in measuring the moon by receiving a sword of unprecedented protection from Ehmea, giving him all the gems that you will find on the moon.
Having finally decided to summon the first boss of Cannabsa, with a puddle under a chair, by hitting an iron staff on an iron golem, you may be disappointed in your damage and protection, but do not rush so much, because there is also an incredibly fascinating system of sharpening earrings and rings, which I have lovingly written below, because they lose if they fail not the strength, but the earrings themselves <3
Earrings and Rings-there are 4 types (initial, defensive, attacking, accurate).
Witch Ornaments-Fall off the witch with a 10 chance%
Temple Ring-Falls from an iron Golem with a 40% chance
Underwater Temple Ring-Falls from the guard with a 20% chance
The Decay Ring-falls from the dragon with a 100% chance, there is also a chance for an additional one.
The chance of falling out can be increased by killing with a weapon for loot, but from my mod you can only kill for such loot with a frostmorn and two initial scythes due to one very unpleasant feature of my mod (some damage is not registered as damage inflicted by the player, so the killing event simply does not happen, there are 2 ways to fix it, do the damage from the player (like the scythes and frostmorn), but this damage can only be magical or absolute, or piercing armor, which does not suit me, or the 2 way is to make an adequate loot table, but I'm still a redneck, I'm too lazy to write all this abstruse, and so it will do).
Everyone else has crafting.
Also, earrings and rings have a level of enchantment, which either weakly or strongly affects their characteristics.To increase it, it is necessary to improve them with the help of a similar accessory, but if they fail, both will disappear, despite their level, in order to avoid the disappearance of the accessory being improved, you can use crowns.Everyone has the same chance of gain-60% for level 1 and -10% with each level, the maximum can be improved to level 5.
Having received the full equipment of a psychopath (after all, after such hacks with a healthy psyche, you obviously won't stay), you can safely go to bring down the second boss-an enhanced version of Cannabsa, with which more primogems fall out, and what are they needed for?As you may have noticed, they have been falling since the first Cannabsa,they are used in the mudresistor-containing thaumonomicon to try to knock out a cool resource,a kind of gachi resource system,there may be summonses for bosses,shadow ore needed for crafting my very cool Shadow Armor, which I will write about later and most importantly, you can make prayers from primogems-8 pieces and a bloody rose (falls from the second cannabis with a 20% chance), from which the Primordial lights needed for future important crafts are already falling.
Having dealt with all this horror, you can kill the first Cannabsa a couple more times and get a sprout of life from it, in which you can really go crazy, because it will give you the opportunity to choose 1 of 21 classes ,,patapons,, (this is an ancient extinct nation whose power was long lost, but who knew that it will be possible to restore it and take it for yourself).You will have 3 main branches to choose from-a shield-bearer (Taterazay), a spearman (Yarida), an archer (Yumiyacha).At the moment, you can only choose a shield for now, but in the future, by raising the Taterazay class to the 15 maximum level, it will be possible to open a second or third branch and to change between them as a matter of course.
Abilities of classes at max level:0-6 shield-bearer,7-13 spearman,14-20 archer
0Taterazay-a small increase in any damage, a small decrease in any damage
1Tondenga-a chance to catch the enemy, full immunity to the camps and friezes
2Guardira-powerful reduction of any incoming damage, reduction of damage inflicted
3Destrobo-a powerful increase in damage when there is nothing in your hands, additional physical damage
4Myamsar-your additive crit chance and crit damage
5Bowmunk-if you haven't attacked anyone for 5 seconds, a huge HP regen is given
6Grenburr-one attack every 5 seconds deals 4.5x damage, the remaining attacks deal 0.5x damage
7Yarida-Crazy Trident damage boost
8Kibadda-when on a horse, gives her and herself additional absorption and damage
9Piekron-increases all players in awesome crit damage
10Pyokorider-when on a horse, gives her and herself extra speed and a chance to dodge, as well as damage and accuracy
11Wooyari-full invulnerability to fire, incredibly increases fire damage
12Cannassault-vulnerability to fire, any damage inflicted increases when running up
13Charibasa-gives an additional crit chance, a slight increase in piercing damage
14Yumiyacha-unrealistic increase in arrow damage
15Wondabarappa-gives buffs to all players in a certain area when an arrow hits an enemy (the buff of all stats is a little bit)
16Alosson-100% crit chance and boost crit damage for arrow damage
17Pingrek-increase of regeneration stat, aura of hill of all players in the area
18Oohoroc-increase magic damage
19Jamsch-imposes powerful debuffs on the enemy when hit by an arrow (debuff all stats a little bit)
20Cannogabang-under the gain buff greatly increases any damage inflicted, greatly reduces defense
You need to open these classes and level them up with the help of resources that fall from mobs.Shield-wielders need iron (falls from an iron golem), meat (falls from any mob) and skin (falls from a cow), spearmen need meat, bone (skeleton), fang (wolf), for archers meat, branch (viser), seeds (chicken).These things will only fall out if the death was registered from the player (from my mod, only the ice and the scythe of death, frostmorn are considered), the chance of a cooler loot is affected by the amount of the absorption stat of the killed mob (the higher the difficulty, the steeper), and enchantment on the looting.


If you haven't given up yet, congratulations, you have passed the initial stage and deserve to call yourself an experienced player, but then you will find a real hell, because you literally need to go there to get resources for crafting the Homa spear, which is made from 8 stacks of rods and magnets on the demonic altar of level 2 (described in more detail in the book-haidee, although there's och krinzhovo, stupid screenshots) and gives the owner a real fit of heat from the description of what it does.Homa's spear has its own enchantment level and some abilities-a charged attack that deals 300% damage, activation of the elemental abilities-turns all damage into fire and increases it at the cost of 33% hp (can't kill you), ultimate-deals huge damage to the area and heals 18% hp for each hit enemy for 10 energy, which you can get when hitting with a 10% chance and with a 100% charged attack.How to build an altar of level 1 and 2 can be viewed in the book, or in the future on my video.Also on this altar, you can craft a senbondzakura, which deals magical damage and has sekai and bankai, summoning a hail of thousands of sakura petals and striking 20 blows per second.Even on the demonic altar of level 2, you can make a hunger belt, which, oddly enough, will regenerate hunger (not a buff) which makes it extremely useful.
Having decided on a new weapon, you can also go into battle against the next boss Diedi Candito, a fragment of the singularity will fall out of it, from which you can make a set of ninzi (it does not absorb damage, but it gives you a chance to dodge the attack, which will allow you to dig up shadow ore in the end or under the thigh with almost impunity, which, when trying to dig up, causes 1k damage).With shadow ore, you can eventually get shadow ingots, from which you can make a lot of things, but the most important thing is Shadow Armor, it absorbs any damage by 90%!Waaau, and what is so little?***** *****, it can be increased using the absorption stat, as well as the chance of evasion ninzi's armor.
Having got a new armor, and maybe even a weapon, you can TRY to kill me, in fact, the author of the Pyding mod, and I will not be an easy opponent, believe me, it will be really hard without astral sorcery, but after defeating me, you will discover a wonderful thing-Cain's Scythe.When you hit, there is a chance that the soul of an angel or a devil will be added to your inventory, having accumulated the largest, you can turn the scythe into something more perfect by pressing the pcm with the scythe and soul in the second hand, you will turn it into a more enhanced form.Cain's scythe does more damage the less you have the maximum HP, but Darkin's Scythe does the opposite.Both of them have extremely pleasant voice acting during strikes, deaths, crafting, abilities, which are written about in their description.
I'm tired of writing.After the Pudding, that is, me, you can even covet the next boss F*ck Jresko with new braids of Cain the Emperor or Darkin the Murderer and get new tsatki-Bramma Kuva,a bow that can shake the sky itself with its power, shooting kilogram metal arrows filled with explosives,upon contact causes a huge explosion, incinerating everyone in the area, even the carrier.The same applies to the sword of the Dissecting Mist, which can be crafted from an electro crystal left by the boss, its energy inside is so great that the owner of this most beautiful sword is simply not capable of it manage and each time attacking everyone, he attacks himself as well.There are improvements for these weapons-mods and crystals that change them and add new features and even skills.This sword grants the power of lightning to the bearer, he will be able to teleport to the point of the charge like lightning, causing damage to everyone and spending a teleport charge that will recover over time, as well as attacking enemies over a large area with lightning speed, causing colossal damage.
Having defeated the hated devil's fiend, you can notably abaldet from the next no less powerful boss Arthas, he can be found in ice rocks around the world.Although his defense is less, but the damage with which he can be pierced is much smaller and weaker than the damage with which you can pierce the Priest's Torch.A Frostmorn handle falls from it, from which you can make a Frostmorn yourself.And why?For you to ask.Okay.He has the ability to accumulate the souls of killed enemies in himself, for each soul his damage will increase by 1, and a total of 10k souls can be stored.
Then you will find a clear dead end, through which only 1% of the players who downloaded this mod will be able to break through, Ulkiorra is waiting for you with two stages and it is so strong that you won't even understand how you can break it.For the remaining 1%, I will tell you one secret...There is a dimension whose laws of physics do not obey the real world, it is a magically unstable dimension of Stockholm with accumulations of evil energy.This energy accumulates in one place-the chests in the dungeon, they store unprecedented secrets and origins, releasing their energy, you will release hordes of the strongest monsters, not inferior to the bosses in strength, but killing which, you will purify the energy inside the chest and be able to convert it into something valuable.One of these values is magical dust from the primordial elements-fire, water, air, space (thought it would be earth?), they can be concentrated into one clot-a gem that possesses and is filled with the power of this otherworldly world.Each gem has 3 characteristics-2 of them are stats from my mod (absorption, hp regen, crit chance, crit damage), 3 is an indicator of the strength of the gem.These stats can be rerolled or strengthened, but this is not a very cheap occupation.Only after getting the maximum power from these gems, by equipping them in a Gem Pouch, you will be able to defeat the last 2 bosses.Many secrets are also kept in this dimension, for example, there is a rumor that you can get a stone so bright there that by taking it out at night you can illuminate the night sky.It contains the energy of the core of this planet, endowing some weapons with unprecedented power, as well as revealing the true potential within the player.
After defeating the last boss in the first stage, you will receive armor with the energy of an entire galaxy, it completely randomizes any damage inflicted on you in the range from 1 to 20, which is affected by the absorption stat, but if the absorption goes into negative, this armor can absorb you in an instant, but after defeating the second phase, you will see according to the truly unprecedented limits of your power, you will be able to receive the blessing of the ancient races with the help of the Holy Grail, which fulfills any desires, and you only long to become stronger.But that's not all, you'll get an ingot filled with the torments you've been through, from which you can make a set A berserker that reflects damage to the enemy, gives a special damage absorption, and also increases all the characteristics from my mod with a loss of health, remember, this armor is very much dependent on absorption, without it it is like Peter without salt.
Elf-1) Freezes everyone except himself in a large area for 5 seconds 2)Teleports forward, freezing for 1 second at the beginning and end of the teleport, if someone was frozen, then an ice shield is given for an unlimited time, which protects against any subsequent 6 strikes
Angel-1)Gets 3 resurrections for a while 2)Completely cancels any change in hp for 10 seconds
Demon-1)Reduces any change in hp by 50% in a short time 2)The hp is changing in order to
Vampire-1)Blinds everyone in a large area for 20 seconds 2)Blinded enemies transfer hp to the vampire who blinded them.
These races are powered by energy from chests, only with the help of it can their power be stabilized and used more and more.Who knows what kind of power they can give besides these abilities?

List of bosses by strength:
1. Magnificent Cannabsa-has no special protection, buffs-regeneration of level 2
2. Blessed Cannabsa-has no special protection, buffs-regeneration of level 2, resist of level 3, absorption of level 2 (absorption is superimposed every tick, creating a barrier of damage)
3.Diedi Candito-has no special protection,buffs-resist 4,regen 2,strength 4
4.Pyding-80% damage absorption,buffs-resist,regen, speed, strength 4
5.F**k Jresko-damage absorption 95%,buffs-regeneration 171,absorption 120
6.Arthas-absorption 90%,buffs-strength 60,glow (despite the fact that he has less absorption than the 5 boss, there are much fewer ways to break him and they are much weaker)
7.Ulquiorra-95% damage absorption,50% chance to dodge,full protection from ,,direct attacks,, buffs-resist 4,regeneration 5,absorption 71,strength 255
8.Ulquiorra stage 2 (unlike the others, its main feature is a limited time to kill)-damage absorption 99.98%, when hp > 20% there is a 20% chance to teleport to the hit enemy and replenish some health, when hp < 20% chance increases to 60%, buffs-regeneration, resist, absorption 256
All bosses, starting with Diedi Candito, reflect damage when attacking and break through the creative.The last boss, when hitting everyone in the area, deals infinity damage and 20 sets, which breaks through the avaritia set and the relic of immortality.Also, bosses 4-7 are vulnerable to only 1 type of damage, while the rest have complete invulnerability.

For those who have finished reading and well done, there is a discord channel where you can ask questions, help and suggest ideas to improve my mod, as well as report bugs and errors, you can even decorate my mod with your really beautiful textures, saving me from the current kringe.





Прежде всего начнём с того,для кого создан мод и зачем с ним играть.Мой мод прежде всего создан для тех,чьё познание в майнкрафте находится на уровень выше,чем просто опытный игрок,а именно ,,багоюзер-дюпер,,.Это поистине больные на голову люди с острым желанием доказать всему миру и в первую очередь себе,какие они крутые и как далеко могут зайти в рамках майнкрафта,для остальных людей мой мод покажется настоящими демоническими пытками,а для этих мой мод-настоящее благословление,ведь он несёт в себе лишь кровь,пот и слёзы.

Первая ночь уже станет для тебя настоящим кошмаром,ведь все мобы,в том числе мирные,за исключением боссов,будут иметь дополнительные характеристики из моего мода,которые будут повышать им поглощение урона,повышение наносимого ими урона,а также особого стата ,,меткость,, про который я сейчас подробно расскажу.
В моём моде существует 5 характеристик-Quellement(поглощение любого урона,а также увеличение функционала моей брони),Health regeneration(восстановление жизни в тик т.е 1/20 секунды),Crit chance(шанс крит урона),Crit damage(дополнительный % урона при срабатывании крит шанса,крит урон работает только на оружия и способности из моего мода),Меткость(снижает поглощение противника,1 меткость -10 поглощения).
Поглощение в моём моде очень важный стат,ведь он стакается с другими модами и работает всегда,чем его больше,тем лучше,посмотреть свои статы можно в Gem Pouch,о котором я расскажу попозже.Немало важная деталь,что в самом начале игры поглощение будет равно нулю,а значит мобы при ударе будут понижать поглощение в минус,что невероятно множит входящий урон(допустим вас бьют мечом на 10 урона,имея 100 поглощения,урон снизится до 6.66,но если поглощение -100,то урон увеличится до 15 3.44<5),так что никогда не позволяйте поглощению уйти в минус.
Казалось бы,мы в дер**е,но не всё так плохо,ведь можно обзавестись начальным оружием и бронёй,ради которого не придётся сражаться с монстрами и боссами,и постоянно умирать,а именно это Ледяная Коса(падает со снеговика с шансом 1%) и Броня Туманности(улучшается из алмазной брони фрагментом туманности,который падает с первого босса Cannabsa с шансом 40%,о его призыве написано ниже).Получив эти начальные вещи вы навсегда забудете,что такое сложность,ахах,шучу,вы лишь познаете боль фарма и неудач,ведь у косы и брони есть так называемый уровень зачарования,который нужно повышать на Демонической наковальне,здесь ваши страдания лишь начинаются.Чтобы повысить уровень Косы или Брони,нужно скрафтить или найти в одном из моих данжей под землёй или в аду Чёрный камень Брони/Оружия,с которым можно с некоторой вероятностью повысить уровень предмета вплоть до 15 уровня,первые 6 уровней гарантированно 100%(мелочь,а приятно).Что же случится,если мне не повезёт?-Бан)По крайней мере моральный,ведь прочность предмета упадёт на 20,а после 15 уровня и вовсе,слетит уровень зачарования,но не бойтесь,есть такая замечательная вещь,как Камень Крон,который можно найти в очень малых количествах в данжах,а также выбить с гачи системы ресурсов,но это уже в самом конце игры.Также есть очень приятная система удачи-когда происходит неудача,количество неудач повышается на 1,каждая неудача даёт 1% к шансу заточки,таким образом можно гарантированно заточить что-нибудь на 1 уровень,но где взять столько попыток?...Неудачи копятся и не потратятся,пока не будет нажата галочка для их использования,при чём при ,,безопасной,, заточке Камнями Крон,удача не прибавляется.
Заполучив Ледяную косу 20 уровня,её можно повысить до косы смерти,у которой будет порядком выше урона,а также этот урон будет игнорировать броню и баффы противника,но только не мои конечно же,я не какое-то там быдло.
Есть ещё альтернативный путь-это скрафтить невероятно мощный и балдёжный,красивый,милый,стильный зАнПакТО Тенса Зангетсу,у которого урон хоть и не такой большой,как у прокачанной косы,зато есть гордость и банкай,который открывается после убийства 3 босса Diedi Candito,давая мощную надбавку к урону,превращённый в пустоту,а также способность к сонидо(телепортация настолько быстрая,что ломает само пространство и время,издавая характерный звук),либо ты можешь попытать удачу в измерении луны,получив от Эхмеи меч невиданной защиты,отдав ему все самоцветы,которые ты найдёшь на луне.
Решившись наконец призвать первого босса Cannabsa, с лужей под стулом, при помощи удара железным посохом по железному голему, вы можете разочароваться в своём уроне и защите,но не стоит так спешить,ведь есть ещё невероятно увлекательная система заточки серёжек и колец,о которых я с любовью написал ниже,ведь у них при неудаче пропадает не прочность,а сами серёжки <3

Серёжки и Кольца-существует 4 типа(начальный,защитный,атакующий,меткий).
Украшения Ведьмы-падают с ведьмы с шансом 10%
Кольцо Храма-падает с железного голема с 40% шансом
Кольцо Подводного Храма-падает со стража с 20% шансом
Кольцо Распада-падает с дракона со 100% шансом,также есть шанс на дополнительное.
Шанс выпадения можно повысить,убивая с оружием на добычу,но из моего мода убивать ради подобной добычи можно лишь фростморном и двумя начальными косами из-за одной очень неприятной особенности моего мода(некоторый урон не регистрируется как урон,нанесённый игроком,поэтому ивента убийства просто не происходит,есть 2 способа это пофиксить,сделать урон от игрока(как у кос и фростморна),но этот урон может быть лишь магическим или абсолютным,или пробивающим броню,что меня не устраивает,либо 2 способ-сделать адекватный loot table,но я всё-таки быдло,мне лень всё это писать по заумному,и так сойдёт).
Все остальные имеют крафт.
Также серёжки и кольца имеют уровень зачарования,который либо слабо,либо сильно влияет на их характеристики.Чтобы его повысить,необходимо их улучшить с помощью себе подобного аксессуара,но при неудаче оба исчезнут,несмотря на их уровень,чтобы избежать исчезновения улучшаемого аксессуара можно воспользоваться кронами.Шанс усиления у всех одинаковый-для 1 уровня 60% и с каждым уровнем -10%,максимально можно улучшить до 5 уровня.

Получив полную экипировку психопата(ведь после таких заточек со здоровой психикой явно не останешься) можно спокойно отправиться валить второго босса-усиленную версию Cannabsa,с которой выпадает больше примогемов,а для чего же они нужны?Как ты мог заметить,они падали ещё с первой Cannabsa,используются они в таумономиконе мудрезисторосодержащем для попыток выбить крутой ресурс,эдакая гачи система ресурсов,там могут выпасть разные полезные ресурсы и самое главное,из примогемов можно делать молитвы-8 штук и кровавая роза(падает со второй каннабсы с шансом 20%),с которых уже падают Первозданные огоньки,нужные для будущих важных крафтов,призывалки для боссов,теневая руда,нужная для крафта моей очень крутой Теневой брони,о которой напишу позже,вещи для прокачки гемов,дающих статы моего мода(о них тоже написано ниже).

Разобравшись со всей этой жутью можно ещё пару раз убить первую Cannabsa и получить с неё росток жизни,в котором можно действительно сойти с ума,ведь он даст тебе возможность выбрать 1 из 21 классов ,,патапонов,,(это древняя вымершая нация,чья сила была давно утеряна,но кто же знал,что её удастся восстановить и забрать себе).На выбор перед вами предстанут 3 главных ветви-щитовик(Taterazay),копейщик(Yarida),лучник(Yumiyacha).Выбрать на данный момент можно пока что только щитовика,но в будущем,возвысив основной класс до 15 максимального уровня,можно будет открыть вторую или третью ветку и меняться между ними как пить дать.
Способности классов при макс уровне:0-6 щитовик,7-13 копейщик,14-20 лучник
0Taterazay-малое увеличение любого урона,малое снижение любого урона
1Tondenga-шанс застанить врага,полный иммунитет к станам и фризам
2Guardira-мощное уменьшение любого входящего урона,снижение наносимого урона
3Destrobo-мощное увеличение урона,когда в руках ничего нет,дополнительный физ урон
4Myamsar-свой аддитивный крит шанс и крит урон
5Bowmunk-если 5 секунд никого не атаковал,даётся огромный хп реген
6Grenburr-одна атака раз в 5 секунд наносит 4.5х урона,остальные атаки наносят 0.5х урона
7Yarida-сумасшедший буст урона трезубцу
8Kibadda-когда на лошади,даёт ей и себе дополнительный поглот и урон
9Piekron-увеличивает всем игрокам в области крит урон
10Pyokorider-когда на лошади,даёт ей и себе дополнительную скорость и шанс уклонения,а также урон и меткость
11Wooyari-полная неуязвимость к огню,невероятно увеличивает огненный урон
12Cannassault-уязвимость к огню,при разбеге увеличивается любой наносимый урон
13Charibasa-даёт дополнительный крит шанс,небольшое увеличение пирсинг урона
14Yumiyacha-нереальное увеличение урона от стрел
15Wondabarappa-всем игрокам даёт баффы в определённой области,когда попадает стрелой по врагу(бафф всех статов по чуть чуть)
16Alosson-100% крит шанс и буст крит урона для урона от стрел
17Pingrek-увеличение стата регенерации,аура хилла всех игроков в области
18Oohoroc-увеличение магического урона
19Jamsch-накладывает мощные дебаффы на врага при попадании стрелой(дебафф всех статов по чуть чуть)
20Cannogabang-под баффом усиления сильно увеличивает любой наносимый урон,сильно уменьшает защиту
Открывать эти классы и прокачивать им уровень нужно при помощи ресурсов,которые падают с мобов.Для щитовиков нужны железо(падает с железного голема),мясо(падает с любого моба) и кожа(падает с коровы),для копейщиков нужны мясо,кость(скелет),клык(волк),для лучников мясо,ветка(визер),семена(курица).Вещи эти будут выпадать только если смерть была зарегистрирована от игрока(из моего мода считаются только ледяная и коса смерти,фростморн),на шанс выпадения более крутого лута влияет количество стата поглощения убитого моба(чем выше сложность,тем круче),и зачарование на добычу.

Если вы ещё не сдались,поздравляю,вы прошли начальный этап и заслужили называть себя опытным игроком,но дальше вас ждёт настоящий ад,ведь вам буквально нужно туда и отправиться,чтобы получить ресурсы для крафта копья Хомы,которое делается из 6 стаков стержней ифритов на демоническом алтаре 2 уровня(более подробно описано в книжке-гайде,хотя там оч кринжово,тупо скриншоты) и даёт владельцу настоящий припадок жара от описания того,что оно делает.Копьё хомы имеет свой уровень зачарования и некоторые спообности-заряженную атаку,которая наносит 300% урона,активация элементальной способности-превращает весь урон в огненный и увеличивает его ценой 33% хп(не может убить тебя),ультимейт-наносит огромный урон по области и хилит 18% хп за каждого задетого врага за 10 энергии, которую вы можете получить при ударах с шансом 10% и при заряженной атаке 100%.Как построить алтарь 1 и 2 уровня можно посмотреть в книжке,либо в будущем на моём видео.Также на этом алтаре можно скрафтить Сенбондзакуру,которая наносит магический урон и имеет секай и банкай,призывая град тысячи лепестков сакуры и нанося 20 ударов в секунду.Ещё на демоническом алтаре 2 уровня можно сделать пояс голода,который,как ни странно,будет регенерировать голод(не баффом), что делает его крайне полезным.
Определившись с новым оружием,можно и в бой против следующего босса Diedi Candito,с него выпадет фрагмент сингулярности,из которого можно сделать сет нинзи(поглощения урона не даёт,но даёт шанс уклониться от атаки,что позволит почти безнаказанно накопать теневую руду в энде или под бедроком,которая при попытке вскапывания наносит 1к воид урона).С теневой руды можно в итоге получить теневые слитки,из которых можно сделать много вещей,но самое важное-Теневую Броню,она поглощает любой урон на 90%!Вааау,а чо так мало?***** *****,её поглот можно увеличить при помощи стата поглощения,как и шанс уклонения у брони Нинзи.

Раздобыв новую броню,а может даже и оружие,можно ПОПЫТАТЬСЯ убить меня,собственно,автора мода Pyding(а),а я буду не из лёгких противников,уж поверьте,без астрал сорсери совсем будет тяжко,но победив меня,тебе откроется замечательная вещь-Коса Каина.При ударе есть шанс,что тебе в инвентарь добавится душа ангела или дьявола,накопив самую большую,ты сможешь превратить косу в нечто более совершенное,нажав пкм с косой и душой во второй руке,ты превратишь её в более усиленную форму.Коса Каина наносит урон тем больший,чем меньше у тебя максимального хп,а вот Коса Даркина наоборот.Обе из них имеют крайне приятную озвучку при ударах,смертях,крафте,а также способностях,о которых написано в их описании.

Я устал писать.После Пудинга,то-есть меня,ты можешь позариться даже на следующего босса F*ck Jresko с новыми косами Каина Императора или Даркина Душегуба и получить новые цацки-Брамму Куву,лук,что своей мощью может сотрясти само небо,стреляя килограммовыми металлическими стрелами,начинёнными взрывчаткой,при контакте вызывает огромнейший взрыв,испепеляя всех в области,даже носителя.Тоже самое касается и меча Рассекающего Тумана,который можно скрафтить из электро кристалла,оставленным боссом,его энергия внутри настолько велика,что обладатель сего наикрасивейшего меча просто не способен ею управлять и каждый раз атакуя всех,он атакует и себя в том числе.Для этих оружий есть улучшения-моды и кристаллы,которые меняют их и добавляют новые особенности и даже скиллы.Данный меч дарует силу молнии носителю,он сможет как молния телепортироваться в точку взгляда,нанося всем урон и тратя заряд телепорта,который восстановится со временем,а также со скоростью молнии атаковать врагов по большой области,нанося колоссальный урон.

Победив ненавистного дьявольского исчадия,можно знатно абалдеть от следующего не менее сильного босса Arthas,его можно найти в ледяных скалах по всему миру.Хоть защита его и меньше,но урон,которым его можно пробить,намного меньше и слабее чем тот урон,которым можно пробить Фака Жреско.С него падает рукоять от фростморна,из которой можно сделать сам Фростморн.А зачем?Чтобы ты спросил.Ладно.У него есть способность-накапливать в себе души убитых врагов,за каждую душу его урон будет возрастать на 1,а всего душ можно хранить 10к.
Дальше тебя ждёт явный тупик,сквозь который смогут пробиться лишь 1% игроков,скачавших этот мод,тебя ждёт Улькиорра с двумя стадиями и он настолько силён,что ты даже не поймёшь,как можно его пробить.Для оставшегося 1% я расскажу одну тайну...Существует измерение,законы физики которого не подчиняются реальному миру,это магически нестабильное измерение Стокгольм со скоплениями злой энергии.Эта энергия скапливается в одном месте-сундуки в данже,они хранят в себе небывалые тайны и истоки,высвободив их энергию,ты высвободишь полчища сильнейших монстров,не уступающим боссам по силе,но убив которых,ты очистишь энергию внутри сундука и сможешь преобразовать её в нечто ценное.Одна из этих ценностей-магическая пыль из первородных элементов-огонь,вода,воздух,космос(думал будет земля?),их можно сконцентрировать в один сгусток-гем,обладающий и наполненный силой этого потустороннего мира.Каждый из гемов имеет по 3 характеристики-2 из них-это статы из моего мода(поглощение,хп реген,крит шанс,крит урон),3-это показатель силы гема.Эти статы можно рерольнуть или усилить,но это весьма не дешёвое занятие.Лишь получив максимальную силу от этих гемов,путём экипировки их в Gem Pouch,ты сможешь победить 2 последних боссов.В этом измерении также хранится множество секретов,например ходит слух,что там можно получить камень настолько яркий,что достав его ночью можно озарить ночное небо.В нём содержится энергия ядра этой планеты,наделяя некоторые оружия невиданной мощью,а также раскрывая истинный потенциал внутри игрока.

Победив последнего босса в первой стадии,ты получишь броню с энергией целой галактики,она полностью рандомизирует любой нанесённый по тебе урон в пределах от 1 до 20,на который влияет стат поглота,но если поглот уйдёт в минус,эта броня может поглотить тебя в один миг,а вот победив вторую фазу,ты увидишь по истине небывалые границы своей силы,ты сможешь получить благословление древних рас при помощи святого Грааля,что исполняет любые желания,а ты лишь жаждешь стать сильнее.Но это ещё не всё,ты получишь слиток,наполненный мучениями,через которые ты прошёл,из них ты сможешь сделать сет Берсерка,который отражает урон в противника,даёт особое поглощение урона,а также повышает все характеристики из моего мода с убытком здоровья,запомни,эта броня очень сильно зависит от поглощения,без него она как Питер без соли.

Эльф-1)замораживает всех,кроме себя,в большой области на 5 секунд 2)Телепортируется вперёд,замораживая на 1 секунду в начале и конце телепорта,если кто-то был заморожен,то даётся ледяной щит на неограниченное время,который защищает от любых последующих 6 ударов
Ангел-1)На некоторое время получает 3 воскрешения 2)Полностью аннулирует любое изменение в хп на 10 секунд
Демон-1)Сокращает любое изменение в хп на 50% в течение короткого времени 2)Меняется хп с целью
Вампир-1)Ослепляет всех в большой зоне на 20 секунд 2)Ослеплённые враги передают хп вампиру,который их ослепил.
Эти расы питаются энергией из сундуков,лишь при помощи неё можно стабилизировать их мощь и использовать всё больше и больше.Кто знает,какую мощь они могут дать кроме этих способностей?

Список боссов по силе:
1.Великолепная Cannabsa-особой защиты не имеет,баффы-регенерация 2 уровня
2.Благословенная Cannabsa-особой защиты не имеет,баффы-регенерация 2 уровня,резист 3 уровня,поглощение 2 уровня(поглощение накладывается каждый тик,создавая барьерр урона)
3.Diedi Candito-особой защиты не имеет,баффы-резист 4,реген 2,сила 4
4.Pyding-поглощение урона 80%,баффы-резист,реген,скорость,сила 4
5.F**k Jresko-поглощение урона 95%,баффы-регенерация 171,поглощение 120
6.Arthas-поглощение 90%,баффы-сила 60,свечение(несмотря на то,что у него меньше поглощения,чем у 5 босса,способов его пробить намного меньше и они намного слабее)
7.Ulquiorra-поглощение урона 95%,шанс уклониться 50%,полная защита от ,,прямых атак,, баффы-резист 4,регенерация 5,поглощение 71,сила 255
8.Ulquiorra 2 стадия (в отличие от остальных, его главной особенностью является ограниченное время на убийство)-поглощение урона 99.98%,когда хп > 20% есть 20% шанс телепортироваться к ударившему противнику и восполнить часть здоровья,когда хп < 20% шанс возрастает до 60%,баффы-регенерация,резист,поглощение 256

Все боссы,начиная с Diedi Candito отражают урон при атаке и пробивают креатив.У последнего босса при ударе всем в области наносится бесконечность воид урона и 20 сетхелса,который пробивает сет аваритии и реликвию бессмертия.Также боссы 4-7 имеют уязвимость лишь к 1 типу урона,к остальным же имеют полную неуязвимость.

Для тех,кто дочитал и молодец,есть дискорд канал,где вы можете задавать вопросы,помогать и предлагать идеи для улучшения моего мода,а также сообщать о багах и ошибках,можете даже украсить мой мод своими действительно красивыми текстурами,избавив меня от текущего кринжа.







  • To post a comment, please or register a new account.
Posts Quoted: