Cobble Instincts 0.6.3 (NeoForge 1.21.1)
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0.6.3 - Minecraft 1.21.1 (Fabric / NeoForge)
EN
- Conservative server defaults: 49 configuration entries for recent, untested instincts with world-editing, item-economy, damage or combat risks are now disabled by default. Ability-based personality (
ability_traits, with Cobble Strike) is also opt-in. Older instincts keep their defaults, and the new ambient/support instincts retain their current settings. - Examples of opt-in features include temporary lights and ice, crop watering, item production and trading, natural rivalries, Mimikyu's disguise, Jirachi's wishes and Nature-based personality. New variants of existing instincts are disabled individually; older variants are retained.
- This 1.21.1 update also includes the recent Client/Server configuration menu, configurable operator permissions, intensity and difficulty profiles, world-protection settings, new ambient and interaction instincts, and the thief item-return/duplication fix with configurable
targets. - Config upgrade to v34: the old file is backed up as
behaviors.json.bak-v33. Changes relative to the old defaults are preserved, including customized parameters. Anenabled: trueequal to the old v33 default becomesfalsefor the selected entries, even if you had intentionally left it on. Re-enable individual entries after updating, then run/cobbleinstincts reload. - Existing files in
config/cobbleinstincts/compat/override bundled compatibility defaults and are not automatically migrated; they may keep an instinct enabled. - Both loaders were compiled, the bundled resources were checked, and configuration merging was verified. Beta: this build has not been tested in a live client or game server. Conservative defaults are not a guarantee of runtime safety.
- Requires Minecraft 1.21.1, Java 21 and Cobblemon 1.7+. Fabric additionally requires Fabric API and Fabric Language Kotlin. Use the jar matching your loader.
ES
- Defaults conservadores para servidor: quedan apagadas por defecto 49 entradas de instintos recientes sin probar que modifican bloques, generan o consumen objetos, añaden daño o alteran el combate. La personalidad por habilidad (
ability_traits, con Cobble Strike) también es opcional. Los instintos anteriores conservan sus defaults, y los nuevos ambientales/de apoyo mantienen sus ajustes actuales. - Entre las funciones opcionales están las luces y el hielo temporales, el riego, la producción y el trueque de objetos, las rivalidades, el disfraz de Mimikyu, los deseos de Jirachi y la personalidad por naturaleza. Las variantes nuevas se apagan individualmente sin apagar las antiguas del mismo instinto.
- Esta actualización 1.21.1 también incluye el menú de configuración Cliente/Servidor, permisos configurables, intensidad y perfiles, ajustes de protección del mundo, nuevos instintos ambientales y de interacción, y la corrección del robo con devolución de objetos y
targetsconfigurables. - Migración a config v34: el archivo anterior queda respaldado en
behaviors.json.bak-v33. Se conservan diferencias respecto a los defaults anteriores, incluidos parámetros personalizados. Unenabled: trueigual al default de v33 pasa afalseen las entradas seleccionadas, aunque lo hubieras dejado activo intencionalmente. Reactiva las entradas concretas después de actualizar y ejecuta/cobbleinstincts reload. - Los archivos personalizados de
config/cobbleinstincts/compat/prevalecen sobre los incluidos en el jar y no se migran automáticamente; pueden mantener activo un instinto. - Ambos loaders compilados, recursos del jar comprobados y fusión de configuración verificada. Beta: sin probar en cliente ni servidor de juego. Los defaults conservadores no garantizan seguridad en ejecución.
- Requiere Minecraft 1.21.1, Java 21 y Cobblemon 1.7+. Fabric requiere además Fabric API y Fabric Language Kotlin. Usa el jar de tu loader.
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