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Create-Big-Cannon-Autogun-Revolution(机械动力火炮:机炮革命)

Create Big Cannon Autogun Revolution adds 8 autocannon rounds to CBC: APFSDS, APHE, SAP, Shrapnel, Thermite, HEAT, Frag Grenade (dual-phase), Smoke/Potion. High-Velocity Cartridge doubles speed. Soul Fire Device. Fuze integration.
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Create-Big-Cannon-Autogun-Revolutionv2.7.jar

File nameCreate-Big-Cannon-Autogun-Revolution.jar
Uploader
QKDreamQKDream
Uploaded
Aug 26, 2026
Downloads
12
Size
1.7 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8736747
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:create-big-cannon-autogun-revolution-1648554:8736747"

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What's new

v2.7 — 2026-08-26

  • 新增:通用近炸引信新增对《机械动力火炮:武器拓展》(CBC Military Supplement) 弹药的近炸感应,覆盖其全部弹药谱系:全系列鱼雷(短程/中程/长程/深水/高速/减速/梭鱼/榴霰等 30 余种)、HE/APHE 火箭弹(单发、双联与巡飞弹)、深水炸弹,以及 HE/APHE 航空炸弹与跳弹炸弹。目标飞行路径的任何一段进入引信感应半径即起爆
  • 新增:通用近炸引信新增对 TAOV Weapons 的 TAU 与地狱火导弹的近炸感应。这两种导弹并非 Minecraft 实体,而是 Shaolib 体系的非实体弹,因此采用反射软依赖接入:未安装 TAOV 时对本 mod 零影响;安装后飞行中的 TAU/地狱火会触发近炸,嵌入 SABLE 舰体结构的导弹会换算为世界坐标后参与判定。判定使用弹道扫掠(线段-线段最近距离),高速交错也能可靠起爆
  • 修复:修复 1.21.1 下实体类型匹配失效:EntityType.toShortString() 在该版本会剥掉命名空间,导致 CBCMS 鱼雷、深水炸弹等目标此前始终无法被识别。现改为读取注册表规范键名(BuiltInRegistries.ENTITY_TYPE)进行命名空间+名称双重匹配,vestalihy、面包学等既有兼容分支也一并按规范键名重写,杜绝同类问题
  • 修复:Shaolib 反射类加载增加多级回退(线程上下文 → 本模组 → 系统类加载器),降低不同整合包环境下的静默失效概率
  • 其他:游戏内版本号提升至 2.7;简介页面同步更新引信兼容目标与可选前置说明