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ChronoMissions

EN: Customizable daily quest system with monthly visual progression. Perfect for adventure and survival servers. ES: Sistema de misiones diarias personalizadas con progreso visual mensual. Perfecto para servidores de aventura y supervivencia.

File Details

chronomissions-3.8.0-Forge-1.20.1.jar

  • R
  • Jul 6, 2025
  • 134.51 KB
  • 19
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

chronomissions-3.8.0-Forge-1.20.1.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:chronomissions-1254309:6738148")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

📦 Changelog - ChronoMissions v3.8.0 (Patch: Scoreboard Cleanup Fix)

(English)

🔧 Fixes:

  • Fixed a critical bug where the mission scoreboard would remain permanently visible even after completing or abandoning a mission.
  • Added proper scoreboard cleanup in both completeMission() and giveReward() logic paths.
  • Ensured MissionScoreboard.clearScoreboard(player) is called when a mission ends, regardless of how it was delivered or completed.

✅ Improvements:

  • Improved code clarity and structure in mission delivery flow.
  • Now supports consistent scoreboard behavior across all mission flows.

🧼 Technical:

  • Minor refactor to ensure future scoreboard updates do not stack or conflict.
  • Preparation for future dynamic scoreboard refresh based on player state.

 

 

📦 Registro de cambios - ChronoMissions v3.8.0 (Parche: Limpieza del Scoreboard)

(Español)

🔧 Correcciones:

  • Se corrigió un error crítico donde el scoreboard de misiones permanecía visible incluso después de completar o abandonar una misión.
  • Se añadió la limpieza adecuada del scoreboard en las rutas completeMission() y giveReward().
  • Ahora se asegura que MissionScoreboard.clearScoreboard(player) se llame al finalizar la misión, sin importar cómo se haya completado o entregado.

✅ Mejoras:

  • Se mejoró la claridad y organización del flujo de entrega de misiones.
  • Comportamiento consistente del scoreboard en todos los flujos posibles.

🧼 Técnico:

  • Pequeño refactor para evitar conflictos o acumulaciones futuras del scoreboard.
  • Preparación para futuras mejoras de scoreboard dinámico según estado del jugador.