The shaderpacks to use are: Photon v1.3b and Solas Shader V3.6.
If you install PauC Ultimate in a large modpack, the LODs may become unstable beyond distance 56.
This project does not work with my other PauC projects yet.
PauC Ultimate de Ouf is a Forge rendering cocktail that mixes distant LODs, shader compatibility, and a small performance governor into one very serious-looking baguette of chaos.
See farther, keep your shaders, and let the mod quietly adjust LOD distance, generation pressure, fog, clouds, culling, and terrain transitions when Minecraft starts sweating. It also includes PauC Core + PauC Shader in one package, with optional Embeddium compatibility and NVIDIA-related acceleration settings.
Basically: more horizon, fewer panic attacks, and yes — the name is as subtle as the rendering stack.
Note: This is the first beta version of the mod, so it will not be perfect yet. Expect some rough edges, strange behavior, and probably a few “why is this happening?” moments. Feedback and bug reports are welcome.
Les shaderpacks à utiliser sont : Photon v1.3b et Solas Shader V3.6.
Si vous installez PauC Ultimate dans un gros modpack, il se peut que les LOD deviennent instables au-delà de la distance 56.
Ce projet ne fonctionne pas encore avec mes autres projets PauC.
PauC Ultimate de Ouf est un cocktail de rendu Forge qui mélange les LOD longue distance, les shaders et un petit governor de performance dans une seule baguette technique bien croustillante.
Le but : voir plus loin, garder les shaders, et laisser le mod ajuster tranquillement la distance LOD, la génération, le fog, les nuages, le culling et les transitions de terrain quand Minecraft commence à transpirer. Le mod embarque PauC Core + PauC Shader, avec compatibilité optionnelle Embeddium et des options liées à l’accélération NVIDIA.
En résumé : plus d’horizon, moins de panique GPU, et un nom parfaitement raisonnable. Presque.
Note : il s’agit de la première version bêta du mod, donc ce ne sera pas encore parfait. Il peut y avoir quelques défauts, comportements étranges, et probablement deux ou trois moments “mais pourquoi ça fait ça ?”. Les retours et rapports de bugs sont les bienvenus.