File Details
chronomissions-3.7.7-Forge-1.20.1.jar
- R
- Jun 29, 2025
- 132.92 KB
- 245
- 1.20.1
- Forge
File Name
chronomissions-3.7.7-Forge-1.20.1.jar
Supported Versions
- 1.20.1
Curse Maven Snippet
📝 Changelog – ChronoMissions v3.7.7
🇺🇸 English (US)
- [Fixed]
- Fixed a bug where NPCs were being duplicated repeatedly due to spawning on every server tick.
- Prevented excessive memory usage and potential crashes caused by entity overflow.
- [Changed]
- NPC restoration now runs once during server startup instead of on every tick.
- Replaced the NPC spawning logic from
ServerTickEventwith a safer and more efficientServerStartingEvent.
- [Optimized]
- Improved server startup performance by avoiding unnecessary NPC instantiation.
- Console log messages during NPC restoration are now cleaner and more informative.
- [Internal]
- Removed the
npcsRestoredflag logic as it’s no longer required. - Refactored event handling code for better structure and maintainability.
- Removed the
🇪🇸 Español
- [Corregido]
- Se corrigió un error donde los NPCs se duplicaban constantemente al ser spawneados en cada tick del servidor.
- Se evitó el uso excesivo de memoria y el posible colapso por exceso de entidades.
- [Cambiado]
- La restauración de NPCs ahora ocurre solo una vez al iniciar el servidor en lugar de cada tick.
- Se reemplazó el spawneo dentro de
ServerTickEventpor un evento más seguro y eficiente:ServerStartingEvent.
- [Optimizado]
- Se mejoró el rendimiento al inicio del servidor evitando creaciones innecesarias de entidades.
- Los mensajes en consola ahora son más claros y fáciles de rastrear al restaurar NPCs.
- [Interno]
- Se eliminó la lógica del flag
npcsRestoredya que ya no es necesaria. - Limpieza de código y mejor separación de responsabilidades en los eventos.
- Se eliminó la lógica del flag

