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Crop Genetics: Microscope

Breed better crops: analyze seeds with a microscope, cross them on fertilized farmland, and improve growth, yield and resistance.
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Description

# Crop Genetics: Microscope

Turn farming into plant breeding. Every crop can carry **genes**: analyze seeds with the **Microscope**, cross them on **Fertilized Farmland**, and breed stronger crops generation after generation.

Works with vanilla crops and most modded crops (anything that grows on farmland like wheat, plus melon/pumpkin stems).

## Genes (stats)

Each seed has three stats (1–10 by default, configurable):

- **Growth** – grows faster (up to 5x by default)
- **Yield** – more harvest (up to 5x by default)
- **Resistance** – needs less light to grow (at max it grows in complete darkness) and isn't slowed by dry farmland

There is also a **hidden bonus** for crops that are strong in both Growth and Resistance. Find out for yourself!

## How to play

1. **Microscope** – Put a normal seed in. After 5 seconds it gets genes with every stat at 1. Seeds from breeding are "Unanalyzed" until you put them in the Microscope.
2. **Plant in a checkerboard** – Plant analyzed seeds with an empty farmland tile between them and grow them to full size.

```
Smallest (2x2)     Larger (3x3)

 P .                P . P
 . P                . P .
                    P . P

P = parent (crop from an analyzed seed)
. = empty farmland (use Genetic Fertilizer here)
```

A "." tile can breed when two or more fully grown crops of the same kind are directly next to it (diagonals don't count).

3. **Genetic Fertilizer** – Use it on the empty farmland between the parents. It becomes Fertilized Farmland.
4. **Wait for a sprout** – When two or more fully grown, analyzed crops of the same kind are next to it, a child crop sprouts from time to time.
5. **Harvest the child** – The child inherits the **highest** value of each stat from its parents, with a 30% chance of +1 per stat. Harvest it when fully grown to get an unanalyzed seed, then analyze it and repeat.

Breaking a child early drops nothing. Seeds can't be planted directly on Fertilized Farmland.

## Recipes

- **Microscope**: 1 Glass + 5 Iron Ingots
- **Genetic Fertilizer (x4)**: 3 Bone Meal + 1 Fermented Spider Eye + 2 Dirt

Check JEI for the exact shapes and in-game guides.

## Mod compatibility (all optional)

- **Jade** – shows crop stats and breeding info on Fertilized Farmland
- **JEI** – guide pages for the Microscope, Genetic Fertilizer and every gene-capable seed
- **Botany Pots / Immersive Engineering Garden Cloche / AgriTech planters** – Growth and Yield apply inside the machine
- **Industrial Foregoing Plant Sower** – planted seeds keep their genes
- Machines that work on crops in the world (growth accelerators, harvesters) work as normal

Genes are stored as item data, so gene-carrying seeds still work in any recipe just like normal seeds.

## Config

Stat range, upgrade/downgrade chance, sprout chance, growth/yield multipliers, hidden bonus strength, microscope time and machine compatibility can all be changed in the config (Mods → Crop Genetics: Microscope → Config).

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# Crop Genetics: Microscope(日本語)

作物に**遺伝子**を持たせて、品種改良していく育種modです。**顕微鏡**で種を鑑定し、**肥料をまいた耕地**で交配して、世代を重ねるごとに強い作物を育てましょう。

バニラの作物と、ほとんどの他modの作物(小麦のように耕した土に植えるもの、スイカ・カボチャの茎)に対応しています。

## 遺伝子(ステータス)

種は3つのステータスを持ちます(デフォルト1〜10、コンフィグで変更可)。

- **成長速度**:早く育つ(デフォルトで最大5倍)
- **収穫量**:収穫物が増える(デフォルトで最大5倍)
- **環境耐性**:暗い場所でも育つ(最大なら真っ暗でもOK)。乾いた土でも成長が遅くならない

成長速度と環境耐性の両方を育てた作物には、**隠し要素**もあります。

## 遊び方

1. **顕微鏡**:普通の種を入れると、5秒で全ステータス1の遺伝子が付きます。交配でできた種は、顕微鏡に入れるまで「未鑑定」です
2. **市松模様に植える**:鑑定済みの種を、間に耕した土を1マス空けて植え、最大まで育てます

```
最小(2×2)        広げた形(3×3)

 ◎ □               ◎ □ ◎
 □ ◎               □ ◎ □
                   ◎ □ ◎

◎ = 親(鑑定済みの作物を植える)
□ = 空けておく耕した土(ここに遺伝肥料を使う)
```

□の上下左右に、同じ種類で最大まで育った◎が2つ以上あれば交配できます(斜めは数えません)。

3. **遺伝肥料**:親の間の空いた耕した土に使うと、「肥料をまいた耕地」になります
4. **芽が出るのを待つ**:上下左右に、鑑定済みで最大まで育った同じ種類の作物が2つ以上あると、ときどき子の芽が出ます
5. **子を収穫する**:子は、親の各ステータスの**最大値**を引き継ぎ、ステータスごとに30%で+1されます。最大まで育てて収穫すると未鑑定の種が手に入るので、鑑定してまた植えましょう

成長途中の子を壊すと何も落ちません。肥料をまいた耕地には、種を直接植えられません。

## レシピ

- **顕微鏡**:ガラス1+鉄インゴット5
- **遺伝肥料(4個)**:骨粉3+発酵したクモの目1+土2

詳しい形とゲーム内の説明は、JEIで確認できます。

## 他modとの連携(すべて任意)

- **Jade**:作物のステータスや、肥料をまいた耕地の交配情報を表示
- **JEI**:顕微鏡・遺伝肥料・遺伝子を持てる種の説明ページ
- **Botany Pots / Immersive EngineeringのGarden Cloche / AgriTechのプランター**:装置の中でも成長速度と収穫量が効きます
- **Industrial ForegoingのPlant Sower**:植えた種の遺伝子を引き継ぎます
- 畑の作物に作用する装置(成長加速器、収穫機など)は、そのまま使えます

遺伝子はアイテムのデータとして保存されるので、遺伝子付きの種も、普通の種と同じようにレシピに使えます。

## コンフィグ

ステータスの範囲、上昇・低下の確率、芽が出る確率、成長速度・収穫量の倍率、隠し要素の強さ、鑑定時間、栽培装置との連携は、コンフィグ(Mods → Crop Genetics: Microscope → 設定)で変更できます。

Crop Genetics: Microscope Team

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