File Details
Classic MMORPG 1.16.5 ver-0.3.5.jar
- A
- Nov 18, 2022
- 7.09 MB
- 129
- 1.16.5
- Forge
File Name
Classic MMORPG 1.16.5 ver-0.3.5.jar
Supported Versions
- 1.16.5
Curse Maven Snippet
Big patch 0.3.5
most of the code has been redesigned, which reduces the weight and performance of it
1. fixed many aspects of the mod
2. 9 sets of armor were released
armor is divided into 3 types: light (fabric) little protection but more effective enchantment, medium (leather) average armor and enchantment, heavy (armor) high protection but low enchantment
3. redesigned weapons (9)
weapons are also divided into 3 types:daggers/knives low damage but high attack speed, blades /rapiers /swords, etc. medium damage / medium attack speed, swords / broadswords high damage but low attack speed
4. redesigned most of the recipes for the interaction of 80% of the items from the mod, as well as the complication of the process
5. redesigned recipes of mechanisms such as: blacksmith's anvil/blacksmith's table
6. new mechanisms for creating armor from leather (tanner's table) for creating armor from fabric (tailor's machine) and
(blacksmith's furnace) for melting from 2 ingots into 1 other (so far there is no use of 1 bronze crafting)
7. new mobs: pixies/ent/enchanted ent/swarm of bloodsuckers/swarm of pollinators/ mock beetle/ enchanted flower/ jack's scarecrow/ polar and forest owl
8. now some mobs have got their own unique properties: a swarm of bloodsuckers can drink blood, pixies can irrevocably steal objects from the player's hands, piranhas impose a bleeding debuff, spiders spin a web, etc.
9. added debuffs
bleeding/stun/sticky web/icing/enchanted curse
10. the old biomes are supplemented with new vegetation
flowers/grass/tall grass/glowing strava/grass that deals damage
11. it was decided to remove the musical accompaniment from the bosses at the meeting (it will be added to the biomes later)
12. old buildings have been remodeled (necromancer's tower/barbarian's lair)
13. added new structures
bear den, winter hut thieves
14. added new biomes: oasis/enchanted forest/ dead wasteland/ frozen steppes
15. bosses have become even stronger
the barbarian leader can jump 2 blocks and can cause critical damage, the blacksmith of hell sets the player on fire and also imposes stun, the necromancer summons zombie warriors.
16. added various types of decorative blocks
doors/steps/stones, etc.






----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Большой патч 0.3.5
переработана большая часть кода что сокращает вес и работоспособность его
1. исправлены многие аспекты мода
2. выпущено 9 комплектов брони
броня делится на 3 типа: легкая (ткань) мало защиты но более эффективное зачарование, средняя (кожа) средние показатели брони и зачарования, тяжелая (латы) высокий показатель защиты но малый показатель зачарования
3. переработано оружие (9)
оружие также делится на 3 типа:кинжалы/ножи маленький урон но высокая скорость атаки, клинки/рапиры/шпаги и т.д средний урон/средняя скорость атаки, мечи/палаши высокий урон но малая скорость атаки
4. переработана большая часть рецептов для взаимодействия 80% предметов из мода а также усложнение процесса
5. переработаны рецепты механизмов такие как: наковальня кузнеца/стол кузнеца
6. новые механизмы для создания брони из кожи (стол кожевника) для создания брони из ткани (станок портного) и
(печь кузнеца) для плавки из 2 слитков в 1 другой (пока что нет применения 1 крафта бронзы)
7. новые мобы: пикси/энт/зачарованый энт/рой кровососов/рой опылителей/ жук мок/ зачарованый цветок/ пугало джека/ полярная и лесная сова
8. теперь некоторые мобы получили свои уникальные свойства: рой кровососов умеет пить кровь, пикси умеет безвозвратно красть у игрока из рук предметы, пираньи накладывают дебафф кровотечения, пауки вьют паутину и т.д.
9. добавлены дебаффы
кровотечение/ оглушение/ липкая паутина/ обледенение/ зачарованное проклятие
10. дополнены старые биомы новой растительностью
цветы/трава/высокая трава/светящиеся страва/трава которая наносит урон
11. было решено у боссов убрать музыкальное сопровождение при встрече (позже будет добавлено в биомы)
12. переделаны старые строения (башня некроманта/логово варвара)
13. добавлены новые строения
берлога медведей, зимняя хижина воришек
14. добавлены новые биомы: оазис/зачарованный лес/ мертвая пустошь/ замерзшие степи
15. боссы стали еще сильнее
вождь варвар умеет прыгать на 2 блока и может наносить критический урон, кузнец ада поджигает игрока а так же накладывает оглушение, некромант призывает зомби воинов.
16. добавлены разного вида декоротивные блоки
двери/ступеньки/камни и т.д.

