Death Angels Enhanced 1.1.0
Curse Maven Snippet
What's new
Aqui está a changelog da nova versão, pronta para você postar! Chamei carinhosamente de "The Control Update", já que agora os jogadores têm controle sobre as configurações. Fiz a versão em Português e em Inglês.
Versão em Português
Changelog v1.1.0 - A Atualização do Controle (The Control Update)
Esta atualização traz personalização total para a sua experiência de terror e corrige problemas críticos de balanceamento com os blocos do jogo!
🌟 Novidades
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Sistema de Configuração (Config): Adicionado o arquivo
deathangelsenhanced-common.toml. Agora você pode personalizar a distância exata em que os Death Angels escutam pulos, corridas, passos, explosões e quebras de blocos! -
Nova Identidade Visual: A logo oficial do mod agora aparece diretamente no menu de mods dentro do jogo.
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Créditos Atualizados: EnzoDevMods foi adicionado oficialmente como autor e a descrição no menu do Forge foi reformulada.
🐛 Correções e Balanceamento
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Nerf da Madeira (Correção Crítica): Corrigida uma falha onde andar sobre blocos de madeira ou alçapões de madeira não gerava som. A madeira NÃO é mais segura, fará barulho normalmente e atrairá os monstros.
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Alçapões do Mod: Ajustado o código para que apenas os alçapões de areia/sacos de areia do mod garantam silêncio ao caminhar.
Versão em Inglês
Changelog v1.1.0 - The Control Update
This update brings full customization to your horror experience and fixes critical balancing issues with in-game blocks!
🌟 New Features
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Configuration System: Added the
deathangelsenhanced-common.tomlfile. You can now fully customize the exact detection ranges for jumps, sprints, walking, explosions, and block breaking! -
New Visual Identity: The official mod logo now appears directly in the in-game mods menu.
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Updated Credits: EnzoDevMods is now officially listed as the author and the Forge mod menu description has been overhauled.
🐛 Bug Fixes & Balancing
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Wood Nerf (Critical Fix): Fixed a flaw where walking on wooden blocks or wooden trapdoors was completely silent. Wood is NO LONGER safe, it will correctly generate noise and attract monsters.
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Mod Trapdoors: Tweaked the code so that only sand/sandbag trapdoors from the mod provide walking silence.
This mod has no additional files

