0.0.0 Basis mod mit allen neuen Itemsorten wie neue Waffen und Rüstungen
0.0.1 Neues Monstersystem mit der wir einfach Monster mit Bossphasen und Fähigkeiten MIT animationen erstellen könn. außerdem mit Hitboxen damit die Spieler auch Ausweichen können.
0.0.2 Dungeon-Mechanik mit bomben um wände zu sprengen, runensystem um codes zu entschlüsseln und neues "fließendes wasser" welches spieler mitreißt wenn sie darin schwimmen.
0.0.3 Erster Dungeon mit 3 Teil-Dungeons. "Queens kirche" neues Schadenssystem und Rüstung system
0.0.4 forbereitung auf Berufe und Klassen, beinhaltet werte Speicherung an Lebewesen und MySQL Datenbank, und das neue bedrohungssystem
0.0.5 Dungeonsystem upgrade damit die Dungeon auf eine höhere schwierigkeit spielen kann
0.0.6 erstes system des schleichen
0.0.7 Spielerstädte und NPC-faction "Tel-Aram" , "The Empire", "Darkwater Territorium", wobei jede sich bei den Fraktionen ruf erarbeiten muss um zugang zu den Händlern zu erhalten.
0.0.8 Beruf Schmied ,erste heilmechanik
0.0.9 Berufe Schneider, Bauer,Tischler,Alchemist
0.1.0 Klassenupdate mit der ersten klasse "Ingenier"
0.1.1 Fixes um das Klassensystem zu überprüfen damit es auch spielerisch spaß macht
0.1.2 Neue Klasse paladin
0.1.3 Neue Klasse Hexenmeister
0.1.4 Neue Dungeon mit 3 Teil-dungeons "Arcane ruinen"
0.1.5 Armorstats überarbeitung und lootupdate um das lootsystem interessanter zu gestallen
0.1.6 Krankheiten bei Tieren
0.1.7 Neue Klasse Jäger, Klassenupdate aller verhandenen Klassen
0.1.8 Neue Dungeon (derzeit in der Planungsphase, wird aber mit neuen schneeblöcken kommen und in einem frostigenumfeld liegen)
0.1.9 Fixes
0.2.0 Schlachtzug