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đ«đ· Version française amĂ©liorĂ©e
Bonjour Ă tous !
Nous nous retrouvons aujourdâhui pour lâune des derniĂšres notes de mise Ă jour du mod, annonçant la version 1.0.4 !
Il sâagira de la derniĂšre mise Ă jour avant que je commence Ă travailler sur la prochaine version, qui marquera le dĂ©but de la phase 2 de la bĂȘta.
Mais avant de parler de cette prochaine étape, concentrons-nous sur cette grande mise à jour trÚs attendue par notre communauté.
Je tiens à remercier chaleureusement Trailmaker, Soleil Bleu et Link pour leur participation, leurs retours, ainsi que toute la communauté qui a pris le temps de jouer au mod.
Nous avons atteint 42 tĂ©lĂ©chargements, ce qui peut sembler modeste, mais pour moi, câest Ă©norme aprĂšs plus de six mois de travail sur la phase 1 !
La sortie officielle du mod est prévue pour le samedi 2 mai 2026.
â ïž Important avant de mettre Ă jour
Avant dâinstaller cette version, faites une sauvegarde de votre monde !
Certaines modifications du code et de la génération du terrain peuvent corrompre vos mondes existants, notamment à cause des changements sur les structures.
đ«đ· Ăquilibrage des Armures
đĄïž Armure en Ombrelite
𧩠Caractéristiques globales
- Dégùts maximum absorbés / Durabilité : passe de 38 à 60
- â Lâarmure devient beaucoup plus rĂ©sistante et absorbe bien plus de dĂ©gĂąts.
- Enchantabilité : passe de 9 à 30
- â TrĂšs Ă©levĂ©e, permet de puissants enchantements multiples.
- Endurance / Toughness : passe de 0 Ă 1
- â Ajoute une meilleure rĂ©sistance face aux attaques lourdes.
- Résistance au recul : passe de 2 à 4
- â RĂ©duit fortement les effets de recul lors des coups subis.
đ§„ Protection par piĂšce
Casque : 4 â 5
Plastron : 9 â 8
JambiĂšres : 7 â 6
Bottes : 4 â 6
đŹ Analyse
Lâarmure en Ombrelite gagne en durabilitĂ© et en Ă©quilibre.
Chaque piÚce a été ajustée pour lui donner une identité unique :
le casque devient plus protecteur, le plastron est lĂ©gĂšrement rĂ©duit pour Ă©viter quâelle soit trop puissante,
et les jambiÚres ainsi que les bottes sont ajustées pour un équilibre global.
Câest une armure parfaite pour les combats prolongĂ©s, rare, Ă©lĂ©gante et puissante.
đĄïž Armure en Obscurite
𧩠Caractéristiques globales
- Dégùts maximum absorbés / Durabilité : passe de 15 à 100
- â Lâarmure devient extrĂȘmement rĂ©sistante, adaptĂ©e Ă un matĂ©riau sombre et mystique.
- Enchantabilité : passe de 9 à 35
- â TrĂšs Ă©levĂ©e, offrant de nombreuses possibilitĂ©s dâenchantements puissants.
- Endurance / Toughness : passe de 0 Ă 3
- â AmĂ©liore nettement la rĂ©sistance face aux coups puissants.
- Résistance au recul : passe de 0 à 5
- â RĂ©duit grandement le recul subi lors des attaques.
đ§„ Protection par piĂšce
Casque : 5 â 6
Plastron : 10 â 8
JambiĂšres : 8 â 7
Bottes : 5 â 6
đŹ Analyse
Lâarmure en obscurite devient une piĂšce maĂźtresse pour le late-game :
trÚs résistante, hautement enchantable et équilibrée.
Le casque est légÚrement renforcé, tandis que le plastron est réduit pour éviter un déséquilibre.
Son endurance et sa rĂ©sistance au recul accentuent le cĂŽtĂ© âarmure sombre et puissanteâ.
âïž Armure Technium
- Casque : 12 â 2
- Plastron : 36 â 3
- JambiĂšres : 30 â 6
- Bottes : 12 â 5
Le total dâarmure passe donc de 90 Ă 16 points.
La durabilité est réduite de 90 à 10,
et lâenchantabilitĂ© passe de 54 Ă 30.
đŹ RĂ©sumĂ©
Lâarmure Technium est dĂ©sormais beaucoup plus Ă©quilibrĂ©e.
Elle offre une protection totale plus raisonnable, une durabilité réduite et une enchantabilité modérée.
Câest une armure plus juste et mieux adaptĂ©e Ă un gameplay Ă©quilibrĂ©.
đ«đ· Ăquilibrage des Outils et Armes en Technium
đȘ Hache en Technium
- EfficacitĂ© : 60 â 30
- EnchantabilitĂ© : 15 â 20
- DĂ©gĂąts dâattaque : 3 â 8
- Vitesse dâattaque : 3 â 0,5
- DurabilitĂ© : 200 â 260
đŹ Analyse
La hache devient plus lourde mais beaucoup plus puissante.
Elle inflige dĂ©sormais dâimportants dĂ©gĂąts mais avec une vitesse rĂ©duite, ce qui la rend idĂ©ale pour les attaques prĂ©cises et puissantes plutĂŽt que pour le spam dâattaques rapides.
âïž Pioche en Technium
- EfficacitĂ© : 60 â 30
- EnchantabilitĂ© : 15 â 20
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 2
- Vitesse dâattaque : 4 â 2
- DurabilitĂ© : 250 â 260
đŹ Analyse
La pioche est désormais plus équilibrée entre puissance et endurance.
Elle devient un outil fiable pour le minage de longue durée, légÚrement moins efficace mais plus résistante et un peu mieux enchantable.
âïž ĂpĂ©e en Technium
- EfficacitĂ© : 2 â 3
- EnchantabilitĂ© : 30 â 20
- DĂ©gĂąts dâattaque : 20 â 14
- Vitesse dâattaque : 5 â 0,3
- DurabilitĂ© : 250 â 260
đŹ Analyse
LâĂ©pĂ©e perd un peu de puissance brute mais gagne en Ă©quilibre.
Sa vitesse dâattaque plus lente impose un style de combat plus stratĂ©gique, mais sa durabilitĂ© accrue compense ce changement.
Une arme plus équilibrée, adaptée aux duels et aux combats prolongés.
đȘŁ Pelle en Technium
- EfficacitĂ© : 60 â 30
- EnchantabilitĂ© : 20 â 15
- DĂ©gĂąts dâattaque : 2 â 4
- Vitesse dâattaque : 3 â 5
- DurabilitĂ© : 200 â 260
đŹ Analyse
La pelle gagne en vitesse et en dégùts, devenant un outil rapide et polyvalent.
Moins enchantable, mais plus résistante et adaptée à un usage intensif.
âïž Houe en Technium
- EfficacitĂ© : 55 â 30
- EnchantabilitĂ© : 20 â 15
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 2
- Vitesse dâattaque : 10 â 5
- DurabilitĂ© : 200 â 260
đŹ Analyse
La houe devient un outil plus stable et équilibré.
- Moins efficace quâavant, mais plus durable, elle conserve une bonne vitesse dâutilisation et une soliditĂ© accrue.
đ«đ· âïž ĂpĂ©e en Ombrelite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 2 â 3
- â LĂ©gĂšrement plus tranchante, offrant des attaques plus fluides.
- EnchantabilitĂ© : 45 â 40
- â Toujours trĂšs Ă©levĂ©e, mais un peu rĂ©duite pour un meilleur Ă©quilibre de jeu.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 12 â 16
- â DĂ©gĂąts nettement renforcĂ©s, dĂ©passant mĂȘme la Netherite.
- Vitesse dâattaque : 10 â 5
- â Attaques plus lentes, mais chaque coup devient plus puissant et percutant.
- DurabilitĂ© : 300 â 1400
- â LongĂ©vitĂ© massive, correspondant Ă un matĂ©riau rare et mystique.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
LâĂ©pĂ©e en Ombrelite devient une arme de fin de jeu redoutable.
Elle privilégie la puissance brute à la vitesse, chaque attaque infligeant un impact considérable.
Sa durabilité trÚs élevée reflÚte la rareté du minerai Ombrelite, la rendant idéale pour les combats prolongés.
Son enchantabilité reste exceptionnelle, supérieure à tous les matériaux standards de Minecraft (Or = 22, Netherite = 15).
Câest une arme dâĂ©lite, parfaite pour les joueurs expĂ©rimentĂ©s cherchant un Ă©quilibre entre force, prestige et rĂ©sistance.
đż Houe en Ombrelite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 80 â 85
- TrĂšs rapide pour travailler la terre et les cultures.
- EnchantabilitĂ© : 2 â 5
- Un peu plus facile à enchanter pour des améliorations ciblées.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 6
- LĂ©ger boost, peut ĂȘtre utilisĂ© contre des mobs faibles.
- Vitesse dâattaque : 2 â 4
- Plus rapide pour travailler le sol ou attaquer efficacement.
- DurabilitĂ© : 1100 â 500
- Durabilité réduite : usage intensif, équilibré avec la puissance.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
- Usage agricole : efficacité trÚs élevée, idéale pour le farming rapide.
- Combat secondaire : dégùts modestes mais augmentés pour donner une option de secours.
- Durabilité réduite : usage intensif nécessite réparation ou remplacement.
- Enchantabilité modérée : permet quelques enchantements stratégiques.
đȘHache en Ombrelite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 80 â 85
- TrÚs rapide pour abattre bois et blocs adaptés.
- EnchantabilitĂ© : 16 â 10
- Moins facile Ă enchanter pour Ă©quilibrer lâattaque rĂ©duite.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 12 â 6
- Réduits pour équilibrer avec la vitesse et la durabilité.
- Vitesse dâattaque : 2 â 3
- LégÚrement plus rapide pour un combat plus fluide.
- DurabilitĂ© : 400 â 500
- AugmentĂ©e pour compenser lâusage prolongĂ©.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
- Usage principal : abattage rapide de bois et blocs.
- Combat secondaire : dégùts modérés, vitesse améliorée pour fluidité.
- EnchantabilitĂ© ajustĂ©e : reste correcte mais moins âOPâ.
- Durabilité améliorée : usage prolongé sans réparation constante.
âïž Pelle en Ombrelite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 80 â 85
- TrĂšs efficace pour creuser terre, sable, gravierâŠ
- EnchantabilitĂ© : 15 â 35
- Permet des enchantements utiles comme Efficiency ou Unbreaking.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 7 â 5
- Principalement outil utilitaire, dégùts réduits.
- Vitesse dâattaque : 0,6 â 1
- Plus rapide pour un minage fluide.
- DurabilitĂ© : 1100 â 500
- Réduite pour équilibrer vitesse et efficacité.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
- Usage principal : minage rapide de blocs souples (terre, sable, gravier).
- Combat secondaire : dégùts faibles, cohérent avec son rÎle utilitaire.
- Enchantabilité élevée : améliore efficacité et durabilité.
- Durabilité réduite : équilibre puissance et vitesse.
âïžPioche en Ombrelite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 80 â 85
- TrĂšs efficace pour miner tous types de blocs.
- EnchantabilitĂ© : 2 â 30
- Permet plusieurs enchantements puissants pour le minage.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 5
- Léger boost pour un usage secondaire en combat.
- Vitesse dâattaque : 1 â 2
- Plus rapide pour fluidifier minage et attaques rapides.
- DurabilitĂ© : 100 â 700
- Durabilité fortement augmentée pour un outil rare et puissant.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
- Usage principal : minage efficace et rapide, parfait pour le late-game.
- Combat secondaire : dégùts modestes mais suffisants pour un usage polyvalent.
- Enchantabilité élevée : compatible avec Efficiency, Unbreaking, Fortune, etc.
- Durabilité : équilibrée pour usage prolongé et intensif.
đ«đ· âïž ĂpĂ©e en ObscuritĂ©
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 3 â 2
- â LĂ©gĂšrement ralentie pour Ă©quilibrer les dĂ©gĂąts et la durabilitĂ©.
- EnchantabilitĂ© : 17 â 50
- â TrĂšs Ă©levĂ©e, permettant dâappliquer de puissants enchantements.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 16 â 20
- â DĂ©gĂąts renforcĂ©s pour mieux sâaccorder Ă la nouvelle vitesse et Ă la rĂ©sistance accrue.
- Vitesse dâattaque : 1 â 3
- â Plus rapide, rendant le combat plus dynamique et fluide.
- DurabilitĂ© : 100 â 500
- â Nettement augmentĂ©e, adaptĂ©e Ă une arme rare et mystique.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
LâĂpĂ©e en Obscurite combine vitesse et puissance dans un style de combat fluide et rĂ©actif.
Sa durabilité élevée la rend idéale pour des combats prolongés, notamment en PvE ou face à des boss.
GrĂące Ă son enchantabilitĂ© exceptionnelle, elle peut accueillir une grande variĂ©tĂ© dâamĂ©liorations offensives ou dĂ©fensives.
Câest une arme dâĂ©lite, conçue pour les joueurs avancĂ©s cherchant Ă maĂźtriser le pouvoir de lâObscuritĂ©.
âïž Pioche en ObscuritĂ©
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 90 â 95
- â ExtrĂȘmement rapide pour miner tous types de blocs.
- EnchantabilitĂ© : 2 â 25
- â Permet plusieurs enchantements utiles comme Efficiency, Fortune ou Unbreaking.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 6
- â LĂ©ger renfort pour un usage secondaire en combat.
- Vitesse dâattaque : 0,5 â 2
- â Plus rapide pour un minage fluide et rĂ©actif.
- DurabilitĂ© : 600 â 800
- â AmĂ©liorĂ©e pour une longĂ©vitĂ© adaptĂ©e au late-game.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
Outil de haut niveau, la pioche en obscurite est conçue pour les explorations intensives et le minage rapide.
Ses dégùts secondaires permettent de se défendre efficacement en situation de danger.
Son enchantabilité équilibrée la rend compatible avec les enchantements clés du minage.
Un outil complet pour les joueurs expérimentés cherchant efficacité et puissance.
đȘ Hache en Obscurite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 90 â 95
- â TrĂšs rapide pour couper bois et blocs divers.
- EnchantabilitĂ© : 17 â 20
- â Un peu plus facile Ă enchanter pour des amĂ©liorations ciblĂ©es.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 13 â 10
- â LĂ©gĂšre rĂ©duction pour Ă©quilibrer la vitesse accrue.
- Vitesse dâattaque : 1 â 5
- â Nettement plus rapide, rendant le combat plus fluide.
- DurabilitĂ© : 500 â 450
- â LĂ©gĂšrement rĂ©duite pour compenser la puissance gĂ©nĂ©rale.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
La Hache en obscurite devient un outil rapide et polyvalent, autant pour le combat que pour lâexploitation.
Son style de jeu nerveux renforce le cĂŽtĂ© agressif et tranchant du thĂšme âObscuritĂ©â.
Sa durabilité ajustée maintient un bon équilibre entre vitesse, dégùts et endurance.
đż Houe en Obscurite
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 90 â 95
- â TrĂšs rapide pour travailler la terre et les cultures.
- EnchantabilitĂ© : 2 â 45
- â TrĂšs haute, permettant des enchantements rares ou puissants.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 4 â 15
- â DĂ©gĂąts considĂ©rablement augmentĂ©s, pouvant servir dâarme secondaire.
- Vitesse dâattaque : 1 â 0,5
- â Ralentissement important pour Ă©quilibrer la puissance.
- DurabilitĂ© : 450 â 1000
- â RĂ©sistance massive, adaptĂ©e Ă une utilisation prolongĂ©e.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
La houe en obscurite devient un outil hybride : Ă la fois performante pour le farming et redoutable en combat secondaire.
Sa grande durabilité et sa forte enchantabilité en font un atout du late-game.
Son équilibre entre lenteur et puissance illustre parfaitement le thÚme sombre et mystique du matériau.
âïžPelle en ObscuritĂ©
𧩠Caractéristiques mises à jour
- EfficacitĂ© : 90 â 95
- â TrĂšs rapide pour creuser terre, sable, gravier, etc.
- EnchantabilitĂ© : 18 â 50
- â TrĂšs Ă©levĂ©e, permettant dâappliquer de puissants enchantements.
- DĂ©gĂąts dâattaque : 8 â 2
- â DĂ©gĂąts rĂ©duits, lâoutil devient purement utilitaire.
- Vitesse dâattaque : 1 â 0,5
- â Plus lente pour Ă©quilibrer lâefficacitĂ©.
- DurabilitĂ© : 800 â 700
- â LĂ©gĂšrement rĂ©duite pour un meilleur Ă©quilibre gĂ©nĂ©ral.
đŹ Analyse de lâĂ©quilibrage
La pelle en obscurite reste un outil utilitaire performant, parfaitement optimisé pour le minage rapide de blocs souples.
Son enchantabilitĂ© trĂšs Ă©levĂ©e en fait un excellent support pour les enchantements dâefficacitĂ© et de durabilitĂ©.
IdĂ©ale pour un usage prolongĂ©, elle complĂšte harmonieusement la sĂ©rie dâoutils en obscurite.
âïž Ăquilibrage des Blocs â Mise Ă Jour
đȘš Ferrox Block (Nanocore Metaride)
Caractéristiques :
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 45 â
- Outil requis : Pioche en diamant â
- Son : Bloc de fer đ
- ImmunitĂ© au feu : â â â Oui
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus dur, légÚrement moins résistant aux explosions.
Toujours minable Ă la pioche en diamant, dĂ©sormais insensible au feu â cohĂ©rent avec son aspect mĂ©tallique.
đȘš Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral)
Caractéristiques :
- DuretĂ© : 50 â 30 â
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 10 â
- Outil requis : Pioche en diamant â
- Son : Bloc de cuivre đ
- RĂ©sistance feu/lave : â Oui
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus facile Ă miner et fragile aux explosions.
Son cuivre ajouté, bonne cohérence énergétique/métallique.
đȘš Ferrox Luxor Block (Nanocore Aurion)
Caractéristiques :
- DuretĂ© : 50 â 10 â
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 0 â
- Outil requis : Pioche en diamant â
- LuminositĂ© : 0 â 1 â
- OpacitĂ© de lumiĂšre : 15 â 10 â
- Son : Gilded Blackstone đ
- RĂ©sistance feu/lave : â Oui
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc trĂšs fragile mais lumineux.
Ămet un faible Ă©clat dorĂ© et laisse passer la lumiĂšre.
Excellent rendu premium et cohĂ©rence avec le thĂšme âAurionâ.
đȘš Ferrox Verdis Block (Nanocore Viridion)
- DuretĂ© : 50 â 20 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 10 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Bloc plus lĂ©ger Ă miner, toujours rĂ©sistant au feu.
Cohérent avec un thÚme émeraude/énergie naturelle.
đȘš Ferrox Diamarion Block (Nanocore Crysalide)
- DuretĂ© : 100 â 40 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â 50 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Plus Ă©quilibrĂ© entre soliditĂ© et minage, conserve son thĂšme cristal Ă©nergĂ©tique.
đȘš Ferrox Noctium Block (Nanocore Obscurion)
- DuretĂ© : 200 â 100 â
- RĂ©sistance explosions : 200 â 100 â
- Son : Bloc de Netherite đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Bloc toujours trĂšs rĂ©sistant, avec un son lourd et mĂ©tallique renforçant le thĂšme âObscuritĂ©â.
đȘš Ferrox Coalynx Block (Nanocore Carbonyx)
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 60 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ LĂ©gĂšrement plus dur et plus rĂ©sistant. Parfait pour reprĂ©senter le charbon concentrĂ©.
đȘš Ferrox Bluite Block (Nanocore Azurite)
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 60 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ MĂȘme Ă©quilibrage que Carbonyx, avec un thĂšme Lapis/Azurite cohĂ©rent.
đȘš Ferrox Flarex Block (Nanocore Volterium)
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 60 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Bloc Ă©nergique et rĂ©sistant, cohĂ©rent avec son thĂšme rouge Ă©lectrique.
đȘš Ferrox Lilith Block (Nanocore Ametryx)
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 60 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Cristal amĂ©thyste plus solide, esthĂ©tique et robuste.
đȘš Ferrox Shinelith Block (Nanocore Lumiquartz)
- DuretĂ© : 50 â 55 â
- RĂ©sistance explosions : 50 â 60 â
- Son : Bloc de fer đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ RĂ©sistant et cohĂ©rent avec le thĂšme quartz lumineux.
đȘš Ferrox Umbrium Block (Nanocore Sculkorium)
- DuretĂ© : 100 â 150 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â 150 â
- Son : Sculk Catalyst đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Plus dur et rĂ©sistant. Le son Sculk Catalyst correspond parfaitement au thĂšme tĂ©nĂ©breux.
đȘš Destructor Guardian Block
- DuretĂ© : 150 â 200 â
- RĂ©sistance explosions : 150 â 200 â
- Son : Sculk Shrieker đ
- Feu/lave : â Oui
đŹ Bloc dâĂ©lite : extrĂȘmement solide, menaçant et rare. IdĂ©al pour reprĂ©senter le Gardien Destructeur.
đ€ Blocs en Ombrelite (Shadowlite)
Caractéristiques générales :
- DuretĂ© : 100 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â
- Outil requis : Pioche en diamant â
- Variants :
- Shadowlite Stone / Cut / Chiseled / Cracked
- Mossy versions (Stairs, Slabs, Walls, Doors, Windows)
đŹ Tous les blocs sont ultra-rĂ©sistants, cohĂ©rents entre eux et uniformes pour Ă©viter les dĂ©sĂ©quilibres de gameplay.
Résistent à la TNT, aux Creepers et nécessitent une pioche diamant minimum.
đȘ Shadowlite Stone Door & Window
- DuretĂ© : 100 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â
- Outil requis : Pioche diamant â
- Son : Deepslate đ
đŹ Solides, rĂ©alistes, et parfaitement cohĂ©rents avec lâunivers Shadowlite.
đȘš Polished Shadowlite Stone
- DuretĂ© : 100 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â
- Outil requis : Pioche diamant â
đŹ MĂȘme niveau de rĂ©sistance et soliditĂ© que les autres blocs Ombrelite.
đ Blocs dâAstralis (Violetite)
- DuretĂ© : 100 â 150 â
- RĂ©sistance explosions : 100 â 150 â
- Son : Deepslate Brick đ
Blocs concernés :
- Brique dâAstralis
- Dalle dâAstralis
- Muret dâAstralis
- Escalier dâAstralis
đŹ Ensemble homogĂšne, plus lourd et solide.
Les sons Deepslate Brick donnent une sensation de pierre mystique et renforcée.
équilibrage des monstres :
đ€ Dreadcore (anciennement Protorbot)
𧩠Caractéristiques générales
Vie (Health): 150 => 250 (Plus résistant, adapté au late-game.)
Expérience (XP): 10 => 20 (Récompense accrue pour les joueurs.)
Vitesse de déplacement(Movement Speed): 0,25 => 0,24 (LégÚrement plus lent.)
Hauteur de pas (Step Height): 0,7 => 0,6 (Ajustée pour une navigation plus réaliste.)
Plage de suivi (Fallow Range): 16 => 12 (Suivi des cibles légÚrement réduit.)
Intervalle de suivie (Tracking Interval) : 64=>20 (Mise à jour plus réactive pour suivre les cibles.)
Force d'attaque (Attack Damage): 10 => 12 (Dégùts augmentés.)
đĄïž Protection et rĂ©sistance
Armure(Armor): 0,5 => 0,8 (Plus résistante aux attaques physiques.)
Protection d'attaque(Armor Toughness): 0,5 => 0,2 (Ajustée pour équilibrer la défense globale.)
RĂ©sistance au recul(Knockback Resistance): 0,5 => 0,7 (RĂ©duit lâeffet du recul.)
đ„ RĂ©sistances spĂ©ciales
Feu : non => non
Foudre : non => non
Trident: non => non
FlĂšche: non=> Oui
Effet de potion: non => non
Souffle du dragon: non => non
Dégùts de chute: non => non
Combat mĂȘlĂ©e joueur: non => non
Wither: non => non
Cactus: non=> non
Explosion: oui => oui
Noyade: Non => Non
Enclume: Non => Non
âïž Informations liĂ©es aux conditions
Chevauchable: Non => Non
Entité aquatique: Non => Non
Ăquipement sur lâentitĂ©: Aucun => Aucun
Vol: Non => Non
Taux D'apparition (Spawn Rate): 75 => 80
Nombre Maximal dans un groupe: Min 4 Max 4 => Min 3 Max 10
Apparition dans les donjons: Oui => Non
đŹ RĂ©sumĂ© de lâĂ©quilibrage
- Dreadcore devient un ennemi plus résistant, légÚrement plus dangereux et mieux adapté au terrain.
- Spawn amĂ©liorĂ© pour des groupes plus dynamiques et un taux dâapparition plus Ă©levĂ©.
- Protection et résistance ajustées pour un challenge équilibré : plus de défense physique, moins de vulnérabilité aux flÚches, toujours vulnérable à la plupart des autres dégùts.
- Conditions : entité terrestre, non chevauchable, non volante, non aquatique.
đč Scarlith (anciennement Skarlyths)
𧩠Caractéristiques générales
Vie (Health): 170 => 200 (Plus résistant pour un meilleur challenge.)
ExpĂ©rience (XP): 50 => 20 (RĂ©duction de lâXP donnĂ©e au joueur.)
Vitesse de déplacement (Movement Speed): 0,3 => 0,4 (Se déplace plus rapidement.)
Hauteur des pas (Step Height): 0,6 => 0,8 (Peut franchir des obstacles plus facilement.)
Plage de suivi (Fallow range): 16 => 30 (RepĂšre les cibles sur une plus grande distance.)
Intervalle de suivie (Tracking Interval): 64 => 70 (Met à jour la cible plus réguliÚrement.)
Force d'attaque(Attack Damage): 15 => 12 (Attaque légÚrement moins puissante.)
đĄïž Protection et rĂ©sistance
Armure(Armor): 0,5 => 0,7 (ProtÚge mieux contre les dégùts physiques.)
Protection d'attaque (Armor Toughness): 0,1 => 0,5 (Améliore la résistance globale aux attaques.)
Résistance au recul (Knockback Resistance): 0,1 => 0,5 (Subit moins de recul lors des attaques.)
đ„ RĂ©sistances spĂ©ciales
Feu : non => Oui
Foudre : non => Oui
Trident: non => Non
FlĂšche: non=> Oui
Effet de potion: non => Oui
Souffle du dragon: non => non
Dégùts de chute: non => non
Combat mĂȘlĂ©e joueur: non => non
Wither: non => non
Cactus: non=> non
Explosion: oui => oui
Noyade: Non => Non
Enclume: Non => Non
âïž Informations supplĂ©mentaires
Chevauchable => Non
Entité aquatique => Non
Vol => Non
Ăquipement => Aucun
đŸ Spawn / Apparition
Taux d'apparition (Spawn Rate): 45 => 50
Type: Monster => Monster
Nombre maximal dans un groupe : Min 4 Max 4 => Min 2 Max 8
Apparition dans les donjons : Oui => Non
đŹ RĂ©sumĂ© :
- Scarlith devient un monstre plus mobile, plus résistant au feu, aux flÚches et aux potions.
- Sa force dâattaque est lĂ©gĂšrement rĂ©duite, mais sa protection globale est meilleure grĂące Ă lâarmure et la rĂ©sistance au recul.
- LâentitĂ© reste terrestre, non chevauchable, et nâa pas dâĂ©quipement.
đ Volgarion CĂ©leste (Mob)
Informations de base :
- Type de crĂ©ature : IndĂ©finie â Arthropode â
- Vie : 750 â 700 â
- ExpĂ©rience (XP) : 1000 â 500 â
- Vitesse de dĂ©placement : 0,3 â 0,4 â
- Hauteur des pas : 5 â 8 â
- Plage de suivi : 60 â 30 â
- Intervalle de suivi : 80 â 40 â
- Force dâattaque : 40 â 30 â
Armure et protection dâattaque :
- Armure : 5 â 3 â
- Protection dâattaque : 5 â 4 â
- RĂ©sistance au recul : 5 â 10 â
Informations supplémentaires :
- Ne se chevauche pas
- Pas une entité aquatique
- Ne vole pas
- Aucun équipement
Résistances aux dégùts :
- Feu : Oui â
- Foudre : Oui â
- Trident : Oui â
- FlĂšche : Oui â
- Effets de potion : Oui â
- Souffle du dragon : Oui â
- DĂ©gĂąts de chute : Oui â
- Corps Ă corps du joueur : Non â
- Wither : Oui â
- Cactus : Oui â
- Explosion : Oui â
- Noyade : Oui â
- Enclume : Oui â
Nouveautés / Capacités spéciales :
Attaque corps Ă corps :
- Portée : 3 blocs
- Vitesse dâattaque : 3
- AprĂšs lâattaque, regarde autour de lui 3 fois et effectue 3 attaques corps Ă corps consĂ©cutives :
- PremiĂšre attaque : Ă1,2 â modifiĂ©e Ă Ă1
- DeuxiĂšme attaque : Ă1,3
- TroisiĂšme attaque : Ă1,4
Modifications des sauts :
- Premier saut : 0,2 â 0,1
- DeuxiĂšme saut : 0,3 â 0,2
- TroisiĂšme saut : 0,3 â 0,4
Comportement de marche :
- Début du combat : vitesse = 0,1
- AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui 3 fois : vitesse 0,1 â 0,2
- AprÚs 3 attaques corps à corps différentes et sauts avec vitesse = 1, premiÚre attaque corps à corps niveau 2
- AprĂšs avoir attaquĂ© Protorbot (Dreadcore) : vitesse 0,2 â 0,3
- Vitesse des sauts aprĂšs avoir regardĂ© autour de lui une fois : premier saut 3 â 2, deuxiĂšme 3 â 4, troisiĂšme 3 â 1
Interaction avec lâenvironnement :
- Peut casser les portes
đ Guerrier Volgarion (Mob)
Informations de base :
- Type de crĂ©ature : IndĂ©finie â Arthropode â
- Butin : Aucun â
- Vie : 500 â 600 â
- ExpĂ©rience (XP) : 1000 â 100 â
- Vitesse de dĂ©placement : 0,3 â 0,5 â
- Hauteur des pas : 5 â 7 â
- Plage de suivi : 60 â 40 â
- Intervalle de suivi : 80 â 40 â
- Force dâattaque : 35 â 30 â
Armure et protection dâattaque :
- Armure : 10 â 5 â
- Protection dâattaque : 10 â 5 â
- RĂ©sistance au recul : 10 â 15 â
Informations supplémentaires :
- Ne se chevauche pas
- Pas une entité aquatique
- Ne vole pas
- Ăquipements :
- ĂpĂ©e en ObscuritĂ© â
- Totem dâimmortalitĂ© : supprimĂ© â
- Casque en ObscuritĂ© â
- Plastron en ObscuritĂ© â
- JambiĂšre en ObscuritĂ© â
- Bottes en ObscuritĂ© â
Résistances aux dégùts :
- ImmunisĂ© contre tous les dĂ©gĂąts sauf : Feu / FlĂšche / Corps Ă corps du joueur â
Façon de se battre / Combat :
Attaques corps Ă corps :
- Attaque 1 : portĂ©e = 3, vitesse dâattaque = 1,2
- Attaque 2 : portĂ©e = 2, vitesse dâattaque = 1
- AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui : ne fait plus dâattaque corps Ă corps (supprimĂ©)
Bond / Saut :
- AprĂšs avoir regardĂ© autour de lui, vitesse de bond augmente 1 â 2
- AprĂšs son bond et avoir regardĂ© autour de lui, effectue une attaque corps Ă corps : 2 â 3
- Vitesse de bond augmente encore : 1 â 3
Déplacement :
- AprĂšs le bond : vitesse de dĂ©placement augmente 0,1 â 1
- AprÚs avoir regardé autour de lui : vitesse de marche = 0,1
Supprimé :
- Bondir avec une vitesse de 2
- Effectuer une attaque corps Ă corps niveau 3
- Combattre les monstres de Lassaillant
- Regarder autour de lui (supplémentaire)
Conditions dâapparition / Spawn :
- Ne apparaĂźt plus naturellement
- NâapparaĂźt que aprĂšs avoir craftĂ© un totem similaire Ă un golem sur son bloc dâorigine :
- 2 conteneurs de fluide + 1 bloc de pierre taillée sculptée en Ombrelite (Shadowlite Chiseled Cut Stone)
đ Magmaracine (Mob) (Pyrosteed)
Informations de base :
- Type de crĂ©ature : IndĂ©finie â Mort-vivant â
- Butin : CrĂšme de Magmaracine â
- Vie : 250 â 200 â
- ExpĂ©rience (XP) : 30 â 10 â
- Vitesse de dĂ©placement : 0,4 â 0,2 â
- Hauteur des pas : 0,7 â 3 â
- Plage de suivi : 18 â 20 â
- Intervalle de suivi : 66 â 60 â
- Force dâattaque : 15 â 10 â
Armure et protection dâattaque :
- Armure : 0,1 â 0,2 â
- Protection dâattaque : 0,1 â 0,2 â
- RĂ©sistance au recul : 0,1 â 1 â
Informations supplémentaires :
- Chevauchable / Peut avancer comme un cheval â
- Chance de spawn avec un Protorbot (Dreadcore) monté, entiÚrement équipé :
- Armure complÚte en Obscurité
- ĂpĂ©e en ObscuritĂ©
- Totem dâimmortalitĂ©
- Ne vole pas
- Pas une créature aquatique
- RĂ©sistant aux dĂ©gĂąts de feu â
Comportement de combat / Façon de se battre :
- Attaque corps Ă corps : facteur 1,2
- Regarde autour de lui aprĂšs lâattaque
- Ăvite les ennemis proches :
- Guerrier Volgarion : rayon 10, distance proche 3, vitesse éloignée 3
- Volgarion Céleste : rayon 10, distance proche 3, vitesse éloignée 3
- Volgarion Céleste Transcendant : rayon 10, distance proche 3, vitesse éloignée 3
- Se promĂšne et Ă©vite lâeau : vitesse 0,8
- Panique lorsquâil est attaquĂ© : vitesse 2,3
- Peut casser le Fulgorium Cristallisé et la Drakstone : vitesse 1, hauteur de détection 3
- Apprivoisable â
- Accouplement : produit SĂšve de Volgrash
- Suit son propriétaire : vitesse 3, distance minimale 20, maximale 30
- Frappe la mĂȘme cible si le propriĂ©taire attaque
- Suit un bateau ou une crĂ©ature similaire : vitesse 1â3, portĂ©e maximale 5â15, suivi de zone 3â5
Modifications / Changements :
- Attaque corps Ă corps apprivoisĂ© : 1,2 â 1,3
- Suppression de lâattaque dans la ligne de vue
- Vitesse de dĂ©placement en errance : 1 â 0,5
- Appelle les monstres de la mĂȘme famille lorsquâil est attaquĂ©
Apparition / Spawn :
- Taux dâapparition : 40 â 25
- Taille du groupe : Min 1 â Max 5
đ„ Cinderwraith (Mob) (Ecorche de Cendre)
Basic Info / Informations de base :
- Creature Type / Type de crĂ©ature : Undefined â Undead â
- Loot / Butin : Ash Thread / Fil de cendre â
- Health / Vie : 300 â 200 â
- Experience / XP : 30 â 10 â
- Movement Speed / Vitesse de dĂ©placement : 0.4 â 0.26 â
- Step Height / Hauteur des pas : 0.6 â 2 â
- Follow Range / Plage de suivi : 30 â 40 â
- Tracking Interval / Intervalle de suivi : 64 â 60 â
- Attack Damage / Force dâattaque : 26 â 20 â
Armor & Attack Protection / Armure et protection dâattaque :
- Armor / Armure : 2 â 3 â
- Attack Protection / Protection dâattaque : 2 â 3 â
- Knockback Resistance / RĂ©sistance au recul : 2 â 3 â
Additional Info / Informations supplémentaires :
- Not rideable / Non chevauchable
- Not aquatic / Pas aquatique
- Not flying / Ne vole pas
- No equipment / Aucun équipement
- Damage Resistances / Résistances aux dégùts :
- Fire / Feu â
- Arrow / FlĂšche â
- Dragon Breath / Souffle du Dragon â
- Fall Damage / DĂ©gĂąts de chute â
- Wither â
- Cactus â
- Explosion â
- Anvil / Enclume â
Behavior / Comportement :
- Attacks only the player / Nâattaque que le joueur
- Melee attack factor: 2 (nouveau)
- Stops chasing if it loses sight of the player / Ne poursuit plus le joueur si il perd la vue
- Fights Assaillant monsters / Combat les monstres assaillants
- Calls same-family groups when attacked / Appelle son groupe si attaqué
Spawn / Apparition :
- Spawn rate / Taux dâapparition : 10 â 50 â
- Group size / Taille de groupe : 4 min 4 max â 5 min 8 max â
- Can spawn in dungeons / Peut apparaĂźtre dans les donjons â
đ Solarith (Mob) (Eclipse Fulgure)
Basic Info / Informations de base :
- Creature Type / Type de crĂ©ature : Arthropod â
- Loot / Butin : Raw Fulgur Steak / Steak Fulgurante Crue â
- Health / Vie : 350 â 400 â
- Experience / XP : 5 â 20 â
- Movement Speed / Vitesse de dĂ©placement : 0.2 â 0.5 â
- Step Height / Hauteur des pas : 0.7 â 1 â
- Follow Range / Plage de suivi : 30 â 60 â
- Tracking Interval / Intervalle de suivi : 64 â 80 â
- Attack Damage / Force dâattaque : 25 â 30 â
Armor & Attack Protection / Armure et protection dâattaque :
- Armor / Armure : 3 â 5 â
- Attack Protection / Protection dâattaque : 3 â 5 â
- Knockback Resistance / RĂ©sistance au recul : 3 â 5 â
Additional Info / Informations supplémentaires :
- Not rideable / Non chevauchable
- Not aquatic / Pas aquatique
- Not flying / Ne vole pas
- No equipment / Aucun équipement
- Damage Resistances / Résistances aux dégùts :
- Fire / Feu â
- Lightning / Foudre â
- Trident â
- Arrow / FlĂšche â
- Dragon Breath / Souffle du Dragon â
Behavior / Comportement :
- Walks at speed 1.3 / Marche Ă vitesse 1,3
- Looks around 3 times / Regarde autour de lui 3 fois
- Can call same-family reinforcements if attacked / Appelle des renforts de sa famille si attaqué
- Melee attack factor: 1.2 / Attaque de mĂȘlĂ©e Ă1,2
- Continues pursuit even if losing sight of player / Ne perd pas la poursuite du joueur
- Can swim twice: speed 1 and speed 3 / Peut nager deux fois : vitesse 1 et 3
- Attacks mostly the player / A une chance dâattaquer seulement le joueur
- Can jump: speed 0.6 / Peut bondir vitesse 0,6
- Can perform melee attack level 3 / Attaque de mĂȘlĂ©e niveau 3
- Roams at speed 1 / Fait le tour Ă vitesse 1
Spawn / Apparition :
- Spawn rate / Taux dâapparition : 10 â 15 â
- Group size / Taille de groupe : Min 4 Max 4 â Min 1 Max 6 â
đ Glacurion (EntitĂ©) (Sentinel de Volgarion)
Informations de base :
- Type de crĂ©ature : Mort-vivant (Undead) â
- Point de vie : 450 â 400 â
- ExpĂ©rience : 20 â 50 â
- Vitesse de dĂ©placement : 0,5 â 0,4 â
- Hauteur de pas : 0,8 â 3 â
- Plage de suivi : 30 â 25 â
- Intervalle de suivi : 64 â 60 â
- Force dâattaque : 25 â 20 â
Protection et résistance :
- Armure : 3 â 5 â
- Protection dâattaque : 3 â 5 â
- RĂ©sistance au recul : 1 â 10 â
Ăquipement :
- ĂpĂ©e en ObscuritĂ© (Darkness Sword) âïž
- Casque, Plastron, JambiÚre et Bottes en Obscurité (Darkness Armor)
- Totem dâimmortalitĂ© : â SupprimĂ©
Immunités :
- ConservĂ©es : FlĂšches, Feu â
- Supprimées :
- Foudre, Trident, Effets de potion, Souffle du dragon, DĂ©gĂąts de chute, Wither, Cactus, Explosion, Enclume â
Comportement / IA :
- Attaque de mĂȘlĂ©e passe de 1,2 â 4 â
- Fait le tour et marche Ă une vitesse de 3 â 2,5 â
- Nouveau : Effectue une attaque à portée 4 avec vitesse 3
- Perd la poursuite sâil perd la vue du joueur đïž
Apparition / Spawn :
- Taux dâapparition : 20 â 25 â
- Taille du groupe : 1â4 â 3â10 â
đ Glacurion Warden (Mob)
Basic Info:
- Creature Type: Undead â
- Health: 450 â 400 â
- Experience: 20 â 50 â
- Movement Speed: 0.5 â 0.4 â
- Step Height: 0.8 â 3 â
- Follow Range: 30 â 25 â
- Tracking Interval: 64 â 60 â
- Attack Damage: 25 â 20 â
Armor & Resistance:
- Armor: 3 â 5 â
- Attack Protection: 3 â 5 â
- Knockback Resistance: 1 â 10 â
Equipment:
- Darkness Sword âïž
- Darkness Helmet, Chestplate, Leggings, Boots đĄïž
- Totem of Immortality: â Removed
Damage Immunities:
- Still immune to: Fire, Arrows â
- No longer immune to: Lightning, Trident, Potions, Dragon Breath, Fall Damage, Wither, Cactus, Explosion, Anvil â
AI Behavior:
- Melee Attack Factor: 1.2 â 4 â
- Roaming Speed: 3 â 2.5 â
- New: Performs a melee attack with range 4 and speed 3
- Loses pursuit when the player leaves its sight đïž
Spawn Info:
- Spawn Rate: 20 â 25 â
- Group Size: 1â4 â 3â10 â
đȘ¶ Cendre FantĂŽme â Fiche dâentitĂ© (FR)
âïž Informations gĂ©nĂ©rales :
- Type de crĂ©ature : IndĂ©fini â Mort-vivant (Undead)
- Butin : Cendre (inchangé)
- Points de vie : 450 â 400
- ExpĂ©rience donnĂ©e : 40 â 30
- Vitesse de dĂ©placement : 0,4 â 0,5
- Hauteur des pas : 0,7 â 0,8
- PortĂ©e de suivi : 16 â 20
- Intervalle de suivi : 64 â 60
- Force dâattaque : 30 â 25
đĄïž DĂ©fense et rĂ©sistance :
- Armure : 0 â 5
- Protection dâattaque : 0 â 5
- RĂ©sistance au recul : 0 â 20
đ„ RĂ©sistances aux dĂ©gĂąts :
- RĂ©siste Ă : Feu đ„, Foudre âĄ, Trident đ±, FlĂšches đč
- Aucune autre immunité
đ§ Comportement (IA) :
- IA principale inchangée
- Nouveau comportement :
- Peut dĂ©sormais attaquer le Glacurion (anciennement Sentineldevolgarion) âïž
đ» Apparition (Spawn) :
- Taux dâapparition : 20 â 30
- Taille du groupe : 4 min / 4 max â 2 min / 6 max
đȘ¶ Lore / Description :
NĂ© des cendres dâĂąmes consumĂ©es, le Cendre FantĂŽme erre silencieusement dans les ruines volcaniques.
Sa forme Ă©thĂ©rĂ©e crĂ©pite dâun feu sombre, et ses murmures sont dits capables dâattirer la peur mĂȘme des morts-vivants.
Seul le Glacurion ose lâaffronter dans les tĂ©nĂšbres du monde brisĂ©âŠ
âïž Fiche de lâentitĂ© â Ăclat de Fulgure Corrompu / Corrupted Sparkshard
đ«đ· Version Française :
Nom : Ăclat de Fulgure Corrompu
Type de créature : Mort-vivant (Undead)
Butin : Morceau dâĂclat de Fulgure Corrompu (inchangĂ©)
âïž Statistiques :
- Points de vie : 350 â 200
- ExpĂ©rience donnĂ©e : 40 â 20
- Vitesse de dĂ©placement : 0,3 â 0,5
- Hauteur des pas : 0,6 â 7
- PortĂ©e de suivi : 16 â 20
- Intervalle de suivi : 64 â 40
- Force dâattaque : 15 â 10
đĄïž DĂ©fense :
- Armure : 0,5 â 1
- Protection dâattaque : 0 â 1
- RĂ©sistance au recul : 3 â 13
đ§ Comportement / IA :
- Aucune modification de son IA.
- Non chevauchable
- Ne vole pas
- Pas une entité aquatique
- Ne porte aucun équipement
- Aucune immunité aux dégùts.
đ©ïž Apparition :
- Taux dâapparition : 20 â 60
- Taille du groupe : 4 min / 4 max â 3 min / 5 max
- Nouveau : apparaßt désormais dans les donjons.
đȘ¶ Lore :
Ces Ă©clats dâĂ©nergie ancienne sont les restes dâun orage oubliĂ©.
Corrompus par la foudre du Vide, ils conservent une faible lueur tremblante,
comme si la tempĂȘte cherchait encore Ă reprendre forme Ă travers eux.
đ Volgarion CĂ©leste Transcendant
đ«đ· Version Française
Type de créature : Arthropode
âïž Statistiques :
- Points de vie : 1000 â 800
- ExpĂ©rience donnĂ©e : 2000 â 1000
- Vitesse de dĂ©placement : 0,6 â 0,5
- Hauteur des pas : 0,8 (inchangé)
- PortĂ©e de suivi : 70 â 100
- Intervalle de suivi : 90 â 100
- Force dâattaque : 80 â 60
đĄïž DĂ©fense :
- Armure : 15 â 10
- Protection dâattaque : 15 â 10
- RĂ©sistance au recul : 15 â 10
đ Butin :
- Plume de Volgarion Céleste Transcendant(e) (inchangé)
Une plume pure dâĂ©nergie astrale, Ă©mettant une douce lueur cĂ©leste.
Elle symbolise la paix et la maĂźtrise absolue du pouvoir cosmique.
đ§ Comportement :
- Non chevauchable
- Nâest pas une entitĂ© aquatique
- Ne vole pas
- Aucun équipement
- IA inchangée
- RĂ©siste Ă tous les types de dĂ©gĂąts sauf aux attaques de mĂȘlĂ©e du joueur
đ Apparition :
- Ne spawn pas naturellement
đȘ¶ Lore :
Ătre dâĂ©nergie cĂ©leste pure, le Volgarion CĂ©leste Transcendant incarne la perfection de lâĂ©quilibre cosmique.
Sa prĂ©sence altĂšre lâair et la lumiĂšre, et chaque battement de ses ailes â mĂȘme invisibles â laisse derriĂšre lui une plume astrale, trace tangible dâun pouvoir au-delĂ de la matiĂšre.
Ceux qui la portent sont bénis⊠ou maudits par le silence des étoiles
équilibrage de la table de butin :
âïž Table de butin (Bloc de Nanocore et Bloc du Gardien Destructeur)
Les tables de butin ont Ă©tĂ© entiĂšrement retravaillĂ©es afin dâamĂ©liorer la cohĂ©rence des drops et la satisfaction du joueur. Chaque bloc de Nanocore dispose dĂ©sormais dâune table propre et mieux ajustĂ©e, garantissant une progression plus naturelle, sans retirer le plaisir de la dĂ©couverte ni la valeur des objets rares.
Cependant, cette refonte reste ouverte Ă des ajustements futurs : si certains Ă©quilibres ne rĂ©pondent pas pleinement aux attentes des joueurs, dâautres modifications pourront ĂȘtre apportĂ©es afin dâassurer une expĂ©rience toujours plus juste et agrĂ©able.
âïžTable de butin (Structures)
Les butins des structures ont eux aussi Ă©tĂ© repensĂ©s pour offrir une expĂ©rience plus gratifiante et cohĂ©rente. Chaque coffre, rĂ©compense ou Ă©lĂ©ment rare a Ă©tĂ© ajustĂ© afin de mieux reflĂ©ter la difficultĂ© et la raretĂ© de la structure explorĂ©e. Lâobjectif est de rendre chaque dĂ©couverte plus intĂ©ressante, tout en maintenant un sentiment de progression et de mĂ©rite.
Nous restons toutefois attentifs Ă vos retours : si certains butins semblent encore dĂ©sĂ©quilibrĂ©s ou insuffisamment valorisants, dâautres ajustements seront effectuĂ©s afin dâassurer un Ă©quilibre constant et une expĂ©rience de jeu toujours plus plaisante.
Mise Ă jour des structures
Une grande nouvelle !
AprĂšs tant dâefforts, jâai enfin rĂ©ussi Ă mettre Ă jour les structures pour vous !
Certaines structures emblématiques ont été revues : le Chùteau de Volgarion, le Temple de Volgarion, et le Vaisseau Cristallisé.
đč Refonte : ChĂąteau de Volgarion
- Les piĂšces ont Ă©tĂ© entiĂšrement repensĂ©es et adaptĂ©es Ă vos terrains de combat. Le nombre de salles reste le mĂȘme, mais lâexploration sera dĂ©sormais plus rapide.
- La structure a reçu une mise Ă jour visuelle : les maisons des villageois paraissent plus chaleureuses et des traces de combats passĂ©s rappellent les exploits du grand guerrier. Lâensemble se conclut par une mise en scĂšne de paix.
- Les gĂ©nĂ©rateurs dâĂ©preuves ont Ă©tĂ© revus : la Phase 1 sera plus souple pour le joueur. Pour passer Ă la Phase 2, il faudra utiliser une Potion dâĂ©preuve Fenestre (potion de mauvais prĂ©sage).
- Pour le moment, jusquâĂ la Phase 3 de la bĂȘta, les monstres de type zombie resteront gĂ©nĂ©rĂ©s. Je rĂ©flĂ©chis encore Ă les remplacer par des monstres du mod ou Ă laisser les monstres vanilla.
đč Ajustements : Temple de Volgarion
- La structure a Ă©tĂ© dĂ©corĂ©e et Ă©clairĂ©e pour ĂȘtre plus immersive.
- Un mystĂšre vous attend prĂšs dâune Ă©pĂ©e plantĂ©e dans le solâŠ
đč GĂ©nĂ©ration des structures
- La génération des structures est cruciale pour le plaisir du mod.
- ChĂąteau de Volgarion : apparaĂźtra plus rarement.
- Vaisseau Cristallisé : se générera désormais en hauteur, dans le ciel.
- Temple de Volgarion : se générera désormais dans le sous-sol, entre Y=0 et Y=-54.
NouveautĂ© : lorsque vous ĂȘtes en crĂ©atif vous pouvez mieux facilement vous retrouvez sur tout les blocs et items du mod
Bug fixe :
đ§± Mur en Ombrelite en Mousse
Correctif : Lorsquâon casse le mur en Ombrelite en mousse, il donne dĂ©sormais le bon bloc (le mur en Ombrelite en mousse) au lieu du mur en Ombrelite normal.
đȘš Dalle en Ombrelite en Mousse
Correctif : Lorsquâon casse la dalle en Ombrelite en mousse, elle donne dĂ©sormais le bon bloc (la dalle en Ombrelite en mousse) au lieu de la dalle en Ombrelite normale.
Correctif : le bloc de Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block) donne dĂ©sormais bien son propre item lorsquâil est cassĂ©, et non seulement un drop gĂ©nĂ©rique.
- Bug Fix (Correctif) : Breaking the block now correctly drops itself instead of only showing the item drop. â
đȘš Ăquilibrage des blocs Ferrox et Shadowlite
Ferrox Block (Bloc de Nanocore Metaride)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 45
- Outil requis : Pioche en diamant (inchangé)
- Sons du bloc : Son du bloc de fer (inchangé)
- ImmunitĂ© au feu : Non â Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Le bloc devient légÚrement plus dur mais un peu moins résistant aux explosions. Il reste minable uniquement avec une pioche en diamant et est désormais immunisé au feu, cohérent avec son aspect métallique et énergétique.
Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block)
- DuretĂ© : 50 â 30
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 10
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons du bloc : Son du bloc de cuivre
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus facile à miner et moins résistant aux explosions. Le son correspond au cuivre et il résiste désormais à la lave, cohérent pour un bloc énergétique métallique.
Ferrox Luxor Block (Nanocore Aurion Block)
- DuretĂ© : 50 â 10
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 0
- Outil requis : Pioche en diamant
- LuminositĂ© : 0 â 1
- OpacitĂ© de la lumiĂšre : 15 â 10
- Sons : Gilded Blackstone
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc beaucoup plus facile à miner et trÚs fragile aux explosions. Il émet un léger éclairage et laisse passer plus de lumiÚre. Les sons ont été changés pour Gilded Blackstone, pour un effet premium/or, et il résiste au feu et à la lave.
Ferrox Verdis Block (Nanocore Viridion Block)
- DuretĂ© : 50 â 20
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 10
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Son du bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus facile à miner et moins résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu et à la lave, cohérent avec le thÚme énergie/émeraude.
Ferrox Diamarion Block (Nanocore Crysalide Block)
- DuretĂ© : 100 â 40
- RĂ©sistance aux explosions : 100 â 50
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Son du bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus facile Ă miner et moins rĂ©sistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il rĂ©siste au feu, cohĂ©rent avec le thĂšme âĂ©nergie cristallisĂ©eâ.
Ferrox Noctium Block (Nanocore Obscurion Block)
- DuretĂ© : 200 â 100
- RĂ©sistance aux explosions : 200 â 100
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Netherite Block
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus facile à miner mais toujours trÚs résistant aux explosions. Le son du Netherite Block renforce son aspect précieux et lourd, cohérent avec le thÚme Obscurion.
Ferrox Coalynx Block (Nanocore Carbonyx Block)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 60
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc légÚrement plus dur et plus résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer, et il résiste au feu et à la lave, cohérent avec le thÚme charbon/cristal.
Ferrox Bluite Block (Nanocore Azurite Block)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 60
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc légÚrement plus dur et plus résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Azurite/Lapis.
Ferrox Flarex Block (Nanocore Volterium Block)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 60
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Volterium/énergie rouge.
Ferrox Lilith Block (Nanocore Ametryx Block)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 60
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Améthyste cristallisée.
Ferrox Shinelith Block (Nanocore Lumiquartz Block)
- DuretĂ© : 50 â 55
- RĂ©sistance aux explosions : 50 â 60
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Bloc de fer
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc légÚrement plus dur et résistant aux explosions. Les sons restent ceux du bloc de fer et il résiste au feu, cohérent avec le thÚme Quartz lumineux.
Ferrox Umbrium Block (Nanocore Sculkorium Block)
- DuretĂ© : 100 â 150
- RĂ©sistance aux explosions : 100 â 150
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Sculk Catalyst
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc plus dur et résistant aux explosions. Les sons correspondent au thÚme Sculkorium/Sculk et il résiste au feu et à la lave.
Bloc du Gardien Destructeur
- DuretĂ© : 150 â 200
- RĂ©sistance aux explosions : 150 â 200
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Sculk Shrieker
- RĂ©sistance au feu/lave : Oui â
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc extrĂȘmement rĂ©sistant et dur, cohĂ©rent avec un bloc liĂ© au Gardien Destructeur. Les sons renforcent le cĂŽtĂ© menaçant et mystĂ©rieux, et il rĂ©siste au feu et Ă la lave.
Blocs en Ombrelite (y compris variantes moussues)
- Dureté : 100
- Résistance aux explosions : 100
- Outil requis : Pioche en diamant
- Variantes incluses : Pierre en Ombrelite, Pierre en Ombrelite Tailler, Pierre craqué, Brique en mousse, Escalier, Dalle, Murret, Porte
đŹ RĂ©sumĂ© :
Tous ces blocs sont trĂšs rĂ©sistants et difficiles Ă miner, cohĂ©rents avec un matĂ©riau rare et puissant. Les variantes moussues partagent les mĂȘmes propriĂ©tĂ©s pour garantir une cohĂ©rence dans le gameplay.
Portes et fenĂȘtres Shadowlite
- Dureté / Résistance aux explosions : 100
- Outil requis : Pioche en diamant
- Sons : Deepslate
đŹ RĂ©sumĂ© :
Portes et fenĂȘtres cohĂ©rentes avec les blocs en ombrelite, rĂ©sistantes aux explosions et difficiles Ă miner. Les sons Deepslate amĂ©liorent lâimmersion.
Pierre en Ombrelite polie
- Dureté / Résistance aux explosions : 100
- Outil requis : Pioche en diamant
đŹ RĂ©sumĂ© :
Bloc trÚs résistant et difficile à miner, identique à la pierre polie classique pour rester neutre.
Blocs Astralis (Violetite)
- DuretĂ© / RĂ©sistance aux explosions : 100 â 150
- Sons : Deepslate Brick
đŹ RĂ©sumĂ© :
Tous les blocs Astralis deviennent plus rĂ©sistants et plus durs. Les sons renforcent lâeffet solide et lourd, tout en conservant le nom Violetite + type de bloc (Brique, Dalle, Murret, Escalier).
NouveautĂ© : lorsque vous ĂȘtes en crĂ©atif vous pouvez mieux facilement vous retrouvez sur tout les blocs et items du mod
Bug fixe :
đ§± Mur en Ombrelite en Mousse
Correctif : Lorsquâon casse le mur en Ombrelite en mousse, il donne dĂ©sormais le bon bloc (le mur en Ombrelite en mousse) au lieu du mur en Ombrelite normal.
đȘš Dalle en Ombrelite en Mousse
Correctif : Lorsquâon casse la dalle en Ombrelite en mousse, elle donne dĂ©sormais le bon bloc (la dalle en Ombrelite en mousse) au lieu de la dalle en Ombrelite normale.
Correctif : le bloc de Ferrox Copperal Block (Nanocore Cuppral Block) donne dĂ©sormais bien son propre item lorsquâil est cassĂ©, et non seulement un drop gĂ©nĂ©rique.
- â Correctif (Bug Fix) : Le bloc se casse dĂ©sormais correctement en laissant tomber lui-mĂȘme, au lieu dâafficher uniquement lâobjet du drop.
Ajout de 3 tableaux créés par Gamer Gourmon et dâun disque nommĂ© Sentinel créé par Soleil Bleu.
Conclusion : VoilĂ pour cette note de correctif. Il est possible quâune prochaine version, la 1.0.5, sorte en tant que version de correctif si le mod rencontre des problĂšmes. Merci de bien vouloir me tenir informĂ© via le forum Forge ou le Discord officiel du mod. Merci infiniment pour votre soutien liĂ© Ă mon projet !
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