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Cyber Nebula Official

This mod is an RPG experience that lets you uncover the story of The Legends of Automate: The Primal Era.
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Oct 29, 2025
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7164354
Type
B
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  • 1.21.4

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:cybernebula-official-1339937:7164354"

Learn more about Curse Maven

What's new

đŸ‡«đŸ‡· Version française amĂ©liorĂ©e

Bonjour Ă  tous !

Nous nous retrouvons aujourd’hui pour l’une des derniùres notes de mise à jour du mod, annonçant la version 1.0.4 !

Il s’agira de la derniĂšre mise Ă  jour avant que je commence Ă  travailler sur la prochaine version, qui marquera le dĂ©but de la phase 2 de la bĂȘta.

Mais avant de parler de cette prochaine étape, concentrons-nous sur cette grande mise à jour trÚs attendue par notre communauté.

Je tiens à remercier chaleureusement Trailmaker, Soleil Bleu et Link pour leur participation, leurs retours, ainsi que toute la communauté qui a pris le temps de jouer au mod.

Nous avons atteint 42 tĂ©lĂ©chargements, ce qui peut sembler modeste, mais pour moi, c’est Ă©norme aprĂšs plus de six mois de travail sur la phase 1 !

La sortie officielle du mod est prévue pour le samedi 2 mai 2026.

⚠ Important avant de mettre Ă  jour

Avant d’installer cette version, faites une sauvegarde de votre monde !

Certaines modifications du code et de la génération du terrain peuvent corrompre vos mondes existants, notamment à cause des changements sur les structures.

 

 

đŸ‡«đŸ‡· Équilibrage des Armures

đŸ›Ąïž Armure en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques globales

  • DĂ©gĂąts maximum absorbĂ©s / DurabilitĂ© : passe de 38 Ă  60
  • → L’armure devient beaucoup plus rĂ©sistante et absorbe bien plus de dĂ©gĂąts.
  • EnchantabilitĂ© : passe de 9 Ă  30
  • → TrĂšs Ă©levĂ©e, permet de puissants enchantements multiples.
  • Endurance / Toughness : passe de 0 Ă  1
  • → Ajoute une meilleure rĂ©sistance face aux attaques lourdes.
  • RĂ©sistance au recul : passe de 2 Ă  4
  • → RĂ©duit fortement les effets de recul lors des coups subis.

đŸ§„ Protection par piĂšce

Casque : 4 → 5

Plastron : 9 → 8

Jambiùres : 7 → 6

Bottes : 4 → 6

💬 Analyse

L’armure en Ombrelite gagne en durabilitĂ© et en Ă©quilibre.

Chaque piÚce a été ajustée pour lui donner une identité unique :

le casque devient plus protecteur, le plastron est lĂ©gĂšrement rĂ©duit pour Ă©viter qu’elle soit trop puissante,

et les jambiÚres ainsi que les bottes sont ajustées pour un équilibre global.

C’est une armure parfaite pour les combats prolongĂ©s, rare, Ă©lĂ©gante et puissante.

đŸ›Ąïž Armure en Obscurite

đŸ§© CaractĂ©ristiques globales

  • DĂ©gĂąts maximum absorbĂ©s / DurabilitĂ© : passe de 15 Ă  100
  • → L’armure devient extrĂȘmement rĂ©sistante, adaptĂ©e Ă  un matĂ©riau sombre et mystique.
  • EnchantabilitĂ© : passe de 9 Ă  35
  • → TrĂšs Ă©levĂ©e, offrant de nombreuses possibilitĂ©s d’enchantements puissants.
  • Endurance / Toughness : passe de 0 Ă  3
  • → AmĂ©liore nettement la rĂ©sistance face aux coups puissants.
  • RĂ©sistance au recul : passe de 0 Ă  5
  • → RĂ©duit grandement le recul subi lors des attaques.

đŸ§„ Protection par piĂšce

Casque : 5 → 6

Plastron : 10 → 8

Jambiùres : 8 → 7

Bottes : 5 → 6

💬 Analyse

L’armure en obscurite devient une piùce maütresse pour le late-game :

trÚs résistante, hautement enchantable et équilibrée.

Le casque est légÚrement renforcé, tandis que le plastron est réduit pour éviter un déséquilibre.

Son endurance et sa rĂ©sistance au recul accentuent le cĂŽtĂ© “armure sombre et puissante”.

⚙ Armure Technium

  • Casque : 12 → 2
  • Plastron : 36 → 3
  • JambiĂšres : 30 → 6
  • Bottes : 12 → 5

Le total d’armure passe donc de 90 à 16 points.

La durabilité est réduite de 90 à 10,

et l’enchantabilitĂ© passe de 54 Ă  30.

💬 RĂ©sumĂ©

L’armure Technium est dĂ©sormais beaucoup plus Ă©quilibrĂ©e.

Elle offre une protection totale plus raisonnable, une durabilité réduite et une enchantabilité modérée.

C’est une armure plus juste et mieux adaptĂ©e Ă  un gameplay Ă©quilibrĂ©.

 

 

 

đŸ‡«đŸ‡· Équilibrage des Outils et Armes en Technium

đŸȘ“ Hache en Technium

  • EfficacitĂ© : 60 ➜ 30
  • EnchantabilitĂ© : 15 ➜ 20
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 3 ➜ 8
  • Vitesse d’attaque : 3 ➜ 0,5
  • DurabilitĂ© : 200 ➜ 260

💬 Analyse

La hache devient plus lourde mais beaucoup plus puissante.

Elle inflige dĂ©sormais d’importants dĂ©gĂąts mais avec une vitesse rĂ©duite, ce qui la rend idĂ©ale pour les attaques prĂ©cises et puissantes plutĂŽt que pour le spam d’attaques rapides.

⛏ Pioche en Technium

  • EfficacitĂ© : 60 ➜ 30
  • EnchantabilitĂ© : 15 ➜ 20
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 2
  • Vitesse d’attaque : 4 ➜ 2
  • DurabilitĂ© : 250 ➜ 260

💬 Analyse

La pioche est désormais plus équilibrée entre puissance et endurance.

Elle devient un outil fiable pour le minage de longue durée, légÚrement moins efficace mais plus résistante et un peu mieux enchantable.

⚔ ÉpĂ©e en Technium

  • EfficacitĂ© : 2 ➜ 3
  • EnchantabilitĂ© : 30 ➜ 20
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 20 ➜ 14
  • Vitesse d’attaque : 5 ➜ 0,3
  • DurabilitĂ© : 250 ➜ 260

💬 Analyse

L’épĂ©e perd un peu de puissance brute mais gagne en Ă©quilibre.

Sa vitesse d’attaque plus lente impose un style de combat plus stratĂ©gique, mais sa durabilitĂ© accrue compense ce changement.

Une arme plus équilibrée, adaptée aux duels et aux combats prolongés.

đŸȘŁ Pelle en Technium

  • EfficacitĂ© : 60 ➜ 30
  • EnchantabilitĂ© : 20 ➜ 15
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 2 ➜ 4
  • Vitesse d’attaque : 3 ➜ 5
  • DurabilitĂ© : 200 ➜ 260

💬 Analyse

La pelle gagne en vitesse et en dégùts, devenant un outil rapide et polyvalent.

Moins enchantable, mais plus résistante et adaptée à un usage intensif.

⚒ Houe en Technium

  • EfficacitĂ© : 55 ➜ 30
  • EnchantabilitĂ© : 20 ➜ 15
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 2
  • Vitesse d’attaque : 10 ➜ 5
  • DurabilitĂ© : 200 ➜ 260

💬 Analyse

La houe devient un outil plus stable et équilibré.

  • Moins efficace qu’avant, mais plus durable, elle conserve une bonne vitesse d’utilisation et une soliditĂ© accrue.

 

 

đŸ‡«đŸ‡· ⚔ ÉpĂ©e en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 2 ➜ 3
  • → LĂ©gĂšrement plus tranchante, offrant des attaques plus fluides.
  • EnchantabilitĂ© : 45 ➜ 40
  • → Toujours trĂšs Ă©levĂ©e, mais un peu rĂ©duite pour un meilleur Ă©quilibre de jeu.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 12 ➜ 16
  • → DĂ©gĂąts nettement renforcĂ©s, dĂ©passant mĂȘme la Netherite.
  • Vitesse d’attaque : 10 ➜ 5
  • → Attaques plus lentes, mais chaque coup devient plus puissant et percutant.
  • DurabilitĂ© : 300 ➜ 1400
  • → LongĂ©vitĂ© massive, correspondant Ă  un matĂ©riau rare et mystique.

💬 Analyse de l’équilibrage

L’épĂ©e en Ombrelite devient une arme de fin de jeu redoutable.

Elle privilégie la puissance brute à la vitesse, chaque attaque infligeant un impact considérable.

Sa durabilité trÚs élevée reflÚte la rareté du minerai Ombrelite, la rendant idéale pour les combats prolongés.

Son enchantabilité reste exceptionnelle, supérieure à tous les matériaux standards de Minecraft (Or = 22, Netherite = 15).

C’est une arme d’élite, parfaite pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s cherchant un Ă©quilibre entre force, prestige et rĂ©sistance.

🌿 Houe en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 80 ➜ 85
  • TrĂšs rapide pour travailler la terre et les cultures.
  • EnchantabilitĂ© : 2 ➜ 5
  • Un peu plus facile Ă  enchanter pour des amĂ©liorations ciblĂ©es.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 6
  • LĂ©ger boost, peut ĂȘtre utilisĂ© contre des mobs faibles.
  • Vitesse d’attaque : 2 ➜ 4
  • Plus rapide pour travailler le sol ou attaquer efficacement.
  • DurabilitĂ© : 1100 ➜ 500
  • DurabilitĂ© rĂ©duite : usage intensif, Ă©quilibrĂ© avec la puissance.

💬 Analyse de l’équilibrage

  • Usage agricole : efficacitĂ© trĂšs Ă©levĂ©e, idĂ©ale pour le farming rapide.
  • Combat secondaire : dĂ©gĂąts modestes mais augmentĂ©s pour donner une option de secours.
  • DurabilitĂ© rĂ©duite : usage intensif nĂ©cessite rĂ©paration ou remplacement.
  • EnchantabilitĂ© modĂ©rĂ©e : permet quelques enchantements stratĂ©giques.

đŸȘ“Hache en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 80 ➜ 85
  • TrĂšs rapide pour abattre bois et blocs adaptĂ©s.
  • EnchantabilitĂ© : 16 ➜ 10
  • Moins facile Ă  enchanter pour Ă©quilibrer l’attaque rĂ©duite.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 12 ➜ 6
  • RĂ©duits pour Ă©quilibrer avec la vitesse et la durabilitĂ©.
  • Vitesse d’attaque : 2 ➜ 3
  • LĂ©gĂšrement plus rapide pour un combat plus fluide.
  • DurabilitĂ© : 400 ➜ 500
  • AugmentĂ©e pour compenser l’usage prolongĂ©.

💬 Analyse de l’équilibrage

  • Usage principal : abattage rapide de bois et blocs.
  • Combat secondaire : dĂ©gĂąts modĂ©rĂ©s, vitesse amĂ©liorĂ©e pour fluiditĂ©.
  • EnchantabilitĂ© ajustĂ©e : reste correcte mais moins “OP”.
  • DurabilitĂ© amĂ©liorĂ©e : usage prolongĂ© sans rĂ©paration constante.

⛏ Pelle en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 80 ➜ 85
  • TrĂšs efficace pour creuser terre, sable, gravier

  • EnchantabilitĂ© : 15 ➜ 35
  • Permet des enchantements utiles comme Efficiency ou Unbreaking.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 7 ➜ 5
  • Principalement outil utilitaire, dĂ©gĂąts rĂ©duits.
  • Vitesse d’attaque : 0,6 ➜ 1
  • Plus rapide pour un minage fluide.
  • DurabilitĂ© : 1100 ➜ 500
  • RĂ©duite pour Ă©quilibrer vitesse et efficacitĂ©.

💬 Analyse de l’équilibrage

  • Usage principal : minage rapide de blocs souples (terre, sable, gravier).
  • Combat secondaire : dĂ©gĂąts faibles, cohĂ©rent avec son rĂŽle utilitaire.
  • EnchantabilitĂ© Ă©levĂ©e : amĂ©liore efficacitĂ© et durabilitĂ©.
  • DurabilitĂ© rĂ©duite : Ă©quilibre puissance et vitesse.

⛏Pioche en Ombrelite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 80 ➜ 85
  • TrĂšs efficace pour miner tous types de blocs.
  • EnchantabilitĂ© : 2 ➜ 30
  • Permet plusieurs enchantements puissants pour le minage.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 5
  • LĂ©ger boost pour un usage secondaire en combat.
  • Vitesse d’attaque : 1 ➜ 2
  • Plus rapide pour fluidifier minage et attaques rapides.
  • DurabilitĂ© : 100 ➜ 700
  • DurabilitĂ© fortement augmentĂ©e pour un outil rare et puissant.

💬 Analyse de l’équilibrage

  • Usage principal : minage efficace et rapide, parfait pour le late-game.
  • Combat secondaire : dĂ©gĂąts modestes mais suffisants pour un usage polyvalent.
  • EnchantabilitĂ© Ă©levĂ©e : compatible avec Efficiency, Unbreaking, Fortune, etc.
  • DurabilitĂ© : Ă©quilibrĂ©e pour usage prolongĂ© et intensif.

 

 

 

 

đŸ‡«đŸ‡· ⚔ ÉpĂ©e en ObscuritĂ©

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 3 ➜ 2
  • → LĂ©gĂšrement ralentie pour Ă©quilibrer les dĂ©gĂąts et la durabilitĂ©.
  • EnchantabilitĂ© : 17 ➜ 50
  • → TrĂšs Ă©levĂ©e, permettant d’appliquer de puissants enchantements.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 16 ➜ 20
  • → DĂ©gĂąts renforcĂ©s pour mieux s’accorder Ă  la nouvelle vitesse et Ă  la rĂ©sistance accrue.
  • Vitesse d’attaque : 1 ➜ 3
  • → Plus rapide, rendant le combat plus dynamique et fluide.
  • DurabilitĂ© : 100 ➜ 500
  • → Nettement augmentĂ©e, adaptĂ©e Ă  une arme rare et mystique.

💬 Analyse de l’équilibrage

L’ÉpĂ©e en Obscurite combine vitesse et puissance dans un style de combat fluide et rĂ©actif.

Sa durabilité élevée la rend idéale pour des combats prolongés, notamment en PvE ou face à des boss.

GrĂące Ă  son enchantabilitĂ© exceptionnelle, elle peut accueillir une grande variĂ©tĂ© d’amĂ©liorations offensives ou dĂ©fensives.

C’est une arme d’élite, conçue pour les joueurs avancĂ©s cherchant Ă  maĂźtriser le pouvoir de l’ObscuritĂ©.

⛏ Pioche en ObscuritĂ©

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 90 ➜ 95
  • → ExtrĂȘmement rapide pour miner tous types de blocs.
  • EnchantabilitĂ© : 2 ➜ 25
  • → Permet plusieurs enchantements utiles comme Efficiency, Fortune ou Unbreaking.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 6
  • → LĂ©ger renfort pour un usage secondaire en combat.
  • Vitesse d’attaque : 0,5 ➜ 2
  • → Plus rapide pour un minage fluide et rĂ©actif.
  • DurabilitĂ© : 600 ➜ 800
  • → AmĂ©liorĂ©e pour une longĂ©vitĂ© adaptĂ©e au late-game.

💬 Analyse de l’équilibrage

Outil de haut niveau, la pioche en obscurite est conçue pour les explorations intensives et le minage rapide.

Ses dégùts secondaires permettent de se défendre efficacement en situation de danger.

Son enchantabilité équilibrée la rend compatible avec les enchantements clés du minage.

Un outil complet pour les joueurs expérimentés cherchant efficacité et puissance.

đŸȘ“ Hache en Obscurite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 90 ➜ 95
  • → TrĂšs rapide pour couper bois et blocs divers.
  • EnchantabilitĂ© : 17 ➜ 20
  • → Un peu plus facile Ă  enchanter pour des amĂ©liorations ciblĂ©es.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 13 ➜ 10
  • → LĂ©gĂšre rĂ©duction pour Ă©quilibrer la vitesse accrue.
  • Vitesse d’attaque : 1 ➜ 5
  • → Nettement plus rapide, rendant le combat plus fluide.
  • DurabilitĂ© : 500 ➜ 450
  • → LĂ©gĂšrement rĂ©duite pour compenser la puissance gĂ©nĂ©rale.

💬 Analyse de l’équilibrage

La Hache en obscurite devient un outil rapide et polyvalent, autant pour le combat que pour l’exploitation.

Son style de jeu nerveux renforce le cĂŽtĂ© agressif et tranchant du thĂšme “ObscuritĂ©â€.

Sa durabilité ajustée maintient un bon équilibre entre vitesse, dégùts et endurance.

🌿 Houe en Obscurite

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 90 ➜ 95
  • → TrĂšs rapide pour travailler la terre et les cultures.
  • EnchantabilitĂ© : 2 ➜ 45
  • → TrĂšs haute, permettant des enchantements rares ou puissants.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 4 ➜ 15
  • → DĂ©gĂąts considĂ©rablement augmentĂ©s, pouvant servir d’arme secondaire.
  • Vitesse d’attaque : 1 ➜ 0,5
  • → Ralentissement important pour Ă©quilibrer la puissance.
  • DurabilitĂ© : 450 ➜ 1000
  • → RĂ©sistance massive, adaptĂ©e Ă  une utilisation prolongĂ©e.

💬 Analyse de l’équilibrage

La houe en obscurite devient un outil hybride : Ă  la fois performante pour le farming et redoutable en combat secondaire.

Sa grande durabilité et sa forte enchantabilité en font un atout du late-game.

Son équilibre entre lenteur et puissance illustre parfaitement le thÚme sombre et mystique du matériau.

⛏Pelle en ObscuritĂ©

đŸ§© CaractĂ©ristiques mises Ă  jour

  • EfficacitĂ© : 90 ➜ 95
  • → TrĂšs rapide pour creuser terre, sable, gravier, etc.
  • EnchantabilitĂ© : 18 ➜ 50
  • → TrĂšs Ă©levĂ©e, permettant d’appliquer de puissants enchantements.
  • DĂ©gĂąts d’attaque : 8 ➜ 2
  • → DĂ©gĂąts rĂ©duits, l’outil devient purement utilitaire.
  • Vitesse d’attaque : 1 ➜ 0,5
  • → Plus lente pour Ă©quilibrer l’efficacitĂ©.
  • DurabilitĂ© : 800 ➜ 700
  • → LĂ©gĂšrement rĂ©duite pour un meilleur Ă©quilibre gĂ©nĂ©ral.

💬 Analyse de l’équilibrage

La pelle en obscurite reste un outil utilitaire performant, parfaitement optimisé pour le minage rapide de blocs souples.

Son enchantabilitĂ© trĂšs Ă©levĂ©e en fait un excellent support pour les enchantements d’efficacitĂ© et de durabilitĂ©.

IdĂ©ale pour un usage prolongĂ©, elle complĂšte harmonieusement la sĂ©rie d’outils en obscurite.

 

 

⚙ Équilibrage des Blocs – Mise Ă  Jour

đŸȘš Ferrox Block (Nanocore Metaride)

Caractéristiques :

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 45 ✅
  • Outil requis : Pioche en diamant ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • ImmunitĂ© au feu : ❌ → ✅ Oui

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus dur, légÚrement moins résistant aux explosions.

Toujours minable Ă  la pioche en diamant, dĂ©sormais insensible au feu — cohĂ©rent avec son aspect mĂ©tallique.

đŸȘš Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral)

Caractéristiques :

  • DuretĂ© : 50 → 30 ✅
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 10 ✅
  • Outil requis : Pioche en diamant ✅
  • Son : Bloc de cuivre 🔊
  • RĂ©sistance feu/lave : ✅ Oui

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus facile Ă  miner et fragile aux explosions.

Son cuivre ajouté, bonne cohérence énergétique/métallique.

đŸȘš Ferrox Luxor Block (Nanocore Aurion)

Caractéristiques :

  • DuretĂ© : 50 → 10 ✅
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 0 ✅
  • Outil requis : Pioche en diamant ✅
  • LuminositĂ© : 0 → 1 ✅
  • OpacitĂ© de lumiĂšre : 15 → 10 ✅
  • Son : Gilded Blackstone 🔊
  • RĂ©sistance feu/lave : ✅ Oui

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc trĂšs fragile mais lumineux.

Émet un faible Ă©clat dorĂ© et laisse passer la lumiĂšre.

Excellent rendu premium et cohĂ©rence avec le thĂšme “Aurion”.

đŸȘš Ferrox Verdis Block (Nanocore Viridion)

  • DuretĂ© : 50 → 20 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 10 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Bloc plus lĂ©ger Ă  miner, toujours rĂ©sistant au feu.

Cohérent avec un thÚme émeraude/énergie naturelle.

đŸȘš Ferrox Diamarion Block (Nanocore Crysalide)

  • DuretĂ© : 100 → 40 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 → 50 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Plus Ă©quilibrĂ© entre soliditĂ© et minage, conserve son thĂšme cristal Ă©nergĂ©tique.

đŸȘš Ferrox Noctium Block (Nanocore Obscurion)

  • DuretĂ© : 200 → 100 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 200 → 100 ✅
  • Son : Bloc de Netherite 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Bloc toujours trĂšs rĂ©sistant, avec un son lourd et mĂ©tallique renforçant le thĂšme “ObscuritĂ©â€.

đŸȘš Ferrox Coalynx Block (Nanocore Carbonyx)

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 60 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 LĂ©gĂšrement plus dur et plus rĂ©sistant. Parfait pour reprĂ©senter le charbon concentrĂ©.

đŸȘš Ferrox Bluite Block (Nanocore Azurite)

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 60 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 MĂȘme Ă©quilibrage que Carbonyx, avec un thĂšme Lapis/Azurite cohĂ©rent.

đŸȘš Ferrox Flarex Block (Nanocore Volterium)

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 60 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Bloc Ă©nergique et rĂ©sistant, cohĂ©rent avec son thĂšme rouge Ă©lectrique.

đŸȘš Ferrox Lilith Block (Nanocore Ametryx)

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 60 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Cristal amĂ©thyste plus solide, esthĂ©tique et robuste.

đŸȘš Ferrox Shinelith Block (Nanocore Lumiquartz)

  • DuretĂ© : 50 → 55 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 50 → 60 ✅
  • Son : Bloc de fer 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 RĂ©sistant et cohĂ©rent avec le thĂšme quartz lumineux.

đŸȘš Ferrox Umbrium Block (Nanocore Sculkorium)

  • DuretĂ© : 100 → 150 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 → 150 ✅
  • Son : Sculk Catalyst 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Plus dur et rĂ©sistant. Le son Sculk Catalyst correspond parfaitement au thĂšme tĂ©nĂ©breux.

đŸȘš Destructor Guardian Block

  • DuretĂ© : 150 → 200 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 150 → 200 ✅
  • Son : Sculk Shrieker 🔊
  • Feu/lave : ✅ Oui

💬 Bloc d’élite : extrĂȘmement solide, menaçant et rare. IdĂ©al pour reprĂ©senter le Gardien Destructeur.

đŸ–€ Blocs en Ombrelite (Shadowlite)

Caractéristiques générales :

  • DuretĂ© : 100 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 ✅
  • Outil requis : Pioche en diamant ✅
  • Variants :
  • Shadowlite Stone / Cut / Chiseled / Cracked
  • Mossy versions (Stairs, Slabs, Walls, Doors, Windows)

💬 Tous les blocs sont ultra-rĂ©sistants, cohĂ©rents entre eux et uniformes pour Ă©viter les dĂ©sĂ©quilibres de gameplay.

Résistent à la TNT, aux Creepers et nécessitent une pioche diamant minimum.

đŸšȘ Shadowlite Stone Door & Window

  • DuretĂ© : 100 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 ✅
  • Outil requis : Pioche diamant ✅
  • Son : Deepslate 🔊

💬 Solides, rĂ©alistes, et parfaitement cohĂ©rents avec l’univers Shadowlite.

đŸȘš Polished Shadowlite Stone

  • DuretĂ© : 100 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 ✅
  • Outil requis : Pioche diamant ✅

💬 MĂȘme niveau de rĂ©sistance et soliditĂ© que les autres blocs Ombrelite.

💜 Blocs d’Astralis (Violetite)

  • DuretĂ© : 100 → 150 ✅
  • RĂ©sistance explosions : 100 → 150 ✅
  • Son : Deepslate Brick 🔊

Blocs concernés :

  • Brique d’Astralis
  • Dalle d’Astralis
  • Muret d’Astralis
  • Escalier d’Astralis

💬 Ensemble homogùne, plus lourd et solide.

Les sons Deepslate Brick donnent une sensation de pierre mystique et renforcée.

 

équilibrage des monstres :

 

đŸ€– Dreadcore (anciennement Protorbot)

 

đŸ§© CaractĂ©ristiques gĂ©nĂ©rales

 

Vie (Health): 150 => 250 (Plus résistant, adapté au late-game.)

Expérience (XP): 10 => 20 (Récompense accrue pour les joueurs.)

Vitesse de déplacement(Movement Speed): 0,25 => 0,24 (LégÚrement plus lent.)

Hauteur de pas (Step Height): 0,7 => 0,6 (Ajustée pour une navigation plus réaliste.)

Plage de suivi (Fallow Range): 16 => 12 (Suivi des cibles légÚrement réduit.)

Intervalle de suivie (Tracking Interval) : 64=>20 (Mise à jour plus réactive pour suivre les cibles.)

Force d'attaque (Attack Damage): 10 => 12 (Dégùts augmentés.)

 

đŸ›Ąïž Protection et rĂ©sistance

 

Armure(Armor): 0,5 => 0,8 (Plus résistante aux attaques physiques.)

Protection d'attaque(Armor Toughness): 0,5 => 0,2 (Ajustée pour équilibrer la défense globale.)

RĂ©sistance au recul(Knockback Resistance): 0,5 => 0,7 (RĂ©duit l’effet du recul.)

 

đŸ”„ RĂ©sistances spĂ©ciales

 

Feu : non => non

Foudre : non => non

Trident: non => non

FlĂšche: non=> Oui

Effet de potion: non => non

Souffle du dragon: non => non

Dégùts de chute: non => non

Combat mĂȘlĂ©e joueur: non => non

Wither: non => non

Cactus: non=> non

Explosion: oui => oui

Noyade: Non => Non

Enclume: Non => Non

 

⚙ Informations liĂ©es aux conditions

 

Chevauchable: Non => Non

Entité aquatique: Non => Non

Équipement sur l’entitĂ©: Aucun => Aucun

Vol: Non => Non

Taux D'apparition (Spawn Rate): 75 => 80

Nombre Maximal dans un groupe: Min 4 Max 4 => Min 3 Max 10

Apparition dans les donjons: Oui => Non

 

💬 RĂ©sumĂ© de l’équilibrage

  • Dreadcore devient un ennemi plus rĂ©sistant, lĂ©gĂšrement plus dangereux et mieux adaptĂ© au terrain.
  • Spawn amĂ©liorĂ© pour des groupes plus dynamiques et un taux d’apparition plus Ă©levĂ©.
  • Protection et rĂ©sistance ajustĂ©es pour un challenge Ă©quilibrĂ© : plus de dĂ©fense physique, moins de vulnĂ©rabilitĂ© aux flĂšches, toujours vulnĂ©rable Ă  la plupart des autres dĂ©gĂąts.
  • Conditions : entitĂ© terrestre, non chevauchable, non volante, non aquatique.

 

 

 

đŸ”č Scarlith (anciennement Skarlyths)

đŸ§© CaractĂ©ristiques gĂ©nĂ©rales

 

Vie (Health): 170 => 200 (Plus résistant pour un meilleur challenge.)

ExpĂ©rience (XP): 50 => 20 (RĂ©duction de l’XP donnĂ©e au joueur.)

Vitesse de déplacement (Movement Speed): 0,3 => 0,4 (Se déplace plus rapidement.)

Hauteur des pas (Step Height): 0,6 => 0,8 (Peut franchir des obstacles plus facilement.)

Plage de suivi (Fallow range): 16 => 30 (RepĂšre les cibles sur une plus grande distance.)

Intervalle de suivie (Tracking Interval): 64 => 70 (Met à jour la cible plus réguliÚrement.)

Force d'attaque(Attack Damage): 15 => 12 (Attaque légÚrement moins puissante.)

 

đŸ›Ąïž Protection et rĂ©sistance

 

Armure(Armor): 0,5 => 0,7 (ProtÚge mieux contre les dégùts physiques.)

Protection d'attaque (Armor Toughness): 0,1 => 0,5 (Améliore la résistance globale aux attaques.)

Résistance au recul (Knockback Resistance): 0,1 => 0,5 (Subit moins de recul lors des attaques.)

 

đŸ”„ RĂ©sistances spĂ©ciales

 

Feu : non => Oui

Foudre : non => Oui

Trident: non => Non

FlĂšche: non=> Oui

Effet de potion: non => Oui

Souffle du dragon: non => non

Dégùts de chute: non => non

Combat mĂȘlĂ©e joueur: non => non

Wither: non => non

Cactus: non=> non

Explosion: oui => oui

Noyade: Non => Non

Enclume: Non => Non

 

⚙ Informations supplĂ©mentaires

Chevauchable => Non

Entité aquatique => Non

Vol => Non

Équipement => Aucun

 

đŸŸ Spawn / Apparition

 

Taux d'apparition (Spawn Rate): 45 => 50

Type: Monster => Monster

Nombre maximal dans un groupe : Min 4 Max 4 => Min 2 Max 8

Apparition dans les donjons : Oui => Non

 

💬 RĂ©sumĂ© :

  • Scarlith devient un monstre plus mobile, plus rĂ©sistant au feu, aux flĂšches et aux potions.
  • Sa force d’attaque est lĂ©gĂšrement rĂ©duite, mais sa protection globale est meilleure grĂące Ă  l’armure et la rĂ©sistance au recul.
  • L’entitĂ© reste terrestre, non chevauchable, et n’a pas d’équipement.

 

🐛 Volgarion CĂ©leste (Mob)

Informations de base :

  • Type de crĂ©ature : IndĂ©finie → Arthropode ✅
  • Vie : 750 → 700 ✅
  • ExpĂ©rience (XP) : 1000 → 500 ✅
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,3 → 0,4 ✅
  • Hauteur des pas : 5 → 8 ✅
  • Plage de suivi : 60 → 30 ✅
  • Intervalle de suivi : 80 → 40 ✅
  • Force d’attaque : 40 → 30 ✅

Armure et protection d’attaque :

  • Armure : 5 → 3 ✅
  • Protection d’attaque : 5 → 4 ✅
  • RĂ©sistance au recul : 5 → 10 ✅

Informations supplémentaires :

  • Ne se chevauche pas
  • Pas une entitĂ© aquatique
  • Ne vole pas
  • Aucun Ă©quipement

Résistances aux dégùts :

  • Feu : Oui ✅
  • Foudre : Oui ✅
  • Trident : Oui ✅
  • FlĂšche : Oui ✅
  • Effets de potion : Oui ✅
  • Souffle du dragon : Oui ✅
  • DĂ©gĂąts de chute : Oui ✅
  • Corps Ă  corps du joueur : Non ❌
  • Wither : Oui ✅
  • Cactus : Oui ✅
  • Explosion : Oui ✅
  • Noyade : Oui ✅
  • Enclume : Oui ✅

Nouveautés / Capacités spéciales :

Attaque corps Ă  corps :

  • PortĂ©e : 3 blocs
  • Vitesse d’attaque : 3
  • AprĂšs l’attaque, regarde autour de lui 3 fois et effectue 3 attaques corps Ă  corps consĂ©cutives :
  • PremiĂšre attaque : ×1,2 → modifiĂ©e Ă  ×1
  • DeuxiĂšme attaque : ×1,3
  • TroisiĂšme attaque : ×1,4

Modifications des sauts :

  • Premier saut : 0,2 → 0,1
  • DeuxiĂšme saut : 0,3 → 0,2
  • TroisiĂšme saut : 0,3 → 0,4

Comportement de marche :

  • DĂ©but du combat : vitesse = 0,1
  • AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui 3 fois : vitesse 0,1 → 0,2
  • AprĂšs 3 attaques corps Ă  corps diffĂ©rentes et sauts avec vitesse = 1, premiĂšre attaque corps Ă  corps niveau 2
  • AprĂšs avoir attaquĂ© Protorbot (Dreadcore) : vitesse 0,2 → 0,3
  • Vitesse des sauts aprĂšs avoir regardĂ© autour de lui une fois : premier saut 3 → 2, deuxiĂšme 3 → 4, troisiĂšme 3 → 1

Interaction avec l’environnement :

  • Peut casser les portes

 

🐛 Guerrier Volgarion (Mob)

Informations de base :

  • Type de crĂ©ature : IndĂ©finie → Arthropode ✅
  • Butin : Aucun ✅
  • Vie : 500 → 600 ✅
  • ExpĂ©rience (XP) : 1000 → 100 ✅
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,3 → 0,5 ✅
  • Hauteur des pas : 5 → 7 ✅
  • Plage de suivi : 60 → 40 ✅
  • Intervalle de suivi : 80 → 40 ✅
  • Force d’attaque : 35 → 30 ✅

Armure et protection d’attaque :

  • Armure : 10 → 5 ✅
  • Protection d’attaque : 10 → 5 ✅
  • RĂ©sistance au recul : 10 → 15 ✅

Informations supplémentaires :

  • Ne se chevauche pas
  • Pas une entitĂ© aquatique
  • Ne vole pas
  • Équipements :
  • ÉpĂ©e en ObscuritĂ© ✅
  • Totem d’immortalitĂ© : supprimĂ© ❌
  • Casque en ObscuritĂ© ✅
  • Plastron en ObscuritĂ© ✅
  • JambiĂšre en ObscuritĂ© ✅
  • Bottes en ObscuritĂ© ✅

Résistances aux dégùts :

  • ImmunisĂ© contre tous les dĂ©gĂąts sauf : Feu / FlĂšche / Corps Ă  corps du joueur ✅

Façon de se battre / Combat :

Attaques corps Ă  corps :

  • Attaque 1 : portĂ©e = 3, vitesse d’attaque = 1,2
  • Attaque 2 : portĂ©e = 2, vitesse d’attaque = 1
  • AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui : ne fait plus d’attaque corps Ă  corps (supprimĂ©)

Bond / Saut :

  • AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui, vitesse de bond augmente 1 → 2
  • AprĂšs son bond et avoir regardĂ© autour de lui, effectue une attaque corps Ă  corps : 2 → 3
  • Vitesse de bond augmente encore : 1 → 3

Déplacement :

  • AprĂšs le bond : vitesse de dĂ©placement augmente 0,1 → 1
  • AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui : vitesse de marche = 0,1

Supprimé :

  • Bondir avec une vitesse de 2
  • Effectuer une attaque corps Ă  corps niveau 3
  • Combattre les monstres de Lassaillant
  • Regarder autour de lui (supplĂ©mentaire)

Conditions d’apparition / Spawn :

  • Ne apparaĂźt plus naturellement
  • N’apparaĂźt que aprĂšs avoir craftĂ© un totem similaire Ă  un golem sur son bloc d’origine :
  • 2 conteneurs de fluide + 1 bloc de pierre taillĂ©e sculptĂ©e en Ombrelite (Shadowlite Chiseled Cut Stone)

 

🐎 Magmaracine (Mob) (Pyrosteed)

Informations de base :

  • Type de crĂ©ature : IndĂ©finie → Mort-vivant ✅
  • Butin : CrĂšme de Magmaracine ✅
  • Vie : 250 → 200 ✅
  • ExpĂ©rience (XP) : 30 → 10 ✅
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,4 → 0,2 ✅
  • Hauteur des pas : 0,7 → 3 ✅
  • Plage de suivi : 18 → 20 ✅
  • Intervalle de suivi : 66 → 60 ✅
  • Force d’attaque : 15 → 10 ✅

Armure et protection d’attaque :

  • Armure : 0,1 → 0,2 ✅
  • Protection d’attaque : 0,1 → 0,2 ✅
  • RĂ©sistance au recul : 0,1 → 1 ✅

Informations supplémentaires :

  • Chevauchable / Peut avancer comme un cheval ✅
  • Chance de spawn avec un Protorbot (Dreadcore) montĂ©, entiĂšrement Ă©quipĂ© :
  • Armure complĂšte en ObscuritĂ©
  • ÉpĂ©e en ObscuritĂ©
  • Totem d’immortalitĂ©
  • Ne vole pas
  • Pas une crĂ©ature aquatique
  • RĂ©sistant aux dĂ©gĂąts de feu ✅

Comportement de combat / Façon de se battre :

  • Attaque corps Ă  corps : facteur 1,2
  • Regarde autour de lui aprĂšs l’attaque
  • Évite les ennemis proches :
  • Guerrier Volgarion : rayon 10, distance proche 3, vitesse Ă©loignĂ©e 3
  • Volgarion CĂ©leste : rayon 10, distance proche 3, vitesse Ă©loignĂ©e 3
  • Volgarion CĂ©leste Transcendant : rayon 10, distance proche 3, vitesse Ă©loignĂ©e 3
  • Se promĂšne et Ă©vite l’eau : vitesse 0,8
  • Panique lorsqu’il est attaquĂ© : vitesse 2,3
  • Peut casser le Fulgorium CristallisĂ© et la Drakstone : vitesse 1, hauteur de dĂ©tection 3
  • Apprivoisable ✅
  • Accouplement : produit SĂšve de Volgrash
  • Suit son propriĂ©taire : vitesse 3, distance minimale 20, maximale 30
  • Frappe la mĂȘme cible si le propriĂ©taire attaque
  • Suit un bateau ou une crĂ©ature similaire : vitesse 1–3, portĂ©e maximale 5–15, suivi de zone 3–5

Modifications / Changements :

  • Attaque corps Ă  corps apprivoisĂ© : 1,2 → 1,3
  • Suppression de l’attaque dans la ligne de vue
  • Vitesse de dĂ©placement en errance : 1 → 0,5
  • Appelle les monstres de la mĂȘme famille lorsqu’il est attaquĂ©

Apparition / Spawn :

  • Taux d’apparition : 40 → 25
  • Taille du groupe : Min 1 – Max 5

 

đŸ”„ Cinderwraith (Mob) (Ecorche de Cendre)

Basic Info / Informations de base :

  • Creature Type / Type de crĂ©ature : Undefined → Undead ✅
  • Loot / Butin : Ash Thread / Fil de cendre ✅
  • Health / Vie : 300 → 200 ✅
  • Experience / XP : 30 → 10 ✅
  • Movement Speed / Vitesse de dĂ©placement : 0.4 → 0.26 ✅
  • Step Height / Hauteur des pas : 0.6 → 2 ✅
  • Follow Range / Plage de suivi : 30 → 40 ✅
  • Tracking Interval / Intervalle de suivi : 64 → 60 ✅
  • Attack Damage / Force d’attaque : 26 → 20 ✅

Armor & Attack Protection / Armure et protection d’attaque :

  • Armor / Armure : 2 → 3 ✅
  • Attack Protection / Protection d’attaque : 2 → 3 ✅
  • Knockback Resistance / RĂ©sistance au recul : 2 → 3 ✅

Additional Info / Informations supplémentaires :

  • Not rideable / Non chevauchable
  • Not aquatic / Pas aquatique
  • Not flying / Ne vole pas
  • No equipment / Aucun Ă©quipement
  • Damage Resistances / RĂ©sistances aux dĂ©gĂąts :
  • Fire / Feu ✅
  • Arrow / FlĂšche ✅
  • Dragon Breath / Souffle du Dragon ✅
  • Fall Damage / DĂ©gĂąts de chute ✅
  • Wither ✅
  • Cactus ✅
  • Explosion ✅
  • Anvil / Enclume ✅

Behavior / Comportement :

  • Attacks only the player / N’attaque que le joueur
  • Melee attack factor: 2 (nouveau)
  • Stops chasing if it loses sight of the player / Ne poursuit plus le joueur si il perd la vue
  • Fights Assaillant monsters / Combat les monstres assaillants
  • Calls same-family groups when attacked / Appelle son groupe si attaquĂ©

Spawn / Apparition :

  • Spawn rate / Taux d’apparition : 10 → 50 ✅
  • Group size / Taille de groupe : 4 min 4 max → 5 min 8 max ✅
  • Can spawn in dungeons / Peut apparaĂźtre dans les donjons ✅

 

 

🔆 Solarith (Mob) (Eclipse Fulgure)

Basic Info / Informations de base :

  • Creature Type / Type de crĂ©ature : Arthropod ✅
  • Loot / Butin : Raw Fulgur Steak / Steak Fulgurante Crue ✅
  • Health / Vie : 350 → 400 ✅
  • Experience / XP : 5 → 20 ✅
  • Movement Speed / Vitesse de dĂ©placement : 0.2 → 0.5 ✅
  • Step Height / Hauteur des pas : 0.7 → 1 ✅
  • Follow Range / Plage de suivi : 30 → 60 ✅
  • Tracking Interval / Intervalle de suivi : 64 → 80 ✅
  • Attack Damage / Force d’attaque : 25 → 30 ✅

Armor & Attack Protection / Armure et protection d’attaque :

  • Armor / Armure : 3 → 5 ✅
  • Attack Protection / Protection d’attaque : 3 → 5 ✅
  • Knockback Resistance / RĂ©sistance au recul : 3 → 5 ✅

Additional Info / Informations supplémentaires :

  • Not rideable / Non chevauchable
  • Not aquatic / Pas aquatique
  • Not flying / Ne vole pas
  • No equipment / Aucun Ă©quipement
  • Damage Resistances / RĂ©sistances aux dĂ©gĂąts :
  • Fire / Feu ✅
  • Lightning / Foudre ✅
  • Trident ✅
  • Arrow / FlĂšche ✅
  • Dragon Breath / Souffle du Dragon ✅

Behavior / Comportement :

  • Walks at speed 1.3 / Marche Ă  vitesse 1,3
  • Looks around 3 times / Regarde autour de lui 3 fois
  • Can call same-family reinforcements if attacked / Appelle des renforts de sa famille si attaquĂ©
  • Melee attack factor: 1.2 / Attaque de mĂȘlĂ©e ×1,2
  • Continues pursuit even if losing sight of player / Ne perd pas la poursuite du joueur
  • Can swim twice: speed 1 and speed 3 / Peut nager deux fois : vitesse 1 et 3
  • Attacks mostly the player / A une chance d’attaquer seulement le joueur
  • Can jump: speed 0.6 / Peut bondir vitesse 0,6
  • Can perform melee attack level 3 / Attaque de mĂȘlĂ©e niveau 3
  • Roams at speed 1 / Fait le tour Ă  vitesse 1

Spawn / Apparition :

  • Spawn rate / Taux d’apparition : 10 → 15 ✅
  • Group size / Taille de groupe : Min 4 Max 4 → Min 1 Max 6 ✅

 

💀 Glacurion (EntitĂ©) (Sentinel de Volgarion)

Informations de base :

  • Type de crĂ©ature : Mort-vivant (Undead) ✅
  • Point de vie : 450 → 400 ✅
  • ExpĂ©rience : 20 → 50 ✅
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,5 → 0,4 ✅
  • Hauteur de pas : 0,8 → 3 ✅
  • Plage de suivi : 30 → 25 ✅
  • Intervalle de suivi : 64 → 60 ✅
  • Force d’attaque : 25 → 20 ✅

Protection et résistance :

  • Armure : 3 → 5 ✅
  • Protection d’attaque : 3 → 5 ✅
  • RĂ©sistance au recul : 1 → 10 ✅

Équipement :

  • ÉpĂ©e en ObscuritĂ© (Darkness Sword) ⚔
  • Casque, Plastron, JambiĂšre et Bottes en ObscuritĂ© (Darkness Armor)
  • Totem d’immortalitĂ© : ❌ SupprimĂ©

Immunités :

  • ConservĂ©es : FlĂšches, Feu ✅
  • SupprimĂ©es :
  • Foudre, Trident, Effets de potion, Souffle du dragon, DĂ©gĂąts de chute, Wither, Cactus, Explosion, Enclume ❌

Comportement / IA :

  • Attaque de mĂȘlĂ©e passe de 1,2 → 4 ✅
  • Fait le tour et marche Ă  une vitesse de 3 → 2,5 ✅
  • Nouveau : Effectue une attaque Ă  portĂ©e 4 avec vitesse 3
  • Perd la poursuite s’il perd la vue du joueur đŸ‘ïž

Apparition / Spawn :

  • Taux d’apparition : 20 → 25 ✅
  • Taille du groupe : 1–4 → 3–10 ✅

 

💀 Glacurion Warden (Mob)

Basic Info:

  • Creature Type: Undead ✅
  • Health: 450 → 400 ✅
  • Experience: 20 → 50 ✅
  • Movement Speed: 0.5 → 0.4 ✅
  • Step Height: 0.8 → 3 ✅
  • Follow Range: 30 → 25 ✅
  • Tracking Interval: 64 → 60 ✅
  • Attack Damage: 25 → 20 ✅

Armor & Resistance:

  • Armor: 3 → 5 ✅
  • Attack Protection: 3 → 5 ✅
  • Knockback Resistance: 1 → 10 ✅

Equipment:

  • Darkness Sword ⚔
  • Darkness Helmet, Chestplate, Leggings, Boots đŸ›Ąïž
  • Totem of Immortality: ❌ Removed

Damage Immunities:

  • Still immune to: Fire, Arrows ✅
  • No longer immune to: Lightning, Trident, Potions, Dragon Breath, Fall Damage, Wither, Cactus, Explosion, Anvil ❌

AI Behavior:

  • Melee Attack Factor: 1.2 → 4 ✅
  • Roaming Speed: 3 → 2.5 ✅
  • New: Performs a melee attack with range 4 and speed 3
  • Loses pursuit when the player leaves its sight đŸ‘ïž

Spawn Info:

  • Spawn Rate: 20 → 25 ✅
  • Group Size: 1–4 → 3–10 ✅

 

đŸȘ¶ Cendre FantĂŽme — Fiche d’entitĂ© (FR)

 

⚙ Informations gĂ©nĂ©rales :

  • Type de crĂ©ature : IndĂ©fini → Mort-vivant (Undead)
  • Butin : Cendre (inchangĂ©)
  • Points de vie : 450 → 400
  • ExpĂ©rience donnĂ©e : 40 → 30
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,4 → 0,5
  • Hauteur des pas : 0,7 → 0,8
  • PortĂ©e de suivi : 16 → 20
  • Intervalle de suivi : 64 → 60
  • Force d’attaque : 30 → 25

đŸ›Ąïž DĂ©fense et rĂ©sistance :

  • Armure : 0 → 5
  • Protection d’attaque : 0 → 5
  • RĂ©sistance au recul : 0 → 20

đŸ”„ RĂ©sistances aux dĂ©gĂąts :

  • RĂ©siste Ă  : Feu đŸ”„, Foudre ⚡, Trident đŸ”±, FlĂšches đŸč
  • Aucune autre immunitĂ©

🧠 Comportement (IA) :

  • IA principale inchangĂ©e
  • Nouveau comportement :
  • Peut dĂ©sormais attaquer le Glacurion (anciennement Sentineldevolgarion) ⚔

đŸ‘» Apparition (Spawn) :

  • Taux d’apparition : 20 → 30
  • Taille du groupe : 4 min / 4 max → 2 min / 6 max

đŸȘ¶ Lore / Description :

NĂ© des cendres d’ñmes consumĂ©es, le Cendre FantĂŽme erre silencieusement dans les ruines volcaniques.
Sa forme Ă©thĂ©rĂ©e crĂ©pite d’un feu sombre, et ses murmures sont dits capables d’attirer la peur mĂȘme des morts-vivants.
Seul le Glacurion ose l’affronter dans les tĂ©nĂšbres du monde brisé 

 

⚙ Fiche de l’entitĂ© — Éclat de Fulgure Corrompu / Corrupted Sparkshard

đŸ‡«đŸ‡· Version Française :

Nom : Éclat de Fulgure Corrompu

Type de créature : Mort-vivant (Undead)

Butin : Morceau d’Éclat de Fulgure Corrompu (inchangĂ©)

⚔ Statistiques :

  • Points de vie : 350 → 200
  • ExpĂ©rience donnĂ©e : 40 → 20
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,3 → 0,5
  • Hauteur des pas : 0,6 → 7
  • PortĂ©e de suivi : 16 → 20
  • Intervalle de suivi : 64 → 40
  • Force d’attaque : 15 → 10

đŸ›Ąïž DĂ©fense :

  • Armure : 0,5 → 1
  • Protection d’attaque : 0 → 1
  • RĂ©sistance au recul : 3 → 13

🧠 Comportement / IA :

  • Aucune modification de son IA.
  • Non chevauchable
  • Ne vole pas
  • Pas une entitĂ© aquatique
  • Ne porte aucun Ă©quipement
  • Aucune immunitĂ© aux dĂ©gĂąts.

đŸŒ©ïž Apparition :

  • Taux d’apparition : 20 → 60
  • Taille du groupe : 4 min / 4 max → 3 min / 5 max
  • Nouveau : apparaĂźt dĂ©sormais dans les donjons.

đŸȘ¶ Lore :

Ces Ă©clats d’énergie ancienne sont les restes d’un orage oubliĂ©.
Corrompus par la foudre du Vide, ils conservent une faible lueur tremblante,
comme si la tempĂȘte cherchait encore Ă  reprendre forme Ă  travers eux.

 

🌌 Volgarion CĂ©leste Transcendant

 

đŸ‡«đŸ‡· Version Française

Type de créature : Arthropode

⚔ Statistiques :

  • Points de vie : 1000 → 800
  • ExpĂ©rience donnĂ©e : 2000 → 1000
  • Vitesse de dĂ©placement : 0,6 → 0,5
  • Hauteur des pas : 0,8 (inchangĂ©)
  • PortĂ©e de suivi : 70 → 100
  • Intervalle de suivi : 90 → 100
  • Force d’attaque : 80 → 60

đŸ›Ąïž DĂ©fense :

  • Armure : 15 → 10
  • Protection d’attaque : 15 → 10
  • RĂ©sistance au recul : 15 → 10

🎁 Butin :

  • Plume de Volgarion CĂ©leste Transcendant(e) (inchangĂ©)
Une plume pure d’énergie astrale, Ă©mettant une douce lueur cĂ©leste.
Elle symbolise la paix et la maĂźtrise absolue du pouvoir cosmique.

🧠 Comportement :

  • Non chevauchable
  • N’est pas une entitĂ© aquatique
  • Ne vole pas
  • Aucun Ă©quipement
  • IA inchangĂ©e
  • RĂ©siste Ă  tous les types de dĂ©gĂąts sauf aux attaques de mĂȘlĂ©e du joueur

🌌 Apparition :

  • Ne spawn pas naturellement

đŸȘ¶ Lore :

Être d’énergie cĂ©leste pure, le Volgarion CĂ©leste Transcendant incarne la perfection de l’équilibre cosmique.
Sa prĂ©sence altĂšre l’air et la lumiĂšre, et chaque battement de ses ailes — mĂȘme invisibles — laisse derriĂšre lui une plume astrale, trace tangible d’un pouvoir au-delĂ  de la matiĂšre.
Ceux qui la portent sont bénis
 ou maudits par le silence des étoiles

 

 

équilibrage de la table de butin :

 

⚙ Table de butin (Bloc de Nanocore et Bloc du Gardien Destructeur)

Les tables de butin ont Ă©tĂ© entiĂšrement retravaillĂ©es afin d’amĂ©liorer la cohĂ©rence des drops et la satisfaction du joueur. Chaque bloc de Nanocore dispose dĂ©sormais d’une table propre et mieux ajustĂ©e, garantissant une progression plus naturelle, sans retirer le plaisir de la dĂ©couverte ni la valeur des objets rares.

Cependant, cette refonte reste ouverte Ă  des ajustements futurs : si certains Ă©quilibres ne rĂ©pondent pas pleinement aux attentes des joueurs, d’autres modifications pourront ĂȘtre apportĂ©es afin d’assurer une expĂ©rience toujours plus juste et agrĂ©able.

 

⚙Table de butin (Structures)

Les butins des structures ont eux aussi Ă©tĂ© repensĂ©s pour offrir une expĂ©rience plus gratifiante et cohĂ©rente. Chaque coffre, rĂ©compense ou Ă©lĂ©ment rare a Ă©tĂ© ajustĂ© afin de mieux reflĂ©ter la difficultĂ© et la raretĂ© de la structure explorĂ©e. L’objectif est de rendre chaque dĂ©couverte plus intĂ©ressante, tout en maintenant un sentiment de progression et de mĂ©rite.

Nous restons toutefois attentifs Ă  vos retours : si certains butins semblent encore dĂ©sĂ©quilibrĂ©s ou insuffisamment valorisants, d’autres ajustements seront effectuĂ©s afin d’assurer un Ă©quilibre constant et une expĂ©rience de jeu toujours plus plaisante.

 

Mise Ă  jour des structures

 

Une grande nouvelle !

AprĂšs tant d’efforts, j’ai enfin rĂ©ussi Ă  mettre Ă  jour les structures pour vous !

Certaines structures emblématiques ont été revues : le Chùteau de Volgarion, le Temple de Volgarion, et le Vaisseau Cristallisé.

đŸ”č Refonte : ChĂąteau de Volgarion

  • Les piĂšces ont Ă©tĂ© entiĂšrement repensĂ©es et adaptĂ©es Ă  vos terrains de combat. Le nombre de salles reste le mĂȘme, mais l’exploration sera dĂ©sormais plus rapide.
  • La structure a reçu une mise Ă  jour visuelle : les maisons des villageois paraissent plus chaleureuses et des traces de combats passĂ©s rappellent les exploits du grand guerrier. L’ensemble se conclut par une mise en scĂšne de paix.
  • Les gĂ©nĂ©rateurs d’épreuves ont Ă©tĂ© revus : la Phase 1 sera plus souple pour le joueur. Pour passer Ă  la Phase 2, il faudra utiliser une Potion d’épreuve Fenestre (potion de mauvais prĂ©sage).
  • Pour le moment, jusqu’à la Phase 3 de la bĂȘta, les monstres de type zombie resteront gĂ©nĂ©rĂ©s. Je rĂ©flĂ©chis encore Ă  les remplacer par des monstres du mod ou Ă  laisser les monstres vanilla.

đŸ”č Ajustements : Temple de Volgarion

  • La structure a Ă©tĂ© dĂ©corĂ©e et Ă©clairĂ©e pour ĂȘtre plus immersive.
  • Un mystĂšre vous attend prĂšs d’une Ă©pĂ©e plantĂ©e dans le sol


đŸ”č GĂ©nĂ©ration des structures

  • La gĂ©nĂ©ration des structures est cruciale pour le plaisir du mod.
  • ChĂąteau de Volgarion : apparaĂźtra plus rarement.
  • Vaisseau CristallisĂ© : se gĂ©nĂ©rera dĂ©sormais en hauteur, dans le ciel.
  • Temple de Volgarion : se gĂ©nĂ©rera dĂ©sormais dans le sous-sol, entre Y=0 et Y=-54.

 

NouveautĂ© : lorsque vous ĂȘtes en crĂ©atif vous pouvez mieux facilement vous retrouvez sur tout les blocs et items du mod

 

Bug fixe :

đŸ§± Mur en Ombrelite en Mousse

Correctif : Lorsqu’on casse le mur en Ombrelite en mousse, il donne dĂ©sormais le bon bloc (le mur en Ombrelite en mousse) au lieu du mur en Ombrelite normal.

 

đŸȘš Dalle en Ombrelite en Mousse

Correctif : Lorsqu’on casse la dalle en Ombrelite en mousse, elle donne dĂ©sormais le bon bloc (la dalle en Ombrelite en mousse) au lieu de la dalle en Ombrelite normale.

 

Correctif : le bloc de Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block) donne dĂ©sormais bien son propre item lorsqu’il est cassĂ©, et non seulement un drop gĂ©nĂ©rique.

  • Bug Fix (Correctif) : Breaking the block now correctly drops itself instead of only showing the item drop. ✅

 

đŸȘš Équilibrage des blocs Ferrox et Shadowlite

Ferrox Block (Bloc de Nanocore Metaride)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 45
  • Outil requis : Pioche en diamant (inchangĂ©)
  • Sons du bloc : Son du bloc de fer (inchangĂ©)
  • ImmunitĂ© au feu : Non → Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Le bloc devient légÚrement plus dur mais un peu moins résistant aux explosions. Il reste minable uniquement avec une pioche en diamant et est désormais immunisé au feu, cohérent avec son aspect métallique et énergétique.

Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block)

  • DuretĂ© : 50 → 30
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 10
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons du bloc : Son du bloc de cuivre
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus facile à miner et moins résistant aux explosions. Le son correspond au cuivre et il résiste désormais à la lave, cohérent pour un bloc énergétique métallique.

Ferrox Luxor Block (Nanocore Aurion Block)

  • DuretĂ© : 50 → 10
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 0
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • LuminositĂ© : 0 → 1
  • OpacitĂ© de la lumiĂšre : 15 → 10
  • Sons : Gilded Blackstone
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc beaucoup plus facile à miner et trÚs fragile aux explosions. Il émet un léger éclairage et laisse passer plus de lumiÚre. Les sons ont été changés pour Gilded Blackstone, pour un effet premium/or, et il résiste au feu et à la lave.

Ferrox Verdis Block (Nanocore Viridion Block)

  • DuretĂ© : 50 → 20
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 10
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Son du bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus facile à miner et moins résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu et à la lave, cohérent avec le thÚme énergie/émeraude.

Ferrox Diamarion Block (Nanocore Crysalide Block)

  • DuretĂ© : 100 → 40
  • RĂ©sistance aux explosions : 100 → 50
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Son du bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus facile Ă  miner et moins rĂ©sistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il rĂ©siste au feu, cohĂ©rent avec le thĂšme â€œĂ©nergie cristallisĂ©e”.

Ferrox Noctium Block (Nanocore Obscurion Block)

  • DuretĂ© : 200 → 100
  • RĂ©sistance aux explosions : 200 → 100
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Netherite Block
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus facile à miner mais toujours trÚs résistant aux explosions. Le son du Netherite Block renforce son aspect précieux et lourd, cohérent avec le thÚme Obscurion.

Ferrox Coalynx Block (Nanocore Carbonyx Block)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 60
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc légÚrement plus dur et plus résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer, et il résiste au feu et à la lave, cohérent avec le thÚme charbon/cristal.

Ferrox Bluite Block (Nanocore Azurite Block)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 60
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc légÚrement plus dur et plus résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Azurite/Lapis.

Ferrox Flarex Block (Nanocore Volterium Block)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 60
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Volterium/énergie rouge.

Ferrox Lilith Block (Nanocore Ametryx Block)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 60
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Améthyste cristallisée.

Ferrox Shinelith Block (Nanocore Lumiquartz Block)

  • DuretĂ© : 50 → 55
  • RĂ©sistance aux explosions : 50 → 60
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Bloc de fer
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Quartz lumineux.

Ferrox Umbrium Block (Nanocore Sculkorium Block)

  • DuretĂ© : 100 → 150
  • RĂ©sistance aux explosions : 100 → 150
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Sculk Catalyst
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc plus dur et résistant aux explosions. Les sons correspondent au thÚme Sculkorium/Sculk et il résiste au feu et à la lave.

Bloc du Gardien Destructeur

  • DuretĂ© : 150 → 200
  • RĂ©sistance aux explosions : 150 → 200
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Sculk Shrieker
  • RĂ©sistance au feu/lave : Oui ✅

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc extrĂȘmement rĂ©sistant et dur, cohĂ©rent avec un bloc liĂ© au Gardien Destructeur. Les sons renforcent le cĂŽtĂ© menaçant et mystĂ©rieux, et il rĂ©siste au feu et Ă  la lave.

Blocs en Ombrelite (y compris variantes moussues)

  • DuretĂ© : 100
  • RĂ©sistance aux explosions : 100
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Variantes incluses : Pierre en Ombrelite, Pierre en Ombrelite Tailler, Pierre craquĂ©, Brique en mousse, Escalier, Dalle, Murret, Porte

💬 RĂ©sumĂ© :

Tous ces blocs sont trĂšs rĂ©sistants et difficiles Ă  miner, cohĂ©rents avec un matĂ©riau rare et puissant. Les variantes moussues partagent les mĂȘmes propriĂ©tĂ©s pour garantir une cohĂ©rence dans le gameplay.

Portes et fenĂȘtres Shadowlite

  • DuretĂ© / RĂ©sistance aux explosions : 100
  • Outil requis : Pioche en diamant
  • Sons : Deepslate

💬 RĂ©sumĂ© :

Portes et fenĂȘtres cohĂ©rentes avec les blocs en ombrelite, rĂ©sistantes aux explosions et difficiles Ă  miner. Les sons Deepslate amĂ©liorent l’immersion.

Pierre en Ombrelite polie

  • DuretĂ© / RĂ©sistance aux explosions : 100
  • Outil requis : Pioche en diamant

💬 RĂ©sumĂ© :

Bloc trÚs résistant et difficile à miner, identique à la pierre polie classique pour rester neutre.

Blocs Astralis (Violetite)

  • DuretĂ© / RĂ©sistance aux explosions : 100 → 150
  • Sons : Deepslate Brick

💬 RĂ©sumĂ© :

Tous les blocs Astralis deviennent plus rĂ©sistants et plus durs. Les sons renforcent l’effet solide et lourd, tout en conservant le nom Violetite + type de bloc (Brique, Dalle, Murret, Escalier).

 

 

NouveautĂ© : lorsque vous ĂȘtes en crĂ©atif vous pouvez mieux facilement vous retrouvez sur tout les blocs et items du mod

 

Bug fixe :

đŸ§± Mur en Ombrelite en Mousse

Correctif : Lorsqu’on casse le mur en Ombrelite en mousse, il donne dĂ©sormais le bon bloc (le mur en Ombrelite en mousse) au lieu du mur en Ombrelite normal.

 

đŸȘš Dalle en Ombrelite en Mousse

Correctif : Lorsqu’on casse la dalle en Ombrelite en mousse, elle donne dĂ©sormais le bon bloc (la dalle en Ombrelite en mousse) au lieu de la dalle en Ombrelite normale.

 

Correctif : le bloc de Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block) donne dĂ©sormais bien son propre item lorsqu’il est cassĂ©, et non seulement un drop gĂ©nĂ©rique.

  • ✅ Correctif (Bug Fix) : Le bloc se casse dĂ©sormais correctement en laissant tomber lui-mĂȘme, au lieu d’afficher uniquement l’objet du drop.

 

Ajout de 3 tableaux créés par Gamer Gourmon et d’un disque nommĂ© Sentinel créé par Soleil Bleu.

 

Conclusion : VoilĂ  pour cette note de correctif. Il est possible qu’une prochaine version, la 1.0.5, sorte en tant que version de correctif si le mod rencontre des problĂšmes. Merci de bien vouloir me tenir informĂ© via le forum Forge ou le Discord officiel du mod. Merci infiniment pour votre soutien liĂ© Ă  mon projet !

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