File Details
chronomissions-3.8.5-Forge-1.20.1.jar
- R
- Jan 4, 2026
- 142.14 KB
- 381
- 1.20.1
- Forge
File Name
chronomissions-3.8.5-Forge-1.20.1.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Curse Maven Snippet
🧭 ChronoMissions — Changelog (Forge)
📦 Version: 3.8.5
✅ Added
- NPC System (Forge)
- Persistent NPC data storage.
- Commands to create and manage Chrono NPCs.
- Support for custom NPC skins via commands.
- Monthly Progress GUI
- New client-side screen to display monthly mission progress.
- Automatic GUI refresh through network packets.
- Admin Commands
- Administrative tools for managing missions and NPCs.
- Client–Server Networking
- Dedicated packet system for GUI updates and client sync.
- Player Data Handling
- Persistent player mission data saved server-side.
- Improved separation between NPC data and player data.
🔧 Changed
-
Reworked internal data handlers for better persistence and structure.
-
Improved command handling logic for NPC-related actions.
-
Client-only logic isolated properly to avoid server-side issues.
-
General project structure cleaned up for easier expansion.
🐞 Fixed
- Fixed desync issues between server data and client GUI.
- Fixed NPC data not saving correctly in some scenarios.
- Fixed command execution edge cases on dedicated servers.
- Improved stability during server reloads and restarts.
⚙️ Internal / Technical
- Clear separation between:
- Client logic
- Server logic
- Network handling
- Data storage moved to structured handlers for maintainability.
- Foundation prepared for future mission expansion and UI features.
🧭 ChronoMissions — Registro de Cambios (Forge)
📦 Versión: 3.8.5
✅ Agregado
- Sistema de NPCs (Forge)
- Almacenamiento persistente de datos de NPCs.
- Comandos para crear y administrar NPCs de ChronoMissions.
- Soporte para skins personalizados mediante comandos.
- Interfaz de Progreso Mensual
- Nueva GUI del lado del cliente para mostrar el progreso mensual.
- Actualización automática de la interfaz vía paquetes de red.
- Comandos de Administración
- Herramientas administrativas para gestionar misiones y NPCs.
- Comunicación Cliente–Servidor
- Sistema de paquetes dedicado para sincronizar GUI y datos.
- Gestión de Datos del Jugador
- Datos persistentes de misiones guardados en el servidor.
- Separación clara entre datos de NPCs y jugadores.
🔧 Changed
-
Reestructuración de los manejadores de datos para mayor estabilidad.
-
Mejora en la lógica de comandos relacionados con NPCs.
-
Lógica exclusiva de cliente correctamente aislada.
-
Limpieza general de la estructura del proyecto para futuras expansiones.
🐞 Correcciones
- Corregidos problemas de desincronización entre servidor y GUI.
- Corregido el guardado inconsistente de datos de NPCs.
- Corregidos casos límite en la ejecución de comandos en servidores dedicados.
- Mayor estabilidad durante reinicios y recargas del servidor.
⚙️ Interno / Técnico
- Separación clara entre:
- Lógica de cliente
- Lógica de servidor
- Red y sincronización
- Persistencia de datos centralizada en handlers dedicados.
- Base preparada para futuras expansiones de misiones e interfaces.

